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씨앗 제조기는 언제 쓰면 좋을까

처리할 수 있는 작물과 씨앗 생산량, 다시 열리는 작물에 쓸 때의 가격 차이.

한 줄 요약

업그레이드된 잡화점에서 2,000g에 사는 씨앗 제조기는 수확한 작물 하나를 같은 작물의 씨앗 1~3개로 바꿔 줍니다. 다시 열리는 작물에 쓰면 칸당 수입이 대략 두 배가 됩니다. 작물은 계속 열리고, 씨앗이 작물보다 더 비싸게 팔리니까요.

씨앗 제조기가 하는 일

씨앗 제조기는 제작대가 아니라 농장에 놓는 물건입니다. 잡화점이 스토리 퀘스트로 업그레이드된 뒤 2,000g에 사서, 자기 농장 아무 데나 놓으면 됩니다. 수확한 작물이나 채집물을 넣으면 그 작물의 씨앗 1~3개로 갈아 주는데, 평균은 대략 두 개입니다.

모든 채집물을 처리할 수 있는 것은 아닙니다. 일부 야생 허브와 꽃은 넣을 수 없고, 기계에도 가능 여부가 따로 표시되지 않습니다. 처음 얻은 채집물은 한 번 넣어 보고 처리되는 품목을 기억해 두세요.

다시 열리는 작물이 돈벌이가 되는 이유

씨앗 제조기는 다시 열리는 작물에 쓰면 수익이 커집니다. 딸기는 계절 내내 열매를 맺고, 열매를 가공해 나온 씨앗은 납품함에서 개당 150g을 받습니다. 씨앗 두 개면 평균 300g이며, 열매를 그대로 팔 때는 125g입니다. 다음 수확에 영향을 주지 않으므로 그날 가격을 비교해 열매나 씨앗 중 하나를 출하하면 됩니다.

다른 다시 열리는 작물도 같은 방식으로 계산합니다. 완두콩 씨앗, 옥수수 씨앗, 토마토 씨앗, 크랜베리 씨앗, 양파 씨앗, 스노우피 씨앗는 씨앗 하나가 300g입니다. 수확물의 납품가와 씨앗 두 개의 가격을 비교하면 어느 쪽이 이득인지 바로 알 수 있습니다.

작물 페이지에 다시 열리는 작물 전부와 정확한 납품가가 정리되어 있으니, 계절 하나를 통째로 쓰기 전에 그 작물의 마진을 확인해 보세요.

채집물의 쓰임

씨앗 제조기는 채집물도 일부 받아서, 한 번뿐인 주움이 씨앗으로 바뀝니다. 쓸모 있는 것은 마늘, 로즈마리 같은 요리용 허브입니다. 이들은 일 년 내내 레시피에 들어가고, 씨앗이 있으면 채집물이 다시 자라기를 기다리지 않고 직접 키울 수 있습니다. 채집 공략에 어떤 야생 아이템이 언제 다시 나타나는지 나와 있습니다.

쓰기 전에 알아둘 점

씨앗 제조기가 항상 이득인 것은 아닙니다.

  1. 한 번 수확하는 작물. 순무를 갈면 순무 씨앗이 나오는데 납품함에 넣으면 12g입니다. 작물 자체는 납품하면 40g입니다. 다시 자라지 않는 작물에는 씨앗 제조기가 손해입니다.
  2. 공간과 시간. 한 번에 한 개만 처리하고 결과는 바로 나오지만, 많은 양을 계속 넣고 꺼내야 합니다. 다시 열리는 고가 작물에는 잘 맞아도 대량 가공에는 번거롭습니다.
  3. 판매 방식. 가공 없이 작물을 바로 팔아도 진행에는 문제가 없습니다. 가격 차이가 크지 않거나 손이 많이 간다면 씨앗 제조기를 쓰지 않아도 됩니다.

구입 시기

잡화점 업그레이드가 끝나고 다시 열리는 작물을 처음 수확할 무렵이면 씨앗 제조기를 활용할 수 있습니다. 온실에 이런 작물을 심으면 계절과 관계없이 가공할 재료가 생깁니다. 조합은 온실 공략에서, 낚시·광산·요리와의 수익 비교는 돈벌이 공략에서 확인할 수 있습니다.

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