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공략6

게임이 알려주지 않는 것들을 정리했습니다. 건초 모으는 법, 먼저 강화할 도구, 편지가 안 오는 이유, 정수 쓸 곳, 겨울에 물을 줘야 하는지까지 다룹니다.

  1. 건초 모으는 법과 동물을 굶기지 않는 법

    건초가 실제로 어디서 나오는지, 헛간이 하루에 몇 개를 먹는지, 5,000g짜리 자동 급여기는 살 만한지.

  2. 도구는 어디서 얻고, 언제 강화해야 하나

    삽도 낚싯대도 주워 오는 물건이 아니라 사거나 퀘스트로 받는 물건입니다. 6단계가 바꾸는 것은 모아 친 한 방이 몇 칸에 닿느냐입니다.

  3. 산 정상 여는 법과 편지가 오지 않는 이유

    산 정상은 무작위도 아니고 놓칠 수도 없습니다. 네 단계짜리 마을 복구 사슬 끝에 있고, 실수로 막히는 경우는 한 가지뿐입니다.

  4. 정수 모으기, 쓰는 곳, 그리고 드래곤 제련소

    정수는 평범한 작업에서 조금씩 쌓이고 거의 전부 특성에 들어갑니다. 이름으로 많이 검색되는 두 아이템은 사실 이 화폐가 아닙니다.

  5. 물주기와 계절 전환, 게임이 말해 주지 않는 농장 규칙

    한 계절의 수확을 결정하는 규칙은 여섯 가지인데, 게임은 그중 무엇도 화면에 적어 주지 않습니다. 대부분은 생각보다 너그럽지만 하나는 아닙니다.

  6. 집 확장, 가방 칸, 그리고 보관

    집은 네 단계, 가방 확장은 두 번, 상자는 세 종류입니다. 여기에 대부분의 플레이어가 스스로는 못 찾는 상자 규칙이 하나 더 있습니다.

이 페이지 사용법

이 공략들이 다루는 것

한 편에 실제로 검색되는 질문 하나만 다룹니다. 맨 위에서 결론을 먼저 끝내고 그 아래에 절차와 예외를 두었으니, 답만 필요하면 첫 상자만 읽으면 됩니다. 수치는 모두 1.0 기준이며, 확인되지 않은 것은 쓰지 않았습니다.

공략과 검색 도구는 짝입니다. 원리와 순서는 공략에서, 특정 아이템 가격이나 주민 취향은 아이템 데이터베이스선물 찾기에서 확인하는 편이 빠릅니다.

어떤 것부터 읽을까

첫 해에 가장 자주 막히는 지점은 셋입니다. 어떤 도구를 먼저 강화할지, 편지가 오지 않을 때, 정수를 어디에 쓸지. 막히는 순서대로 위에서부터 배치했습니다.

동물을 들이기 전에 건초 편을 먼저 보면 풀밭과 사료 준비에서 막히지 않습니다. 하트와 생산량 자체는 목장 동물에, 작물 수익 비교는 작물에 있습니다.

진행도와의 관계

많은 요소가 시간이 아니라 마을 복구와 명성 등급으로 열립니다. 광산, 상점 재고, 건물 증축이 모두 그 줄에 걸려 있어서, 막혔을 때는 재료를 더 캐기보다 명성과 진행 중인 퀘스트를 먼저 확인하는 편이 빠릅니다.

구역이 몇 층부터인지, 어떤 광석이 어디서 나오는지는 광산에, 축제와 생일 날짜는 달력에 정리해 두었습니다.