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공략33

Fields of Mistria 공략 모음: 첫 주, 계절별 작물, 온실과 스프링클러, 광산 봉인과 마법, 전설 물고기, 목장, 연애와 결혼, 축제, 박물관, 명성 레벨까지.

시작 가이드

  1. 첫 주를 보내는 순서와 우선순위

    처음 심을 작물, 강화할 도구, 진행할 퀘스트, 매일 반복할 일.

  2. 첫 봄부터 후반까지 수입원 고르기

    초반 작물과 낚시, 중반 요리와 광산, 매일 이어가는 출하와 재료 관리.

  3. 도구는 어디서 얻고, 언제 강화해야 하나

    도구별 첫 입수처와 6단계 강화 범위, 광산 진행에 필요한 곡괭이 순서.

  4. 물주기와 계절 전환에 적용되는 농장 규칙

    물주기, 계절 전환, 밭, 온실, 덤불과 과일나무에 적용되는 규칙.

  5. 집 확장, 가방 칸과 상자 보관

    집 확장 단계, 가방 업그레이드, 상자 용량, 제작할 때 상자 재료를 쓰는 방식.

농사와 작물

  1. 계절별 작물 수익과 선택 기준

    빨리 회수하는 작물, 재수확으로 이익을 늘리는 작물, 심는 시기를 확인해야 하는 작물.

  2. 온실과 자동 물주기 배치

    온실의 계절 규칙, 물의 정령 석상의 비용과 범위, 건물 안팎의 배치.

  3. 씨앗 제조기는 언제 쓰면 좋을까

    처리할 수 있는 작물과 씨앗 생산량, 다시 열리는 작물에 쓸 때의 가격 차이.

  4. 요리 판매가와 이익 계산

    요리가 재료보다 비싸게 팔리는 방식과 초반·중반·후반에 만들기 쉬운 레시피.

목장과 동물

  1. 동물, 하트, 그리고 생산품

    처음 살 동물, 매일의 돌봄으로 오르는 하트, 하트 10개와 사료 등급에 따른 생산품의 변화.

  2. 건초 공급처와 동물 먹이 주기

    건초를 얻는 곳, 건물별 하루 소비량, 방목할 날씨, 5,000g 자동 급여기.

  3. 동물 교배와 색상 해금

    교배 조건과 새끼의 티어·색상 결정 방식, 계절 한정 변종을 얻는 순서.

  4. 미스트메어와 모든 탈것 외형 해금하기

    말 조각상에 가기 전 필요한 퀘스트, 에센스 비용, 미스트메어 대신 표시할 수 있는 동물.

  5. 재료를 잃지 않고 동물과 목장 건물 옮기기

    동물 한 마리는 저널에서 옮기고, 건물 위치를 바꾸려면 모두 비운 뒤 철거해서 다시 짓습니다.

광산과 전투

  1. 광산 구역과 봉인 퀘스트

    1층부터 100층까지 이어지는 다섯 구역과 드롭, 다음 구역을 여는 봉인 재료.

  2. 봉인 퀘스트와 마법 보상

    광산 봉인의 순서와 요구 아이템, 구역을 열 때 배우는 마법.

  3. 공허 아이템과 후반 진행

    공허의 시야로 찾는 네 재료와 폐허 봉인, 드래곤 제련소, 광산 스토리 이후 목표.

  4. 정수 모으기, 쓰는 곳, 그리고 드래곤 제련소

    일상 작업으로 쌓이는 정수, 사당 특성의 비용, 이름이 비슷한 아이템과 드래곤 제련소.

  5. 깊은 숲을 열고 입구까지 찾아가는 법

    동쪽 길 북쪽의 막힌 계단은 광산 봉인에서 얻는 주문으로만 열립니다.

낚시와 채집

  1. 낚싯대·미끼·물 종류에 따라 달라지는 낚시

    낚싯대의 거리, 미끼의 희귀도, 그림자 크기, 물 종류마다 다른 어종.

  2. 전설의 물고기별 날씨와 잡히는 곳

    전설의 물고기 네 종류, 출현 조건, 먼저 필요한 전설 특전.

  3. 다이빙 지점과 물고기 덫의 작동 방식

    스태미나 없이 줍는 다이빙 채집물과 설치해 둔 동안 물고기를 잡는 덫.

  4. 채집물, 발굴 지점과 지역별 유물 세트

    지역별 채집물, 매일 생기는 발굴 지점, 특성으로 여는 유물과 박물관 세트.

관계와 연애

  1. 선물 반응과 하트 포인트 쌓는 법

    선물 반응별 포인트, 생일 보너스, 요리 특성, 매일의 대화.

  2. 연애 상대와 데이트, 청혼

    데이트 가능한 주민과 종류별 해금 아이템, 선물부터 결혼식까지 이어지는 순서.

  3. 약혼반지부터 결혼식과 아이까지

    1.0에 추가된 약혼반지, 청혼, 결혼식, 선택형 아이 이야기.

박물관과 수집

  1. 박물관 전시관과 세트 보상

    네 전시관에 들어가는 기증품과 세트 완성 보상, 계절별 수집 순서.

  2. 곤충: 언제, 어디서, 어떻게 잡나

    잠자리채 등급, 계절과 시간대, 지역별 출현 종, 페로몬이 필요한 곤충.

  3. 네 축제의 날짜와 참가 방법

    축제별 개최일, 참가 내용, 채점형 축제에서 보상을 받는 점수 기준.

성장과 엔드게임

  1. 명성과 마을 등급, 나무부터 미스트릴까지

    명성이 무엇에 쓰이는지, 세 경로로 어떻게 쌓이는지, 상점과 업그레이드를 여는 열한 개의 등급이 무엇인지.

  2. 의뢰 게시판과 퀘스트 종류

    매일 게시판에 올라오는 의뢰와 여섯 가지 퀘스트 종류, 명성과 보상을 챙기는 방법.

  3. 산 정상 여는 순서와 편지 조건

    마을 복구 퀘스트 네 단계와 정상 컷신, 다음 편지가 오지 않을 때 확인할 조건.

  4. 레시피는 어디서 얻을까

    의뢰 게시판, 박물관, 챌린지, 스토리 퀘스트에서 배우는 요리와 제작법.

이 페이지 사용법

이 공략들이 다루는 것

한 편에 실제로 검색되는 질문 하나만 다룹니다. 맨 위에서 결론을 먼저 끝내고 그 아래에 절차와 예외를 두었으니, 답만 필요하면 첫 상자만 읽으면 됩니다. 수치는 모두 1.0 기준이며, 확인되지 않은 것은 쓰지 않았습니다.

공략과 검색 도구는 짝입니다. 원리와 순서는 공략에서, 특정 아이템 가격이나 주민 취향은 아이템 데이터베이스선물 찾기에서 확인하는 편이 빠릅니다.

어떤 것부터 읽을까

첫 해에 가장 자주 막히는 지점은 셋입니다. 어떤 도구를 먼저 강화할지, 편지가 오지 않을 때, 정수를 어디에 쓸지. 막히는 순서대로 위에서부터 배치했습니다.

동물을 들이기 전에 건초 편을 먼저 보면 풀밭과 사료 준비에서 막히지 않습니다. 하트와 생산량 자체는 목장 동물에, 작물 수익 비교는 작물에 있습니다.

진행도와의 관계

많은 요소가 시간이 아니라 마을 복구와 명성 등급으로 열립니다. 광산, 상점 재고, 건물 증축이 모두 그 줄에 걸려 있어서, 막혔을 때는 재료를 더 캐기보다 명성과 진행 중인 퀘스트를 먼저 확인하는 편이 빠릅니다.

구역이 몇 층부터인지, 어떤 광석이 어디서 나오는지는 광산에, 축제와 생일 날짜는 달력에 정리해 두었습니다.