이 공략들이 다루는 것
한 편에 실제로 검색되는 질문 하나만 다룹니다. 맨 위에서 결론을 먼저 끝내고 그 아래에 절차와 예외를 두었으니, 답만 필요하면 첫 상자만 읽으면 됩니다. 수치는 모두 1.0 기준이며, 확인되지 않은 것은 쓰지 않았습니다.
공략과 검색 도구는 짝입니다. 원리와 순서는 공략에서, 특정 아이템 가격이나 주민 취향은 아이템 데이터베이스와 선물 찾기에서 확인하는 편이 빠릅니다.
Fields of Mistria 공략 모음: 첫 주, 계절별 작물, 온실과 스프링클러, 광산 봉인과 마법, 전설 물고기, 목장, 연애와 결혼, 축제, 박물관, 명성 레벨까지.
처음 살 동물, 매일의 돌봄으로 오르는 하트, 하트 10개와 사료 등급에 따른 생산품의 변화.
건초를 얻는 곳, 건물별 하루 소비량, 방목할 날씨, 5,000g 자동 급여기.
교배 조건과 새끼의 티어·색상 결정 방식, 계절 한정 변종을 얻는 순서.
말 조각상에 가기 전 필요한 퀘스트, 에센스 비용, 미스트메어 대신 표시할 수 있는 동물.
동물 한 마리는 저널에서 옮기고, 건물 위치를 바꾸려면 모두 비운 뒤 철거해서 다시 짓습니다.
한 편에 실제로 검색되는 질문 하나만 다룹니다. 맨 위에서 결론을 먼저 끝내고 그 아래에 절차와 예외를 두었으니, 답만 필요하면 첫 상자만 읽으면 됩니다. 수치는 모두 1.0 기준이며, 확인되지 않은 것은 쓰지 않았습니다.
공략과 검색 도구는 짝입니다. 원리와 순서는 공략에서, 특정 아이템 가격이나 주민 취향은 아이템 데이터베이스와 선물 찾기에서 확인하는 편이 빠릅니다.
첫 해에 가장 자주 막히는 지점은 셋입니다. 어떤 도구를 먼저 강화할지, 편지가 오지 않을 때, 정수를 어디에 쓸지. 막히는 순서대로 위에서부터 배치했습니다.
동물을 들이기 전에 건초 편을 먼저 보면 풀밭과 사료 준비에서 막히지 않습니다. 하트와 생산량 자체는 목장 동물에, 작물 수익 비교는 작물에 있습니다.
많은 요소가 시간이 아니라 마을 복구와 명성 등급으로 열립니다. 광산, 상점 재고, 건물 증축이 모두 그 줄에 걸려 있어서, 막혔을 때는 재료를 더 캐기보다 명성과 진행 중인 퀘스트를 먼저 확인하는 편이 빠릅니다.
구역이 몇 층부터인지, 어떤 광석이 어디서 나오는지는 광산에, 축제와 생일 날짜는 달력에 정리해 두었습니다.