채집물, 발굴 지점과 지역별 유물 세트
지역별 채집물, 매일 생기는 발굴 지점, 특성으로 여는 유물과 박물관 세트.
한 줄 요약
발굴 지점은 지도 전체에 매일 나타납니다. 장소당 하나씩이고, 서쪽 유적지에는 두 개, 해변에는 추가 지점 하나가 더 있습니다. 각 장소는 자기 고유의 유물 세트에서 뽑히며, 오파츠 세트는 명당 특성이 있어야만 나타나고, 농장의 발굴 지점은 전직 농부 특성이 있어야만 생깁니다. 모든 유물은 다섯 개짜리 박물관 세트에 속합니다.
채집: 매일 다시 나타나는 재료
버섯, 꽃, 허브, 야생 뿌리 같은 채집물은 지도 전체에 매일 다시 나타납니다. 지역마다 목록이 따로 있습니다. 마을에는 봄의 청나래고사리와 야생 산마늘, 해변에는 조개와 해조류, 깊은 숲에는 진귀한 채집물이 있습니다. 아이템 도감에서 채집물마다 계절과 위치를 확인할 수 있습니다.
매일 아침 같은 길을 도는 것이 기본입니다. 채집물은 하루마다 다시 생기므로, 마을과 해변과 동쪽 길을 잇는 5분짜리 동선으로 수입과 박물관 품목을 함께 모을 수 있습니다. 채집가와 자급자족 특성은 이 동선의 수확을 늘립니다.
발굴 지점과 유물 세트
발굴 지점은 이 게임의 고고학 시스템입니다. 야외 장소마다 하루에 발굴 지점이 하나씩 생기고, 예외는 두 곳뿐입니다. 서쪽 유적지는 두 개, 해변은 추가 매몰 지점 하나가 더 있습니다. 땅을 파면 세 가지 표에서 뽑힙니다. 일반 발견물, 오파츠 세트, 그리고 그 장소 고유의 세트입니다.
| 위치 | 그 장소 고유의 유물 세트 |
|---|---|
| 좁은 언덕길 | 알다리아 유물 세트 |
| 동쪽 길 | 칼도시아 유물 세트 |
| 스위트워터 농장 | 알다 유물 세트 |
| 서쪽 유적지 | 고대 유물 세트 |
| 해변 | 선사 유물 세트 |
| 깊은 숲 | 깊은 숲 유물 세트 |
| 광산 | 매장된 유물 세트 |
| 자기 농장 | 오래된 농기구 세트 |
두 특성이 이 목록을 바꿉니다.
- 명당. 이 특성이 없으면 오파츠 유물 다섯 개(검은 서판, 무중력 돌처럼 원래 있어야 할 곳에 없는 물건들)는 아예 파낼 수 없습니다.
- 전직 농부. 자기 농장에는 원래 발굴 지점이 하나도 없습니다. 이 특성이 있어야 농장에서 유물을 파낼 수 있습니다.
전체 유물 목록과 세트 구성원은 박물관 고고학관에 있고, 아이템 도감에는 유물마다 어느 곳에서 파는지 표시되어 있습니다.
박물관의 고고학관
게임 전체 100개의 유물이 다섯 개씩 묶여 박물관의 고고학관을 이룹니다. 한 세트를 다 채워 기증하면 보상이 나오고, 세트를 완성할 때마다 고고학관의 단계별 보상이 열립니다. 발굴 뒤에는 완성에 가까운 세트를 확인하고 빠진 유물을 찾아보세요. 보상 체계는 박물관 가이드에 있습니다.
물고기 덫, 안개 지점과 다른 출처
유물이 전부 발굴로만 나오는 것은 아닙니다. 출처가 네 가지 더 있습니다.
- 낚시로 잡는 유물. 수중 세트, 낚시 드랍에서 나옵니다.
- 잠수 지점. 수몰 세트 (잠수 가이드).
- 물고기 덫. 덫에서만 나오는 세트로, 덫의 희귀도가 어떤 유물이 나올지 정합니다.
- 안개 지점. 작고 규칙적인 출현 표로, 안개 유물 다섯 개와 치장 아이템이 함께 나옵니다.
유물은 발굴, 낚시, 잠수, 덫, 안개 지점에서 나옵니다. 세트마다 필요한 출처는 박물관 페이지와 아이템 도감에서 확인할 수 있습니다.
매일 모으는 순서
- 매일 발굴 루프를 돕니다. 장소마다 하나씩, 그리고 서쪽 유적지와 해변의 추가 지점까지.
- 유물 수집이 목표라면 명당를 일찍 찍으세요. 100개 중 5개를 막고 있습니다.
- 새 유물은 팔기 전에 박물관용으로 하나씩 남겨 두세요.
- 고고학관에서 완성에 가장 가까운 세트를 찾아 빠진 조각부터 노립니다 (박물관 가이드).