채집, 발굴 지점과 유물 세트
채집물이 어디서 다시 나타나는지, 발굴 지점이 어떻게 작동하는지, 그리고 박물관의 고고학관까지.
한 줄 요약
발굴 지점은 지도 전체에 매일 나타납니다. 장소당 하나씩이고, 서쪽 유적지에는 두 개, 해변에는 추가 지점 하나가 더 있습니다. 각 장소는 자기 고유의 유물 세트에서 뽑히며, 오파츠 세트는 명당 특성이 있어야만 나타나고, 농장의 발굴 지점은 전직 농부 특성이 있어야만 생깁니다. 모든 유물은 다섯 개짜리 박물관 세트에 속합니다.
채집: 매일 다시 나타나는 재료
채집물 — 버섯, 꽃, 허브, 야생 뿌리 — 은 지도 전체에 매일 다시 나타납니다. 지역마다 목록이 따로 있습니다. 마을에는 봄의 청나래고사리와 야생 산마늘, 해변에는 조개와 해조류, 깊은 숲에는 진귀한 채집물이 있습니다. 아이템 도감에서 채집물마다 계절과 위치를 확인할 수 있습니다.
중요한 습관은 하나입니다. 매일 아침 같은 루트를 도는 것. 채집물은 하루마다 다시 생기므로, 마을과 해변과 동쪽 길을 잇는 5분짜리 루트가 안정적인 수입이 되고 박물관도 저절로 채워집니다. 스킬 페이지의 채집 특성 — 채집가와 자급자족 — 이 루트의 효율을 눈에 띄게 올려 줍니다.
발굴 지점과 유물 세트
발굴 지점은 이 게임의 고고학 시스템입니다. 야외 장소마다 하루에 발굴 지점이 하나씩 생기고, 예외는 두 곳뿐입니다. 서쪽 유적지는 두 개, 해변은 추가 매몰 지점 하나가 더 있습니다. 땅을 파면 세 가지 표에서 뽑힙니다. 일반 발견물, 오파츠 세트, 그리고 그 장소 고유의 세트입니다.
| 위치 | 그 장소 고유의 유물 세트 |
|---|---|
| 좁은 언덕길 | 알다리아 유물 세트 |
| 동쪽 길 | 칼도시아 유물 세트 |
| 스위트워터 농장 | 알다 유물 세트 |
| 서쪽 유적지 | 고대 유물 세트 |
| 해변 | 선사 유물 세트 |
| 깊은 숲 | 깊은 숲 유물 세트 |
| 광산 | 매장된 유물 세트 |
| 자기 농장 | 오래된 농기구 세트 |
두 특성이 이 목록을 바꿉니다.
- 명당 — 이 특성이 없으면 오파츠 유물 다섯 개(검은 서판, 무중력 돌처럼 원래 있어야 할 곳에 없는 물건들)는 아예 파낼 수 없습니다.
- 전직 농부 — 자기 농장에는 원래 발굴 지점이 하나도 없습니다. 이 특성이 농장에서 유물을 파낼 유일한 방법입니다.
전체 유물 목록과 세트 구성원은 박물관 고고학관에 있고, 아이템 도감에는 유물마다 어느 곳에서 파는지 표시되어 있습니다.
박물관의 고고학관
게임 전체 100개의 유물이 다섯 개씩 묶여 박물관의 고고학관을 이룹니다. 드랍 표 자체가 곧 박물관 세트입니다. 한 세트를 다 채워 기증하면 보상이 나오고, 세트를 완성할 때마다 고고학관이 단계별 보상을 지급합니다. 그래서 순서가 분명합니다. 파고, 어떤 세트가 완성에 가장 가까운지 확인한 다음, 그 세트부터 끝내는 것. 박물관 가이드에 보상 체계가 설명되어 있습니다.
물고기 덫, 안개 지점과 다른 출처
유물이 전부 발굴로만 나오는 것은 아닙니다. 출처가 네 가지 더 있습니다.
- 낚시로 잡는 유물 — 수중 세트, 낚시 드랍에서 나옵니다.
- 잠수 지점 — 수몰 세트 (잠수 가이드).
- 물고기 덫 — 덫에서만 나오는 세트로, 덫의 희귀도가 어떤 유물이 나올지 정합니다.
- 안개 지점 — 작고 규칙적인 출현 표로, 안개 유물 다섯 개와 치장 아이템이 함께 나옵니다.
발굴과 낚시와 잠수를 합치면, 게임의 모든 유물은 나오는 경로가 있습니다. 핵심은 세트마다 어느 출처가 필요한지 아는 것이고, 그것이 바로 박물관 페이지와 아이템 도감에 적혀 있습니다.
실전 수집 루틴
- 매일 발굴 루프를 돕니다. 장소마다 하나씩, 그리고 서쪽 유적지와 해변의 추가 지점까지.
- 유물 수집이 목표라면 명당를 일찍 찍으세요. 100개 중 5개를 막고 있습니다.
- 새 유물은 팔기 전에 박물관용으로 하나씩 남겨 두세요.
- 고고학관에서 완성에 가장 가까운 세트를 찾아 빠진 조각부터 노립니다 (박물관 가이드).