이제 막 시작했다면
초반에 호감도를 올릴 때는 매일 한 번씩 말을 걸고, 여유가 되면 상대가 아주 좋아하는 것을 건네는 방법이 유용합니다. 선물 찾기에서는 가방에 있는 물건을 좋아할 주민을 역으로 찾을 수 있습니다.
농사는 감이 아니라 계절로 정하세요. 작물 수익은 계절 총판매액으로 정렬하고 재수확, 씨앗값, 이익을 따로 보여 주므로 판매가만 본 순서와 다릅니다.
1.0 버전 기준 · 원본 수치와 계산 방식 표기
아이템, 주민, 물고기, 퀘스트를 검색하고 작물·선물·낚시 도구로 다음 날을 계획할 수 있습니다. 공략은 첫 주부터 1.0 후반부까지 다룹니다.
아이템, 주민, 물고기, 요리법을 이름으로 바로 찾을 수 있습니다.처음이라면 첫 주 공략부터
검색창에 이름을 입력하거나 아래 주제에서 필요한 표, 도구, 공략을 찾으세요.
가격, 계절, 확률, 호감도는 모두 게임에서 가져온 값이며, 계산한 값은 방식도 함께 적어 둡니다.
찾은 내용을 도구에 넣어 정하세요. 무엇을 심을지, 누구에게 줄지, 언제 어디서 낚시할지.
정보를 찾고, 다음 날을 계획하고, 주요 단계를 확인하거나 공략을 읽을 수 있습니다.
모든 아이템, 요리법, 물고기, 곤충, 주민, 퀘스트를 검색과 상호 링크로 찾을 수 있습니다.
돈이나 선물을 쓰고 하루를 보내기 전에 게임 공식으로 계산하는 도구에서 결과를 확인하세요.
박물관 세트, 마을 명성, 스킬 특전, 생일과 축제 달력.
단계별 공략과 연애, 목장 동물, 1.0 변경 사항까지.
지금 아는 조건을 넣으면 게임 내 계산식으로 결과를 보여 줍니다.
아이템을 넣으면 그것을 아주 좋아하거나 좋아하는 주민이 모두 나오고, 한 번 줄 때의 호감도 점수도 함께 보여 줍니다.
선물 찾기계절 총판매액으로 정렬하고 재수확, 씨앗값, 이익을 따로 보여 줍니다.
작물 수익 계산기계절, 날씨, 시간, 물을 고르면 지금 물리는 물고기와 각각의 확률이 나옵니다.
낚시 도우미전시관 네 곳과 모든 기증 세트를 담았습니다. 물품별 입수처와 세트 완성마다 지급되는 보상까지 정리되어 있습니다.
박물관계곡 전체를 확대해 보는 지도에 낚시 포인트, 채집, 발굴, 퀘스트 위치, 주민 동선을 표시합니다.
지도100레벨 명성의 등급별 보상 전부와, 의뢰 게시판에서 누가 무엇을 원하고 보상이 얼마인지 확인할 수 있습니다.
명성34명 모두 각자의 일정, 생일, 선물 취향이 있습니다. 그중 12명과 연애와 결혼이 가능합니다.
플레이어들이 가지고 오는 질문과, 그에 답하는 공략입니다.
원본 수치는 정식 출시 버전을 기준으로 하며, 계산한 값에는 산출 방식도 적었습니다.
계산기는 게임 공식으로 계절 총판매액, 낚일 확률, 호감도 점수를 구합니다.
아이템과 주민 이름은 게임의 텍스트를 그대로 씁니다. 여기서 본 표기가 게임에서 보는 표기입니다.
첫 7일에 알맞은 작물, 먼저 만나면 좋은 주민, 일찍 끝내기 좋은 일을 정리했습니다.
초반에 호감도를 올릴 때는 매일 한 번씩 말을 걸고, 여유가 되면 상대가 아주 좋아하는 것을 건네는 방법이 유용합니다. 선물 찾기에서는 가방에 있는 물건을 좋아할 주민을 역으로 찾을 수 있습니다.
농사는 감이 아니라 계절로 정하세요. 작물 수익은 계절 총판매액으로 정렬하고 재수확, 씨앗값, 이익을 따로 보여 주므로 판매가만 본 순서와 다릅니다.
박물관 페이지에 기증 세트와 전시관별 보상이 정리되어 있습니다. 광산 페이지는 각 깊이에서 실제로 무엇이 나오는지 알려 주니 하루를 헛되이 쓰지 않아도 됩니다.
하트 8을 넘긴 뒤에는 연애와 데이트 페이지에서 청혼, 결혼식, 아이를 확인할 수 있습니다. 연애 루트가 영구적으로 닫히는 선택도 설명합니다.
자료는 1.0 버전을 기준으로 합니다. 게임에 표시되지 않고 계산해야 하는 값(계절 총판매액, 낚일 확률, 호감도 점수)은 산출 방식도 함께 적었습니다.
주민과 아이템 이름은 8개 언어 모두 게임의 텍스트를 그대로 씁니다. 공식 번역이 아직 없는 이름은 영어로 표시되며, 그럴 때는 페이지에서 그렇다고 밝힙니다.