목장 동물8
목장 동물 8종의 해금 조건과 가격, 사료, 하트 단계별 산출과 하루 수익, 하트 10에서 황금만 나오는 이유, 색상 123종의 가격, 축사와 헛간 수용량까지 정리했습니다.
하트 10이 되면 일반 산물이 완전히 멈추고 황금 버전만 나옵니다. 개수는 줄지만 금화는 늘어나며, 동물이 겪는 가장 큰 가치 상승입니다.
동물 축제 점수
15 + 단계 × 5 + (하트 − 1) × 5
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첫 동물 들이기
동물을 사기 전에 둘 곳이 필요하니 축사나 헛간이 먼저입니다. 작은 축사는 설계도 1,500g에 목재 75와 돌 50이 듭니다. 닭과 소는 처음부터 살 수 있고, 오리·말·토끼·양은 Hayden의 농장을 수리한 뒤에, 카피바라와 알파카는 거기에 더해 1년차 겨울 1일부터 들어옵니다.
유지비는 사료입니다. 대형 동물은 건초를, 소형 동물은 소형 동물 사료를 먹으며 재료는 직접 기를 수 있습니다. 이번 계절에 무엇이 늦지 않는지는 작물 수익 계산기에서 확인하세요.
하트, 그리고 하트 10이 실제로 하는 일
동물은 매일 밤 한 번 정산됩니다. 쓰다듬으면 +5, 먹이를 주면 +5에 사료 자체의 보너스가 더해지므로 평범하게 잘 돌본 하루는 +10입니다. 방치는 0이 아닙니다. 쓰다듬지 않고 먹이지 않고 밖에 두면 하룻밤에 15가 깎입니다. 하루 거른 손해가 하루 챙긴 이득보다 큽니다.
빨리 올리고 싶다면 좋은 먹이를 주세요. 다만 상한은 생각보다 낮습니다. 손으로 주는 1성 요리는 하트 포인트 10으로 최상급 사료와 정확히 같고, 이후 한 성급마다 1씩 늘어 5성 요리가 14입니다. 5인 평범한 건초나 사료와 비교하면 세 배에 가깝지만, 최상급 사료와 비교하면 1.4배에 그칩니다. 비싼 고성급 요리는 마지막 한두 하트를 채울 때 아껴 쓰세요.
오해가 많은 지점입니다. 하트 10이 되면 일반 산물이 완전히 멈추고 황금 버전만 나옵니다. 헛간에서는 "줄었다"처럼 보이고, 실제로 개수는 줍니다. 하지만 하향이 아닙니다. 하트 10 암탉은 하루 66g, 하트 9는 46g입니다. 동물이 겪는 가장 큰 가치 상승이죠. 위 표에 종별 정확한 수치가 있습니다.
번식과 색상, 그리고 축제
여덟 종을 합쳐 색상은 123종이며 티어 1~6으로 나뉩니다. 티어가 가격과 축제 점수를 함께 정합니다. 상점에는 티어 1만 있고 그 위는 직접 번식시켜야 합니다. 같은 종의 암수를 한 건물에 넣고 둘 다 하트 2 이상으로 만든 뒤 각각 해당 하트 모양 간식을 주고 빈 칸을 남겨 두세요. 닭과 오리는 빈 부화기도 필요합니다.
새끼의 티어는 부모에게서 결정됩니다. 같은 티어의 부모라면 "티어 + 1"이 나오므로 상위 색상은 운이 아니라 사다리를 오르는 일입니다. 계절 색상 4종은 해당 계절에만 잉태되니 달력을 보며 계획하세요.
겨울 10일의 동물 축제는 한 마리를 15 + 티어 × 5 + (하트 − 1) × 5로 채점합니다. 티어와 하트의 비중이 같아서 정성껏 기른 평범한 동물이 방치된 희귀 동물을 이기기도 합니다. 물론 고티어에 하트 10이면 확실한 승리입니다.