Fields of Mistria Вики
Русский

Зачарования при создании14

Все 14 зачарований при создании: подходящие доспехи, оружие, инструменты, блюда и мебель, а также точный навык, открывающий каждый эффект в игре.

Кузнечное дело

  • стойкости

    Базовое здоровье увеличивается на +4.

    Подходит для
    Броня
    Нужный навык
    Кузня стойкости
  • скорости

    Увеличивает скорость передвижения на 4%.

    Подходит для
    Броня
    Нужный навык
    Кузня скорости
  • вампиризма

    При каждом ударе по монстру восстанавливает вам 1 здоровье.

    Подходит для
    Оружие
    Нужный навык
    Кузня вампиризма
  • восполнения

    Инструменты с этим свойством иногда дают сферы выносливости при использовании.

    Подходит для
    Инструменты
    Нужный навык
    Кузня восполнения
  • маны

    Восстанавливает одну сферу маны.

    Подходит для
    Блюда
    Нужный навык
    Волшебные блюда
    Подходит для
    Только блюда с четырьмя звёздами или выше.
  • остроты

    Увеличивает атаку на +1.

    Подходит для
    Оружие
    Нужный навык
    Кузня остроты
  • выносливости

    Базовая выносливость увеличивается на +4.

    Подходит для
    Броня

Кулинария

Плотницкое дело

  • с наценкой

    Этот предмет продаётся на 10% дороже базовой цены.

    Подходит для
    Мебель

Как это работает

Как работают зачарования

Подходящая вещь может получить эффект при создании после покупки связанного умения. Заголовок показывает ремесло, «Подходит для» — виды вещей; требование четырёх звёзд обязательно, а не просто повышает шанс.

Чем отличаются фиксированные эффекты

Фиксированный эффект принадлежит только указанному особому предмету. Его нельзя добавить при создании, и он не входит в случайный набор. По ссылке предмета можно узнать источник оружия, масла или снаряжения.