Fields of Mistria Вики
Русский

Добыча с монстров35

Сравните все варианты монстров: место обитания, боевые параметры и точные шансы независимой или конкурирующей добычи.

МонстрЗонаHPУронЭссенцияПредметы
камнеглыбВерхние шахты8105
    камнеглыбПриливные пещеры161210
      камнеглыбГлубинная земля322415
        камнеглыбЛавовые пещеры483620
          камнеглыб—10005025
          рудоглыбВерхние шахты16125
            рудоглыбПриливные пещеры321715
              рудоглыбГлубинная земля482215
                рудоглыбЛавовые пещеры482820
                рудоглыб—10002015
                фонарникВерхние шахты24125
                  фонарникПриливные пещеры482010
                    грибВерхние шахты24155
                      грибПриливные пещеры482510
                        грибГлубинная земля723515
                          грибЛавовые пещеры965020
                            слизянкаВерхние шахты24105
                              слизянка—24105
                                Не более одного из
                                слизянкаВерхние шахты361710
                                  слизянкаПриливные пещеры362410
                                    слизянкаГлубинная земля482415
                                      слизянкаЛавовые пещеры724420
                                        слизянкаДревние руины1505025
                                          сталагмитПриливные пещеры24255
                                            сталагмитГлубинная земля363010
                                              сталагмитЛавовые пещеры653515
                                                крылан эссенцииПриливные пещеры321815
                                                  крылан эссенцииГлубинная земля483215
                                                    дух огняЛавовые пещеры802815
                                                      дух огняДревние руины1503815
                                                        лавакошкаЛавовые пещеры1203515
                                                          камнекубикДревние руины1505015
                                                            летающий фолиантДревние руины150505
                                                              статуя грифонаДревние руины200600
                                                                Void CatДревние руины2204520
                                                                  Не более одного из

                                                                  Как это работает

                                                                  Как устроены шахты

                                                                  Шахты поделены на зоны: каждая начинается с определённого этажа и идёт до начала следующей. Зона задаёт, какая руда и какой самоцвет попадаются, какие артефакты можно выкопать, какая броня к ней привязана и сколько боевого опыта дают её монстры.

                                                                  Этажи генерируются заново каждый спуск, так что запоминать планировку бессмысленно. Стабильна именно зона: на нужной глубине всегда понятно, какие материалы в игре.

                                                                  В таблице существ каждая версия одного и того же существа получает свою строку и зону обитания. Более крепкие версии не имеют отдельного имени; это то же существо, встреченное глубже. Повторяющееся имя с бо́льшим запасом здоровья отмечает усиленную версию, а столбец зоны показывает глубину. Трёх существ нет ни в одной зоне: одно порождается другим существом, а ещё у двух нет известного места появления. В этих строках таблица ставит прочерк. Добыча из обычного списка разыгрывается независимо. Предметы под заголовком не более одного из делят одно место, поэтому за убийство падает максимум один предмет, а проценты указаны как верхний предел. За каждой зоной закреплён набор артефактов на её карточке. Раскопки на этой глубине заполняют одну конкретную витрину музея.