Fields of Mistria Вики
Русский

Добыча с монстров35

Сравните все варианты монстров: место обитания, боевые параметры и точные шансы независимой или конкурирующей добычи.

МонстрЗонаHPУронЭссенцияПредметы
камнеглыбВерхние шахты8105
    камнеглыбПриливные пещеры161210
      камнеглыбГлубинная земля322415
        камнеглыбЛавовые пещеры483620
          камнеглыб10005025
          рудоглыбВерхние шахты16125
            рудоглыбПриливные пещеры321715
              рудоглыбГлубинная земля482215
                рудоглыбЛавовые пещеры482820
                рудоглыб10002015
                фонарникВерхние шахты24125
                  фонарникПриливные пещеры482010
                    грибВерхние шахты24155
                      грибПриливные пещеры482510
                        грибГлубинная земля723515
                          грибЛавовые пещеры965020
                            слизянкаВерхние шахты24105
                              слизянка24105
                                Не более одного из
                                слизянкаВерхние шахты361710
                                  слизянкаПриливные пещеры362410
                                    слизянкаГлубинная земля482415
                                      слизянкаЛавовые пещеры724420
                                        слизянкаДревние руины1505025
                                          сталагмитПриливные пещеры24255
                                            сталагмитГлубинная земля363010
                                              сталагмитЛавовые пещеры653515
                                                крылан эссенцииПриливные пещеры321815
                                                  крылан эссенцииГлубинная земля483215
                                                    дух огняЛавовые пещеры802815
                                                      дух огняДревние руины1503815
                                                        лавакошкаЛавовые пещеры1203515
                                                          камнекубикДревние руины1505015
                                                            летающий фолиантДревние руины150505
                                                              статуя грифонаДревние руины200600
                                                                Void CatДревние руины2204520
                                                                  Не более одного из

                                                                  Как это работает

                                                                  Как устроены шахты

                                                                  Шахты поделены на зоны: каждая начинается с определённого этажа и идёт до начала следующей. Зона задаёт, какая руда и какой самоцвет попадаются, какие артефакты можно выкопать, какая броня к ней привязана и сколько боевого опыта дают её монстры.

                                                                  Этажи генерируются заново каждый спуск, так что запоминать планировку бессмысленно. Стабильна именно зона: на нужной глубине всегда понятно, какие материалы в игре.

                                                                  В таблице существ каждая версия одного и того же существа получает свою строку и зону обитания. Более крепкие версии не имеют отдельного имени; это то же существо, встреченное глубже. Повторяющееся имя с бо́льшим запасом здоровья отмечает усиленную версию, а столбец зоны показывает глубину. Трёх существ нет ни в одной зоне: одно порождается другим существом, а ещё у двух нет известного места появления. В этих строках таблица ставит прочерк. Добыча из обычного списка разыгрывается независимо. Предметы под заголовком не более одного из делят одно место, поэтому за убийство падает максимум один предмет, а проценты указаны как верхний предел. За каждой зоной закреплён набор артефактов на её карточке. Раскопки на этой глубине заполняют одну конкретную витрину музея.