Fields of Mistria Вики

Лето Пруд Рыба17

Место ловли сначала выбирает размер тени, а затем тянет одну добычу из всего, что подходит под эту тень. Поэтому цифры ниже — доли внутри одной тени, а не шансы по всему водоёму: как часто выпадает та или иная тень, зависит от места заброса. Мусор и сундуки участвуют в том же розыгрыше. Ничто не привязано ко времени суток, а легендарные рыбы и реликвии попадают в набор только после открытия соответствующего перка.

Малаядоля внутри этой тени

РыбаЦена продажиШанс поймать
ЖабаДождь или снег, Гроза или метель45з41%
Тетра40з20%
Золотистый синец45з10%
Озёрный голавль35з10%
СолнечникДождь или снег, Гроза или метель45з10%
Мусор и сундуки8.2%

Средняядоля внутри этой тени

РыбаЦена продажиШанс поймать
Плотва35з26%
Карликовый сомик40з13%
Лесной окуньДождь или снег, Гроза или метель50з13%
Кои40з13%
Сом80з9.7%
Серебряный чукучан80з9.7%
Мусор и сундуки14%

Крупнаядоля внутри этой тени

РыбаЦена продажиШанс поймать
Каймановая черепаха40з28%
Черепаха45з28%
Озёрный голец45з14%
Судак45з14%
Маскинонг90з10%
Мусор и сундуки4.2%

Гигантскаядоля внутри этой тени

РыбаЦена продажиШанс поймать
Большой кои90з100%

Как это работает

Как решается, что клюнет

У каждой рыбы свои условия: в какие сезоны она появляется, в каком водоёме живёт и какая нужна погода. Забросьте там, где всё совпадает, — и рыба становится возможной добычей. А вот одно условие игра не использует: ни одна рыба в Fields of Mistria не привязана ко времени суток, в три часа ночи и в полдень список один и тот же.

Дальше идёт розыгрыш в два этапа. Место ловли сначала выбирает размер тени — малую, среднюю, крупную или гигантскую — и только потом тянет добычу среди рыб, способных появиться под этой тенью. Всё остальное в розыгрыше не участвует. То есть гигантская рыба соперничает не с целой рекой мальков, а с другими гигантами, а их обычно совсем немного.

Внутри тени розыгрыш идёт с весами. Каждый уровень редкости стоит фиксированное число «голосов» — 300 у самых обычных, 40 у редких — и шанс рыбы равен её голосам, делённым на голоса всего, что делит с ней тень. Мусор и сундуки участвуют в том же розыгрыше, поэтому примерно каждая шестая поклёвка — не рыба. Неочевидное следствие: рыба становится реже по мере того, как в её тени открываются другие, хотя с ней самой ничего не произошло.

Погода и легендарные рыбы

Погода бывает четырёх видов: ясно, дождь или снег, гроза или метель, и ветер. Ветреные дни бывают только весной и осенью — по 4–6 за сезон — и никогда летом или зимой, так что у всего, чему нужен ветер, очень узкое окно за год.

Каждой легендарной рыбе нужна своя погода в своём сезоне и водоёме — а прежде всего этого нужен перк рыбалки Легендарная. Без него они не появляются вовсе, поэтому здесь они вынесены отдельно, а не в таблицу шансов. Погоду не подогнать, поэтому берите перк пораньше, держите удочку и наживку наготове и выходите, как только погода сменится.

Как пользоваться планировщиком

Планировщик отвечает двумя способами, и разница важна. Оставьте место на Где угодно — и он сгруппирует улов по теням и даст долю внутри тени: «когда выпадает тень такого размера, как часто это именно эта рыба». О том, как часто выпадает сама тень, он не говорит ничего — это свойство конкретного места ловли.

Назовите место, где вы стоите, и он скажет больше. У каждого места свои веса теней, поэтому, зная ваше местоположение, планировщик перемножает два этапа и даёт настоящий шанс вытащить эту рыбу из этой воды. Где мест несколько — на Пляже их тринадцать — вы получите диапазон, а не одну цифру.

Этот диапазон — не погрешность. Оба края — реальные значения реальных мест, и где вы встанете, тот край и получите. Нижняя граница в 0 % — самое полезное, что он может сказать: хотя бы одно место в этой воде никогда не даёт эту рыбу. Четыре из восьми речных мест Мистрии не дают веса гигантской тени — поэтому веслонос там показан как 0 %–2,7 %.

Итак: Где угодно — чтобы узнать, в какой тени живёт рыба и решить, на что закидывать; выбор места — когда вы уже знаете, где ловите, и хотите настоящие шансы — или хотите проверить, способно ли вообще ваше привычное место дать цель.

Вода в шахтах устроена иначе. У каждого слоя шахт свой список рыб со своими весами, а сезон, погода и вид водоёма под землёй ничего не меняют, поэтому при выборе шахтной воды планировщик убирает эти фильтры.

Любая поклёвка стоит 12 выносливости независимо от размера, так что для долгой рыбалки запаситесь едой. Рыба идёт и в музей, и в подарок: перед продажей первой пойманной сверьтесь с наборами музея, а перед продажей редкой — с подбором подарков.

Где рыба на самом деле

Рыба есть не в любой воде. По восьми открытым зонам расставлено тридцать четыре рабочих места ловли и ещё одиннадцать коробок, которые не порождают ничего: у такой воды можно стоять и никогда не дождаться поклёвки. Больше всего на Пляже — тринадцать, затем город с девятью и Восточная дорога с пятью.

Два из них — на вашей собственной ферме, в реке, и ещё одно — море у фермы Свитуотер. Ни на то, ни на другое игра не указывает, имногие игроки ни разу не забрасывали удочку дома.

Веса размеров тени каждое место задаёт само, и гигантская — самая редкая везде, где она вообще возможна: обычно один голос против десяти и более у остальных. Места, где гиганты обычны, не существует, так что ловятся они повторением, а не выбором точки.

И ещё одно, что объясняет пустое утро: если место вытянуло тень, а подходящей под неё рыбы сейчас нет — скажем, вся рыба этого размера не в сезоне, — появление просто не происходит. Эта доля не передаётся другому размеру, поэтому несезонное место не ловит медленнее, оно стоит наполовину мёртвым.