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Terithia
Pêcheuse
AutomneAnniversaire: Automne 22Non romançable
Rough and tough fisherwoman and former soldier with a million stories to tell, living by the ocean.
Cadeaux adorés+20 points d’affection
Cadeaux appréciés+10 points d’affection
Poisson-chat pané
Sardines en boîte
Velouté aux praires
Gombo d'écrevisse
Soupe des profondeurs
Calmar séché
Brochettes de poisson
Tacos de poisson
Riz à l'anguille grillée
Saumon au raifort
Sashimi de maquereau
Brème poêlée
Saumon poêlé
Vivaneau poêlé
Sushi de vivaneau rouge
Sashimi de saumon
Bol de thon au sésame
Soupe de truite fumée
Sushi de crabe épicé
Sashimi de thon
Cadeau détesté
Cadeaux mal reçus
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Gland
Luciole ancestrale
Fourmi
Reine des fourmis
Puce de mer
Grande abeille
Scarâblé
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Bourdon
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Criquet cristallin
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Corneléoptère
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Luciole
Abeille fleurie
Scarabée fleuri
Papillon des frimas
Abeille touffue
Phalène duveteuse
Chenille lapidaire
Ver géant
Sauterelle
Foin
Cœur à croquer pour alpagas
Cœur à croquer pour capybaras
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Cœur à croquer pour vaches
Cœur à croquer pour canards
Cœur à croquer pour chevaux
Cœur à croquer pour lapins
Cœur à croquer pour moutons
Bernard-l'ermite
Hélix-l'ermite
Scarabée furtif
Moro-sphinx
Sauterelle des glaces
Chenille arpenteuse
Scarabée moiré
Coccinelle
Phalène luminophile
Escargot de lave
Cicadelle
Libellule électrique
Chenille des terres
Phalène lunaire
Scarabée ardent
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Saute-pétale
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Mouche polaire
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Mante religieuse
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Luciole étincelante
Phalène du couchant
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Escargot du néant
Phyllie
Phasme
Puce d'eau
Lampyre d'eau
Papillon des feuillages
Chenille de givre
Ver de terre
Triton du néant
Gâteau du néant
Emploi du temps
Où le trouver au fil de la journée.
- L'amitié ne change jamais un emploi du temps : se rapprocher de quelqu'un ne le déplace pas.
- Chaque matin, le jeu en choisit un selon la météo, le jour et votre progression. Tous les emplois du temps connus pour cet habitant sont listés avec leurs conditions.
- Certains emplois du temps valent le même jour et par le même temps, et ne diffèrent que par une progression que le jeu n'affiche pas. Ceux-là sont numérotés ici, et n'importe lequel peut être celui de la journée.
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Autres emplois du temps 22
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Niveau de cœur
| Cœurs | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| points d’affection | 80 | 180 | 280 | 390 | 530 | 705 | 900 | 1125 | 1450 | 1850 |
Comment ça marche
Comment fonctionne l’amitié
Chaque villageois possède un compteur caché de points d’affection. Lui parler une fois par jour rapporte 7 points, et un cadeau entre 0 et 20 selon ce qu’il en pense. Les cœurs s’allument à des seuils fixes : 80 points pour le premier, puis 180, 280, 390, 530, 705, 900, 1125, 1450 et 1850 pour le dixième.
Les paliers s’écartent, si bien que le dernier cœur coûte environ cinq fois le premier. Au début la conversation quotidienne suffit ; plus tard, seuls les cadeaux adorés avancent à un rythme utile.
Ce que vaut un cadeau
Un cadeau adoré vaut 20 points, un cadeau apprécié 10, et un cadeau neutre 3. Les cadeaux mal reçus ou détestés ne rapportent rien : ils ne retirent pas de points, mais l’objet est gaspillé et la réaction est mauvaise.
Le jour de l’anniversaire d’un villageois, tout cadeau vaut 20 points de plus. Un cadeau adoré ce jour-là vaut donc 40 points — le geste le plus rentable de l’année.
Les rejets reposent sur des étiquettes, pas sur une liste : la plupart des villageois n’aiment ni la camelote, ni les insectes, ni les objets étranges, ce qui écarte des catégories entières. Chacun a en plus un unique cadeau détesté.
Utiliser ces pages
Ouvrez un villageois pour voir son anniversaire, son métier et ses listes de cadeaux complètes. Si vous tenez un objet et cherchez à qui l’offrir, passez par le trouveur de cadeaux : il fonctionne à l’envers, de l’objet vers les villageois.
Ces listes regorgent de fleurs de cueillette, de cultures et de plats cuisinés : vérifiez ce qui est de saison avant une tournée de cadeaux.