Comment fonctionnent les dons
Le musée compte quatre ailes — archéologie, poissons, insectes et flore — chacune divisée en collections. La récompense tombe quand une collection est complète : à une pièce près, elle ne vaut encore rien.
Donner ne vous prive de rien d’irrécupérable : tout ce qui se donne se retrouve. Mais une première prise se vend par réflexe, alors vérifiez une collection avant d’expédier une nouveauté.
L'aile Archéologie se remplit par les fouilles, et l'endroit où vous creusez décide de ce que vous pouvez trouver : chaque zone extérieure tire dans les trouvailles communes plus un ensemble qui lui est propre, et chaque zone de la mine dans son propre ensemble plus les trouvailles communes de la mine. Nasses, sites de plongée, autel rituel et zones de brume donnent chacun un ensemble qu'on ne trouve nulle part ailleurs. Un ensemble reste invisible tant qu'un talent manque : les artefacts hors de leur place ne tombent qu'une fois Well Placed acheté, ce qui explique que cinq pièces puissent sembler inaccessibles toute une partie. De même, un site de fouille sur votre ferme n'apparaît qu'avec Former Farmers. La page de chaque artefact nomme les lieux d'où il sort et le talent qu'il réclame, s'il en réclame un.