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Butins de monstres35

Comparez chaque variante, sa zone, ses statistiques de combat et les chances exactes de ses butins indépendants ou concurrents.

MonstreZoneHPDégâtsEssenceObjets
motte de pierreHautes mines8105
    motte de pierreMines marines161210
      motte de pierreEntrailles de la terre322415
        motte de pierreGrottes de lave483620
          motte de pierre10005025
          Au plus un parmi
          motte de métalHautes mines16125
            motte de métalMines marines321715
              motte de métalEntrailles de la terre482215
                motte de métalGrottes de lave482820
                motte de métal10002015
                Au plus un parmi
                volterneHautes mines24125
                  volterneMines marines482010
                    méchampignonHautes mines24155
                      méchampignonMines marines482510
                        méchampignonEntrailles de la terre723515
                          méchampignonGrottes de lave965020
                            jeune pousseHautes mines24105
                              jeune pousse24105
                                Au plus un parmi
                                jeune pousseHautes mines361710
                                  jeune pousseMines marines362410
                                    jeune pousseEntrailles de la terre482415
                                      jeune pousseGrottes de lave724420
                                        jeune pousseRuines anciennes1505025
                                          stalagmiteuxMines marines24255
                                            stalagmiteuxEntrailles de la terre363010
                                              stalagmiteuxGrottes de lave653515
                                                chiroptessenceMines marines321815
                                                  chiroptessenceEntrailles de la terre483215
                                                    feu follaidGrottes de lave802815
                                                      feu follaidRuines anciennes1503815
                                                        magmatouGrottes de lave1203515
                                                          bloc de pierreRuines anciennes1505015
                                                            grimoire possédéRuines anciennes150505
                                                              statue de griffonRuines anciennes200600
                                                                Void CatRuines anciennes2204520
                                                                  Au plus un parmi

                                                                  Comment ça marche

                                                                  Comment la mine est agencée

                                                                  La mine se divise en zones, chacune démarrant à un étage fixe et courant jusqu’à la suivante. Une zone détermine le minerai et la gemme qui apparaissent, les artefacts à déterrer, l’armure qui lui est associée et l’expérience de combat de ses monstres.

                                                                  Les étages sont régénérés à chaque descente, leur agencement ne peut donc pas être mémorisé. La zone reste stable : à une profondeur donnée, vous savez toujours quels matériaux sont possibles.

                                                                  Le tableau des créatures donne une ligne par version d’une même créature, avec sa zone d’apparition. Les versions plus coriaces n’ont pas de nom distinct ; ce sont les mêmes créatures rencontrées plus bas. Un nom répété avec davantage de vie signale donc une version plus forte, et la colonne de zone indique jusqu’où descendre. Trois créatures ne figurent dans aucune zone : l’une est engendrée par une autre créature et les deux autres n’ont aucun lieu d’apparition connu. Le tableau affiche donc un tiret. Les butins listés simplement sont tirés indépendamment. Ceux qui figurent sous au plus un parmi se disputent une seule place, donc un seul peut tomber et les pourcentages indiqués sont des plafonds. Chaque zone désigne aussi un ensemble d’artefacts sur sa carte ; creuser à cette profondeur fait avancer une vitrine précise du musée.