Ce que couvrent ces guides
Chaque guide traite une seule question, celle que les joueurs tapent réellement, et donne la réponse dès le premier encadré. Les étapes et les cas particuliers viennent ensuite, pour qui reste. Tous les chiffres viennent de la version 1.0 et rien d’incertain n’a été écrit.
Les guides et les outils de recherche vont ensemble : le guide explique le mécanisme et l’ordre, tandis qu’un prix précis ou les goûts d’un villageois se trouvent plus vite dans la base de données des objets et le trouveur de cadeaux.
Par lequel commencer
Trois blocages reviennent constamment la première année : quel outil améliorer d’abord, une lettre qui n’arrive plus, et une réserve d’essence qu’on n’ose pas dépenser. Les guides sont classés dans cet ordre.
Avant d’élever des bêtes, lisez celui sur le foin : il règle la question de l’herbe et de la nourriture. Les cœurs et la production, eux, sont sur la page animaux d’élevage, et la rentabilité des cultures sur la page cultures.
Le lien avec la progression
Beaucoup de contenus s’ouvrent avec la restauration du village et le rang de renommée, pas avec le temps qui passe. La mine, le stock des boutiques et les agrandissements en dépendent, donc quand vous bloquez, vérifier la renommée et la quête en cours vaut mieux que reminer des matériaux.
L’étage où commence chaque zone et le minerai qu’on y trouve sont sur la page mines ; les dates des festivals et des anniversaires sur le calendrier.