技能
167 天賦 · 15,265 精華十條技能線的全部 167 個可購買天賦、效果與精華消耗,並標注每個天賦所在的層級與解鎖等級。在花掉第一點精華之前,就把整條加點路線規劃清楚,不必事後後悔。
篩選考古
篩選
考古 · 層級 3文物熱潮出售文物時獲得的錢幣增加25%。
考古等級 3080 精華文物熱潮
出售文物時獲得的錢幣增加25%。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 3
- 等級
- 30
- 精華
- 80
考古 · 層級 4文物熱潮 II出售文物時獲得的錢幣進一步增加25%。
考古等級 45145 精華文物熱潮 II
出售文物時獲得的錢幣進一步增加25%。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 4
- 等級
- 45
- 精華
- 145
考古 · 層級 3自然之美礦洞中的挖掘點有時會掉落生態家具配方。
考古等級 3085 精華自然之美
礦洞中的挖掘點有時會掉落生態家具配方。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 3
- 等級
- 30
- 精華
- 85
考古 · 層級 4自然之美 II礦洞中的挖掘點更容易掉落生態家具配方。
考古等級 45150 精華自然之美 II
礦洞中的挖掘點更容易掉落生態家具配方。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 4
- 等級
- 45
- 精華
- 150
考古 · 層級 1西墟學者西部遺跡上每日追加出現一個挖掘點。
考古等級 115 精華西墟學者
西部遺跡上每日追加出現一個挖掘點。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 1
- 等級
- 1
- 精華
- 15
考古 · 層級 1沉沒秘寶潛水點可能包含沉沒文物。
考古等級 115 精華沉沒秘寶
潛水點可能包含沉沒文物。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 1
- 等級
- 1
- 精華
- 15
考古 · 層級 2東道學者東部大道上每日追加出現一個挖掘點。
考古等級 1550 精華東道學者
東部大道上每日追加出現一個挖掘點。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 2
- 等級
- 15
- 精華
- 50
考古 · 層級 1泥炭豐收挖掘泥炭、草皮和黏土有時會掉落雙倍數量。
考古等級 110 精華泥炭豐收
挖掘泥炭、草皮和黏土有時會掉落雙倍數量。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 1
- 等級
- 1
- 精華
- 10
考古 · 層級 5迷霧洞察米斯翠亞附近每天都會出現一個迷霧點,不同世界之間僅隔一層紗,你可以穿過迷霧點,用精華換取魔法領域的文物。
考古等級 60200 精華迷霧洞察
米斯翠亞附近每天都會出現一個迷霧點,不同世界之間僅隔一層紗,你可以穿過迷霧點,用精華換取魔法領域的文物。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 5
- 等級
- 60
- 精華
- 200
考古 · 層級 2追尋遺物挖掘泥炭、草皮或黏土後,下次挖掘出罕見或稀有文物的機率提高。
考古等級 1545 精華追尋遺物
挖掘泥炭、草皮或黏土後,下次挖掘出罕見或稀有文物的機率提高。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 2
- 等級
- 15
- 精華
- 45
考古 · 層級 2深海寶藏潛水時遭遇寶箱的機率提高。
考古等級 1535 精華深海寶藏
潛水時遭遇寶箱的機率提高。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 2
- 等級
- 15
- 精華
- 35
考古 · 層級 3異代尋寶地上世界的挖掘點有時會掉落異代文物。
考古等級 3070 精華異代尋寶
地上世界的挖掘點有時會掉落異代文物。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 3
- 等級
- 30
- 精華
- 70
考古 · 層級 1博物館品質 I挖掘出罕見文物的機率提高。
考古等級 120 精華博物館品質 I
挖掘出罕見文物的機率提高。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 1
- 等級
- 1
- 精華
- 20
考古 · 層級 3博物館品質 II挖掘出稀有文物的機率提高。
考古等級 3075 精華博物館品質 II
挖掘出稀有文物的機率提高。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 3
- 等級
- 30
- 精華
- 75
考古 · 層級 4博物館品質 III挖掘出傳說級文物的機率提高。
考古等級 45140 精華博物館品質 III
挖掘出傳說級文物的機率提高。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 4
- 等級
- 45
- 精華
- 140
考古 · 層級 2碎石尋寶礦洞中破壞岩石有時會掉落文物。
考古等級 1540 精華碎石尋寶
礦洞中破壞岩石有時會掉落文物。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 2
- 等級
- 15
- 精華
- 40
考古 · 層級 4舊日農夫你的農場每日會出現一個挖掘點,可收集新的文物系列。
考古等級 45155 精華舊日農夫
你的農場每日會出現一個挖掘點,可收集新的文物系列。
- 技能樹
- 考古
- 層級
- 4
- 等級
- 45
- 精華
- 155
天賦名稱、效果、解鎖等級和精華消耗均來自遊戲技能記錄。