米斯特里亞牧場維基
繁體中文

種植收益計算35

依成熟天數、再生週期、種子成本與整季總收入比較全部 104 種作物,另含 13 種果樹與 18 種灌木的產出週期,並可依季節篩選,幫你決定這一季該種什麼最賺錢。

季節

指這一季的第幾天開始種(一季 28 天)。種得太晚、換季前熟不了的作物根本收不到,會從排行裡消失。

9 筆結果

作物首次成熟天數收割間隔每季收成次數售價總價種子總成本利潤收成日
豌豆5 3 天8135g1080g300g (300g × 1)780g
草莓5 3 天8125g1000g300g (300g × 1)700g
高麗菜9 -3180g540g210g (70g × 3)330g
紅蘿蔔6 -480g320g160g (40g × 4)160g
馬鈴薯6 -475g300g160g (40g × 4)140g
蕪菁4 -640g240g150g (25g × 6)90g
寺廟花9 3 天725g175g20g (20g × 1)155g
水仙花4 -625g150g90g (15g × 6)60g
鬱金香6 -430g120g80g (20g × 4)40g

作物

樹木產出

樹木產出季節再次收成間隔每季收成次數售價
蘋果3天345g
櫻桃3天345g
椰子3天330g
檸檬3天345g
柳橙3天345g
桃子3天345g
梨子3天345g
梅花3天330g
石榴3天345g

使用說明

表格怎麼看

表格按總價從高到低排列。總價是出貨箱售價乘以第 28 天前能收成的全部數量。種子成本不參與排序,會在旁邊單獨列出,並用來計算利潤。

計算使用出貨箱價格。商店採用另一套賣價,把作物做成料理通常還能獲得更高收益。出貨前可以先查看配方

重種成本已經計入。收穫後消失的作物會在當天重新播種,每次播種都要再扣一份種子錢,直到季節結束。能重複結果的作物只播種一次,也只計一次種子錢。

每行的時間條顯示這一季的 28 天。深色格子表示收穫日,描邊格子表示播種日。留在地裡重複結果的作物會顯示多組深色格子,因此只需要一份種子。

金額欄從左到右讀取。售價是單個收成物的出貨箱價格,總價包含這一季全部收成,種子總成本包含每次播種,利潤 = 總價 − 種子總成本。種子總成本旁邊的小字會顯示「種子單價 × 數量」,其中單價可點擊進入種子的物品頁。收割間隔欄中的橫線表示作物收成一次後就會消失,每輪收成後都要重新播種並再付一份種子錢。

為什麼要設播種日期

滑條用於選擇這一季的實際播種日(1 至 28)。把它調到遊戲中的目前日期,就能看到哪些作物還來得及成熟。

換季當夜,地裡的過季作物會被清除。已經成熟的作物會先掉出全部收穫,尚未成熟的作物會枯死,鏟除後只留下纖維。播種太晚會完全沒有收成。到第 28 天仍無法成熟的作物會從排行中移除,因此播種日期越晚,越多生長慢的高價作物會從榜單消失。

金幣之外的用途

作物還有出貨收益之外的用途。不少花是村民最愛的禮物。一些作物是某種料理材料的唯一來源,另一些則是博物館捐贈或任務必需品。