米斯特里亞的一年
每個季節 28 天,一年共 112 天。標準節奏下一天等於現實 15 分鐘,另外兩檔較慢的設定分別是 16.5 與 18 分鐘。
遊戲內第一週的天氣是寫死的——晴、晴、晴、雨雪、晴、特殊、暴雨雪——此後依季節隨機。春秋兩季各有 4 到 6 個大風天,夏冬完全沒有,這正是依賴大風的傳說之魚難搞的原因。
依季節排列的全年行事曆,四季各 28 天,包含全部 34 位村民的生日與四個節慶的日期。提前安排好送禮路線,生日當天多得 20 點好感,不錯過任何加成機會。
天standard: 15 分鐘 · longer: 16.5 分鐘 · longest: 18 分鐘
行事曆晴天 → 晴天 → 晴天 → 雨天或雪天 → 晴天 → 大風 → 暴雨或暴雪
| 季節 | 雨天或雪天 | 大風 |
|---|---|---|
| 春 | 4–6 | 4–6 |
| 夏 | 4–6 | 0 |
| 秋 | 4–6 | 4–6 |
| 冬 | 4–6 | 0 |
每個季節 28 天,一年共 112 天。標準節奏下一天等於現實 15 分鐘,另外兩檔較慢的設定分別是 16.5 與 18 分鐘。
遊戲內第一週的天氣是寫死的——晴、晴、晴、雨雪、晴、特殊、暴雨雪——此後依季節隨機。春秋兩季各有 4 到 6 個大風天,夏冬完全沒有,這正是依賴大風的傳說之魚難搞的原因。
生日是行事曆上價值最高的日子:當天送任何禮物都額外加 20 點好感,所以最愛的禮物一次能給 40 點而不是 20 點。建議提前一週準備——很多最愛禮物是當季作物或採集物。
遊戲中已實裝四個節慶,每季一個。其餘時間村民依固定作息活動,所以行事曆主要用來看生日,以及某種作物或魚屬於哪個季節。