礦坑的結構礦坑依區域劃分,每個區域從固定層數開始,一直延續到下一個區域開始為止。區域決定了會出現哪種礦石與寶石、能挖到哪些遺物、對應哪套裝備,以及其中的怪物給多少戰鬥經驗。每次下礦樓層都是重新生成的,所以具體某一層的佈局記不住也沒必要記。穩定的是區域:到了某個深度,你總能確定這裡會產哪些材料。
該帶什麼下去精華在全程都會掉落,而它正是購買天賦的貨幣,所以一次下礦其實也在為其他所有技能攢資源。怪物還會額外掉落製作材料與硬幣。前期食物比裝備更重要:每次揮動十字鎬破岩都會消耗體力,而且除了走回去沒有別的上樓辦法。每個區域還有專屬的「美食」,在該區域內食用會有額外加成,值得在深入之前先安排一次烹飪。