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村民34

送禮喜好、釣魚時段、作物收益與配方,全部對照 1.0 版本遊戲資料核實。

使用說明

好感度是怎麼算的

每位村民都有一份隱藏的好感點數。每天與對方說一次話可獲得 7 點,普通送禮反應則給 0 到 20 點。兩件特殊的 Void 禮物例外,送給對應村民時可得 80 點。愛心在固定的點數門檻處點亮:第一顆心需要 80 點,之後依序為 180、280、390、530、705、900、1125、1450,第十顆心需要 1850 點。

門檻越往後差距越大,最後一顆心的成本大約是第一顆的五倍。前期靠每天聊天就能推進,後期則基本只有「最愛的禮物」才有效率。

一份禮物值多少好感

最愛的禮物給 20 點好感,喜歡的給 10 點,普通禮物給 3 點。不喜歡與討厭的禮物不會增加好感,也不會扣分,但物品仍會消耗,村民的反應也很差。

在村民生日當天送禮,額外再加 20 點。也就是說生日當天送最愛的禮物一次可得 40 點。

「不喜歡」依標籤統一判定,並不逐項列出物品。大多數村民不喜歡帶有垃圾、昆蟲或怪異標籤的物品,因此整類物品都不適合送。此外,每位村民還有且僅有一件特別討厭的禮物。

這些頁面怎麼用

點開某位村民即可查看生日、職業與完整的送禮喜好清單。手上已有物品,卻不知道該送給誰時,可以使用送禮查詢反查會最愛、喜歡或討厭它的村民。

送禮清單裡有大量野外採集的花、作物料理,所以出門送禮前先看看當季能拿到什麼通常更划算。