養第一隻動物
買動物之前得先有地方放,所以雞舍或畜棚要排在前面——小雞舍藍圖 1,500g,外加 75 木材和 50 石頭。雞和牛開局就能買;鴨、馬、兔、羊要等 Hayden 的農場修好;水豚和羊駝在此之上還要等到第 1 年冬季 1 日。
飼料是持續開銷。大型動物吃乾草,小型動物吃小動物飼料,原料可以自己種而不必一直買——本季種什麼划算見作物收益計算器。
8 種牧場動物的解鎖條件、買價與飼料,每個心級的產出與每日收益,10 心只出黃金產物的取捨,123 種花色的稀有度與領養價,以及雞舍畜棚的容量與建材。
到 10 心時普通產物完全停止,只產出黃金版本。件數變少了,但金幣更多——這是動物一生中收益漲幅最大的一次。
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 | 公 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 20g | 20g |
| 1 | 1.0 | — | 20g | 20g |
| 2 | 1.2 | — | 24g | 24g |
| 3 | 1.2 | — | 24g | 24g |
| 4 | 2.0 | — | 40g | 40g |
| 5 | 2.0 | — | 40g | 40g |
| 6 | 2.2 | — | 44g | 44g |
| 7 | 2.2 | — | 44g | 44g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 46g | 46g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 46g | 46g |
| 10 | — | 1.1 | 66g | 66g |
46g → 66g (×1.43)
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 | 公 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 40g | 40g |
| 1 | 1.0 | — | 40g | 40g |
| 2 | 1.2 | — | 48g | 48g |
| 3 | 1.2 | — | 48g | 48g |
| 4 | 2.0 | — | 80g | 80g |
| 5 | 2.0 | — | 80g | 80g |
| 6 | 2.2 | — | 88g | 88g |
| 7 | 2.2 | — | 88g | 88g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 92g | 92g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 92g | 92g |
| 10 | — | 1.1 | 132g | 132g |
92g → 132g (×1.43)
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 | 公 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 30g | 30g |
| 1 | 1.0 | — | 30g | 30g |
| 2 | 1.2 | — | 36g | 36g |
| 3 | 1.2 | — | 36g | 36g |
| 4 | 2.0 | — | 60g | 60g |
| 5 | 2.0 | — | 60g | 60g |
| 6 | 2.2 | — | 66g | 66g |
| 7 | 2.2 | — | 66g | 66g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 69g | 69g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 69g | 69g |
| 10 | — | 1.1 | 99g | 99g |
69g → 99g (×1.43)
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 30g |
| 1 | 1.0 | — | 30g |
| 2 | 1.2 | — | 36g |
| 3 | 1.2 | — | 36g |
| 4 | 2.0 | — | 60g |
| 5 | 2.0 | — | 60g |
| 6 | 2.2 | — | 66g |
| 7 | 2.2 | — | 66g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 69g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 69g |
| 10 | — | 1.1 | 99g |
69g → 99g (×1.43)
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 40g |
| 1 | 1.0 | — | 40g |
| 2 | 1.2 | — | 48g |
| 3 | 1.2 | — | 48g |
| 4 | 2.0 | — | 80g |
| 5 | 2.0 | — | 80g |
| 6 | 2.2 | — | 88g |
| 7 | 2.2 | — | 88g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 92g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 92g |
| 10 | — | 1.1 | 132g |
92g → 132g (×1.43)
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 43g |
| 1 | 1.0 | — | 43g |
| 2 | 1.2 | — | 52g |
| 3 | 1.2 | — | 52g |
| 4 | 2.0 | — | 87g |
| 5 | 2.0 | — | 87g |
| 6 | 2.2 | — | 95g |
| 7 | 2.2 | — | 95g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 100g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 100g |
| 10 | — | 1.1 | 143g |
100g → 143g (×1.43)
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 40g |
| 1 | 1.0 | — | 40g |
| 2 | 1.2 | — | 48g |
| 3 | 1.2 | — | 48g |
| 4 | 2.0 | — | 80g |
| 5 | 2.0 | — | 80g |
| 6 | 2.2 | — | 88g |
| 7 | 2.2 | — | 88g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 92g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 92g |
| 10 | — | 1.1 | 132g |
92g → 132g (×1.43)
| 愛心等級 | 每次產出 | 黃金 | 每日收益 |
|---|---|---|---|
| 0 | 1.0 | — | 43g |
| 1 | 1.0 | — | 43g |
| 2 | 1.2 | — | 52g |
| 3 | 1.2 | — | 52g |
| 4 | 2.0 | — | 87g |
| 5 | 2.0 | — | 87g |
| 6 | 2.2 | — | 95g |
| 7 | 2.2 | — | 95g |
| 8 | 2.0 | 0.1 | 100g |
| 9 | 2.0 | 0.1 | 100g |
| 10 | — | 1.1 | 143g |
100g → 143g (×1.43)
15 + 層級 × 5 + (愛心 − 1) × 5
買動物之前得先有地方放,所以雞舍或畜棚要排在前面——小雞舍藍圖 1,500g,外加 75 木材和 50 石頭。雞和牛開局就能買;鴨、馬、兔、羊要等 Hayden 的農場修好;水豚和羊駝在此之上還要等到第 1 年冬季 1 日。
飼料是持續開銷。大型動物吃乾草,小型動物吃小動物飼料,原料可以自己種而不必一直買——本季種什麼划算見作物收益計算器。
每隻動物每天夜裡結算一次。撫摸 +5,餵食 +5 再加上飼料本身的加成,所以正常照料的一天是 +10。不管牠並不是「不加不減」:沒摸、沒餵、還留在外面過夜,一晚要扣 15 分——偷懶一天虧掉的比認真一天賺到的還多。
想快就餵好的,不過上限沒有想像中高。手餵 1 星料理是 10 點心值,正好等同於究極飼料,之後每多一星加 1 點:5 星料理是 14 點。相對 5 點的普通乾草或飼料,這接近三倍;但相對究極飼料只有 1.4 倍。所以昂貴的高星料理留到衝最後一兩顆心時再用。
最容易被誤解的一點:到 10 心時普通產物完全停止,動物只產黃金版本。在畜棚裡看起來像是「變少了」,因為每次收到的件數確實少了。但這不是退化——10 心母雞每天價值 66g,9 心時只有 46g,這是動物一生中收益漲幅最大的一次。上面的表格列出了每個物種的準確數字。
8 個物種共有 123 種花色,分為 1 到 6 階,階數同時決定價格與節慶得分。商店只賣 1 階花色,往上都得自己繁殖:把同物種的一公一母放進同一棟建築,雙方都要至少 2 心,各餵一份對應的心形零食,並留出空欄位——雞和鴨還需要一個空孵化器。
後代的階數由父母決定:父母同階時後代是「階 + 1」,所以衝高階花色是一級級爬樓梯,而不是碰運氣。四種季節花色只能在各自的季節裡懷上,值得對著行事曆提前安排。
冬季 10 日的動物節按 15 + 階數 × 5 + (心級 − 1) × 5 給單隻動物計分。階數與心級權重相同,所以精心照料的普通動物能贏過隨便養的稀有動物——但高階又滿心的動物是穩贏的。