如果你剛開始玩
前期提升好感時,可以每天和每個人說一次話,有條件再送對方最愛的東西。送禮查詢支援反向查找:輸入背包裡的東西,就能看到哪些村民喜歡。
種田則要依季節規劃,而不是憑感覺。作物收益依整季總收入排序,並分別列出再生週期、種子成本和利潤,結果和只看售價並不相同。
基於 1.0 正式版 · 註明原始數值與計算方法
查詢道具、村民、魚類和任務,再用作物、送禮與釣魚工具規劃下一天。攻略從第一週一路寫到 1.0 後期。
直接搜道具、村民、魚類或配方的名字。剛上手?先看第一週攻略
在搜尋框輸入名字,或從下方選擇主題,找到對應的表格、工具或攻略。
價格、季節、機率、好感點數全部來自遊戲本身,推算出的數值會寫明計算方法。
把查到的內容交給工具來決定:種什麼、送給誰、什麼時間去哪裡釣魚。
可以查資料、規劃下一天、核對階段目標,也可以直接讀攻略。
把你已經知道的條件填進去,其餘依遊戲本身的規則算給你。
34 位村民各有自己的行程、生日和禮物喜好,其中 12 位可以約會、結婚。
大家帶著這些問題來到這裡,這些攻略給出答案。
原始數值來自正式發布版本,推算結果會附上計算方法。
各類計算器會依遊戲公式計算整季總收入、釣獲機率和好感點數。
道具與村民名稱取自遊戲文字;尚無官方譯名時會保留英文。
第一週攻略會說明高收益作物、值得先認識的村民,以及適合儘早完成的事項。
前期提升好感時,可以每天和每個人說一次話,有條件再送對方最愛的東西。送禮查詢支援反向查找:輸入背包裡的東西,就能看到哪些村民喜歡。
種田則要依季節規劃,而不是憑感覺。作物收益依整季總收入排序,並分別列出再生週期、種子成本和利潤,結果和只看售價並不相同。
博物館列出全部捐贈套組與每個展區發放的獎勵。礦坑頁面會告訴你每個深度實際產出什麼,省得白跑一天。
好感過八心之後,戀愛與約會涵蓋求婚、婚禮與孩子,也包括那個會永久斷掉戀愛線的操作失誤。
本站資料以 1.0 版本為基準。遊戲裡不直接顯示、需要推算的數值(整季總收入、釣獲機率、好感點數)會附上計算方法,方便核對。
村民與道具名稱在八種語言下都直接取自遊戲文字。個別名稱遊戲尚未提供譯名,會顯示英文原名,遇到這種情況頁面會直接說明。