如果你剛開始玩
前期靠兩個習慣就夠了:每天和每個人說一次話,有條件就送對方最愛的東西。送禮查詢是反向查的——輸入你背包裡的東西,直接告訴你誰會喜歡,好東西不會白送給無所謂的人。
種田則要依季節規劃,而不是憑感覺。作物收益依每日收益排序,已經把再生週期與種子成本算進去,結果往往和只看售價的直覺不一樣。
對應 1.0 正式版 · 每個數字都對照遊戲核實
送禮喜好、釣魚時段、作物收益、戀愛結婚與全部道具資料——遊戲裡需要你記住的一切,彙總成一個可靠參考,八種語言同步。
直接搜道具、村民、魚類或配方的名字。
把你已經知道的條件填進去,其餘依遊戲本身的規則算給你。
遊戲中的全部條目,依遊戲圖鑑本身的分類整理。
結婚、孩子、十心求婚,博物館終於能集齊。更新到底加了什麼,舊存檔還能不能繼續用,都在這裡。
所有生日與節慶依季節排開。生日當天送出禮物,會在原本好感基礎上再加 20 點。
每一條都直接通往給出答案的頁面。
基於正式發布版本整理,而非搶先體驗時期的舊資料,數值與你正在玩的版本一致。
各類計算器重現遊戲本身的演算法——每日收益、釣獲機率、好感點數——而不是估算。
道具與村民名稱直接取自遊戲文字,站上看到的寫法與遊戲內完全一致。
前期靠兩個習慣就夠了:每天和每個人說一次話,有條件就送對方最愛的東西。送禮查詢是反向查的——輸入你背包裡的東西,直接告訴你誰會喜歡,好東西不會白送給無所謂的人。
種田則要依季節規劃,而不是憑感覺。作物收益依每日收益排序,已經把再生週期與種子成本算進去,結果往往和只看售價的直覺不一樣。
博物館列出全部捐贈套組與每個展區發放的獎勵。礦坑頁面會告訴你每個深度實際產出什麼,省得白跑一天。
好感過八心之後,戀愛與約會涵蓋求婚、婚禮與孩子,也包括那個會永久斷掉戀愛線的操作失誤。
全站內容對應 1.0 版本。凡是遊戲裡不直接顯示、需要推算的數值——每日收益、釣獲機率、好感點數——頁面都會說明是怎麼算出來的,你可以自己核對,而不必憑信任接受。
村民與道具名稱在八種語言下都直接取自遊戲文字。個別名稱遊戲尚未提供譯名,會顯示英文原名,遇到這種情況頁面會直接說明。