Fields of Mistria Wiki
Español

Logros69

Filtra los 69 logros según la actividad. Cada tarjeta muestra la condición y, cuando el juego lleva una cuenta, el objetivo exacto.

Las partidas anteriores cuentan

El juego revisa las condiciones al cargar una partida. Si ya las cumpliste, el logro puede saltar sin empezar de nuevo.

Cómo leer las condiciones

La frase bajo el nombre es la condición. La etiqueta recuerda niveles, corazones, dinero, regalos y otros totales que debes alcanzar.

Filtrar por actividad

69 logros mostrados

  1. Mistria te espera

    Historia

    Completa el prólogo.

  2. ¿No te encanta esa sensación de haber triunfado?

    Historia

    Repara la estatua de Khaledarus.

  3. Déjate ver

    Relaciones

    Preséntate a todos los aldeanos.

  4. Reparapuentes

    Pueblo

    Repara el puente del camino oriental.

  5. Habitual del mercadillo

    Pueblo

    Saluda a los cuatro mercaderes iniciales de los sábados.

  6. Primeros pinitos en la granja

    Pueblo

    Completa «Reservas de comida de Mistria».

  7. Molino que no muele, algo le duele

    Pueblo

    Repara el molino de la aldea.

  8. Hasta la cima y el más allá

    Pueblo

    Repara las escaleras a la cima.

  9. Por el bien de todos

    Pueblo

    Mejora el bazar.

  10. Un puente para Terithia

    Pueblo

    Repara el puente de la playa.

  11. Abecé de la granja

    Pueblo

    Completa «Reservas de comida de Mistria 2».

  12. Abundancia en la granja

    Pueblo

    Mejora el corral y el establo de Henaro.

  13. Corazón equino

    Ganadería

    Conoce a Mistralia.

  14. Una posada muy animada

    Pueblo

    Mejora la posada El Dragón Durmiente.

  15. Refinamiento

    Pueblo

    Construye la refinería minera.

  16. Buena publicidad

    Pueblo

    Invita a dos nuevos mercaderes al mercadillo del sábado.

  17. Lijando, que es gerundio

    Pueblo

    Mejora la carpintería.

  18. Sábados animados

    Pueblo

    Invita a dos nuevos mercaderes más al mercadillo del sábado.

  19. Has dado la campanada

    Pueblo

    Repara el campanario.

  20. El Sello del Agua

    Historia

    Rompe el Sello del Agua.

  21. El Sello de la Tierra

    Historia

    Rompe el Sello de la Tierra.

  22. El Sello del Fuego

    Historia

    Rompe el Sello del Fuego.

  23. El Sello de las Ruinas

    Historia

    Rompe el Sello de las Ruinas.

  24. La llave mágica

    Historia

    Usa la llave mágica en los aposentos de la sacerdotisa.

  25. El último sello

    Historia

    Rompe el último sello.

  26. Se respira amor en el ambiente

    Relaciones

    Ve a la Fiesta de las Estrellas Fugaces con una cita.

  27. Alguien más en el hogar

    Ganadería

    Da la bienvenida a una nueva mascota.

  28. Mecenas del museo

    Museo

    Completa la primera colección del museo.

  29. Conocidos

    Relaciones

    Alcanza dos corazones con cualquier aldeano.

  30. Amigos

    Relaciones

    Alcanza cuatro corazones con cualquier aldeano.

  31. Buenos amigos

    Relaciones

    Alcanza seis corazones con cualquier aldeano.

  32. Preciosa amistad

    Relaciones

    Alcanza ocho corazones con un aldeano apto y elige una buena amistad.

  33. Romance

    Relaciones

    Alcanza ocho corazones con un aldeano apto y elige tener una relación amorosa.

  34. Amor verdadero

    Relaciones

    Alcanza diez corazones con un aldeano apto con quien salgas.

  35. ¡Sí, quiero!

    Relaciones

    Cásate.

  36. La familia crece

    Relaciones

    Ten un bebé.

  37. El tiempo vuela

    Relaciones

    Llega al primer cumpleaños de tu bebé.

  38. Nuevo amigo

    Ganadería

    Adopta un animal de granja.

  39. Don natural

    Habilidades

    Adquiere un don de nivel 5 para cada habilidad.

  40. As de la granja

    Ganadería

    Cría a tu primer animal de nivel 5.

  41. Abre tu corazón… a la floresta

    Historia

    Accede al corazón de la floresta.

  42. Estrella de piedra

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de piedra.

  43. Estrella de cobre

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de cobre.

  44. Estrella de rubí

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de rubí.

  45. Estrella de hierro

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de hierro.

  46. Estrella de zafiro

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de zafiro.

  47. Estrella de plata

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de plata.

  48. Estrella de esmeralda

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de esmeralda.

  49. Estrella de oro

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de oro.

  50. Estrella de diamante

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de diamante.

  51. Estrella de mistrilo

    Pueblo

    Alcanza la categoría de aldea estrella de mistrilo.

  52. Primer puesto

    Vida diaria

    Consigue el primer puesto en un festival.

  53. Qué generosidad

    Relaciones

    Entrega 100 regalos buenos o perfectos.

  54. Feliz cumpleaños

    Relaciones

    Entrega un regalo bueno o perfecto a todos los aldeanos en su cumpleaños.

  55. Con las manos en la masa

    Habilidades

    Alcanza nivel 60 en la habilidad Cocina.

  56. ¡Tienes madera!

    Habilidades

    Alcanza nivel 60 en la habilidad Carpintería.

  57. Forja al rojo vivo

    Habilidades

    Alcanza nivel 60 en la habilidad Herrería.

  58. Entomología

    Museo

    Completa el conjunto de insectos legendarios del museo.

  59. Como pez en el agua

    Museo

    Completa el conjunto de peces legendarios del museo.

  60. De armas tomar

    Historia

    Completa todas las misiones de Stillwell.

  61. Cultivos a tutiplén

    Habilidades

    Alcanza nivel 60 en la habilidad Agricultura.

  62. Ganándote el pan

    Riqueza

    Consigue un millón de téseras.

  63. Esencia esencial

    Riqueza

    Consigue un total de 10000 de esencia.

  64. De sobresaliente

    Habilidades

    Obtén el nivel máximo en todas las habilidades.

  65. A la cama ya

    Vida diaria

    Desmáyate por no irte a la cama a tu hora.

  66. De casa a hogar

    Pueblo

    Mejora tu casa al máximo.

  67. Qué detallista

    Relaciones

    Entrégale a un aldeano todos sus regalos buenos y perfectos.

  68. Te libraste por los pelos

    Vida diaria

    Vete a dormir entre las 01:50 y las 02:00.

  69. Museo de renombre

    Museo

    Completa el museo.