Versión 1.0 · valores de origen y métodos de cálculo indicados
Fields of Mistria Wiki
Busca objetos, aldeanos, peces y misiones, y prepara el día siguiente con las herramientas de cultivos, regalos y pesca. Las guías van desde la primera semana hasta el final de la versión 1.0.
Busca cualquier objeto, aldeano, pez o receta por su nombre.¿Nuevo en Mistria? Empieza por la guía de la primera semana
Dentro de la wiki
- 2659Objetos
- 1388Recetas
- 374Misiones
- 34Aldeanos
- 140Peces
- 8Idiomas
Cómo usar este sitio
- 1
Busca o elige un tema
Escribe un nombre en el buscador o elige un tema para encontrar la tabla, la herramienta o la guía correspondiente.
- 2
Lee cifras contrastadas
Precios, estaciones, probabilidades y puntos de afecto salen del juego, y las cifras calculadas muestran de dónde vienen.
- 3
Planifica antes de actuar
Usa después la herramienta adecuada para decidir qué sembrar, a quién regalar o cuándo y dónde pescar.
Buscar según lo que necesites
Consulta un dato, prepara el día siguiente, revisa una etapa o abre una guía.
Buscar
Objetos, recetas, peces, bichos, aldeanos y misiones con buscador y enlaces relacionados.
Planificar
Prueba las cuentas del juego antes de gastar oro, entregar un regalo o pasar al día siguiente.
Revisar etapas
Colecciones del museo, renombre del pueblo, ventajas de habilidad y el calendario de cumpleaños y festivales.
Aprender
Guías para cada etapa, además de romance, animales de rancho y las novedades de la 1.0.
Pon lo que ya sabes y el resto sale con las cuentas del propio juego.
Treinta y cuatro vecinos con sus horarios, cumpleaños y gustos de regalos; con doce se puede salir y casarse.
Las preguntas con las que llega la gente, y las guías que las resuelven.
Cómo se tratan los datos
Basado en la versión 1.0
Los valores de origen proceden de la versión publicada y los cálculos explican su método.
Herramientas con las reglas reales
Los planificadores calculan los ingresos de la estación, la probabilidad de captura y los puntos de afecto con las reglas del juego.
Ocho idiomas
Los nombres de objetos y aldeanos salen del texto del juego, así que lo que lees aquí es lo que ves jugando.
Cómo funciona
Si acabas de empezar
Al principio, dos hábitos ayudan a subir el afecto: hablar con cada persona una vez al día y entregar un objeto adorado cuando tengas uno. El buscador de regalos parte de lo que llevas encima y muestra a quién le gusta.
Después siembra pensando en la estación, no a ojo. El planificador de cultivos ordena por ingresos totales de la estación y detalla el rebrote, el coste de semillas y el beneficio.
Si ya vas avanzado
Las páginas del museo listan las colecciones y las recompensas de cada ala. Las páginas de las minas detallan lo que aparece en cada profundidad para que puedas planificar la visita.
Pasados los ocho corazones, la página de romance y citas explica las pedidas de mano, las bodas y los hijos, incluida la elección que cierra un romance para siempre.
Sobre las cifras
Los datos de origen corresponden a la versión 1.0. Cuando un número se calcula en vez de mostrarse en el juego (ingresos de la estación, probabilidad de captura, puntos de afecto), la página enseña de dónde sale para que puedas comprobarlo.
Los nombres de aldeanos y objetos usan el texto del juego en los ocho idiomas. Unos pocos aún no tienen traducción oficial y salen en inglés; cuando pasa, la página lo indica.