Tu primer animal
Necesitas dónde meterlo antes de poder comprarlo, así que el gallinero o el establo va primero: el gallinero pequeño cuesta 1.500 g de plano más 75 de madera y 50 de piedra. Gallinas y vacas están en venta desde el principio; patos, caballos, conejos y ovejas aparecen al reparar la granja de Hayden, y capibaras y alpacas piden además el 1 de invierno del primer año.
El pienso es el gasto corriente. Los animales grandes comen heno y los pequeños pienso para animales pequeños, y la materia prima se cultiva en vez de comprarse: mira el planificador de cultivos para ver qué cabe en una estación.
Los corazones y qué hace de verdad el décimo
Cada animal se evalúa una vez por la noche. Acariciarlo vale 5 y darle de comer vale 5 más un extra según la calidad del pienso, así que un buen día normal son +10. Saltárselo no es neutro: un animal sin caricias, sin comida y dejado fuera pierde 15 en una noche. Un día perdido cuesta más de lo que da un día bueno.
La comida buena es el atajo, aunque el techo es más bajo de lo que parece. Un plato cocinado de una estrella dado a mano vale 10 puntos de corazón, exactamente igual que el pienso definitivo, y cada estrella más suma uno: el de cinco estrellas vale 14. Frente al heno o el pienso normal, que valen 5, es casi el triple; frente al pienso definitivo, solo 1,4×. Guarda los platos caros para los últimos corazones.
Lo que sorprende: con diez corazones el producto normal se detiene por completo y el animal solo da la versión dorada. En el establo parece un recorte, porque recoges menos unidades. No lo es. Una gallina de diez corazones vale 66 g al día frente a 46 g con nueve: el mayor salto de valor de toda su vida. La tabla de arriba da las cifras exactas de cada especie.
Cría, pelajes y festival
Entre las ocho especies hay 123 pelajes, graduados del nivel 1 al 6, y el nivel fija tanto el precio como la puntuación del festival. Solo se venden los de nivel 1; por encima hay que criarlos. Pon un macho y una hembra de la misma especie en un edificio, ambos con dos corazones o más, dale a cada uno su golosina con forma de corazón y deja una plaza libre, más una incubadora libre para gallinas y patos.
El nivel de la cría se saca de los padres: dos padres del mismo nivel dan nivel + 1, así que llegar a los pelajes altos es una escalera y no una lotería. Los cuatro pelajes de estación solo se conciben en su propia estación, algo que conviene planear con el calendario.
El Festival de animales, el 10 de invierno, puntúa a un animal como 15 + nivel × 5 + (corazones − 1) × 5. Nivel y corazones pesan igual, así que un animal común bien cuidado puede ganar a uno raro descuidado, pero uno de nivel alto con diez corazones gana sin discusión.