Qué cubren estas guías
Cada guía responde a una sola pregunta, de las que la gente escribe de verdad en el buscador, y da la respuesta en el primer recuadro. Después vienen los pasos y los casos raros, para quien siga leyendo. Las cifras son de la versión 1.0 y lo que no se pudo confirmar no está escrito.
Las guías y los buscadores se complementan: la guía explica el mecanismo y el orden, mientras que un precio concreto o los gustos de un aldeano se encuentran antes en la base de datos de objetos y en el buscador de regalos.
Por cuál empezar
El primer año hay tres atascos que se repiten: qué herramienta mejorar primero, una carta que deja de llegar y una reserva de esencia que no sabes en qué gastar. Las guías están ordenadas así.
Antes de criar animales conviene leer la del heno, que deja resuelto el tema de la hierba y el pienso. Los corazones y la producción están en la página de animales de granja, y la rentabilidad de la siembra en la de cultivos.
Cómo encaja con el progreso
Mucho contenido se abre con la reconstrucción del pueblo y el rango de renombre, no con el paso del tiempo. La mina, el surtido de las tiendas y las ampliaciones cuelgan de ahí, así que al atascarte suele rendir más revisar el renombre y la misión activa que picar más material.
En qué piso empieza cada zona y qué mineral sale allí está en la página de minas; las fechas de festivales y cumpleaños, en el calendario.