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Compétences

167 Talents · 15 265 Essence

Les dix arbres de compétences avec chaque talent, son effet et son coût en essence, pour planifier vos achats avant de dépenser la moindre essence.

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167 résultats
Infusions
  1. Combat · Palier 3À court de jusLes volternes s'immobilisent après avoir déchargé de l'électricité.CombatNiveau 3070 Essence

    À court de jus

    Les volternes s'immobilisent après avoir déchargé de l'électricité.

    Arbres de compétences
    Combat
    Palier
    3
    Niveau
    30
    Essence
    70
  2. Ferronnerie · Palier 2À la légèreFabriquer un outil lui confère parfois un bonus de légèreté, ce qui fait parfois apparaître des orbes d'endurance quand vous l'utilisez.FerronnerieNiveau 1545 Essence

    À la légère

    Fabriquer un outil lui confère parfois un bonus de légèreté, ce qui fait parfois apparaître des orbes d'endurance quand vous l'utilisez.

    Arbres de compétences
    Ferronnerie
    Palier
    2
    Niveau
    15
    Essence
    45
  3. Cuisine · Palier 1À tableLe temps de préparation de n'importe quelle recette de cuisine diminue de 10 minutes.CuisineNiveau 110 Essence

    À table

    Le temps de préparation de n'importe quelle recette de cuisine diminue de 10 minutes.

    Arbres de compétences
    Cuisine
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    10
  4. Cuisine · Palier 2À table IILe temps nécessaire pour préparer n'importe quelle recette de cuisine diminue de 10 minutes supplémentaires, soit un gain de 20 minutes en tout.CuisineNiveau 1550 Essence

    À table II

    Le temps nécessaire pour préparer n'importe quelle recette de cuisine diminue de 10 minutes supplémentaires, soit un gain de 20 minutes en tout.

    Arbres de compétences
    Cuisine
    Palier
    2
    Niveau
    15
    Essence
    50
  5. Cuisine · Palier 3À table IIILe temps de préparation de n'importe quelle recette de cuisine diminue de 10 minutes supplémentaires, soit un gain de 30 minutes en tout.CuisineNiveau 3070 Essence

    À table III

    Le temps de préparation de n'importe quelle recette de cuisine diminue de 10 minutes supplémentaires, soit un gain de 30 minutes en tout.

    Arbres de compétences
    Cuisine
    Palier
    3
    Niveau
    30
    Essence
    70
  6. Extraction minière · Palier 4Affinerie à fondLe temps de fabrication de n'importe quel plan de l'affinerie diminue de 10 minutes.Extraction minièreNiveau 45150 Essence

    Affinerie à fond

    Le temps de fabrication de n'importe quel plan de l'affinerie diminue de 10 minutes.

    Arbres de compétences
    Extraction minière
    Palier
    4
    Niveau
    45
    Essence
    150
  7. Cuisine · Palier 1AntigaspiAprès avoir cuisiné un plat, vous en récupérez parfois l'un des ingrédients.CuisineNiveau 115 Essence

    Antigaspi

    Après avoir cuisiné un plat, vous en récupérez parfois l'un des ingrédients.

    Arbres de compétences
    Cuisine
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    15
  8. Pêche · Palier 1Antiquités aquatiquesVous remontez parfois des artéfacts aquatiques quand vous pêchez.PêcheNiveau 120 Essence

    Antiquités aquatiques

    Vous remontez parfois des artéfacts aquatiques quand vous pêchez.

    Arbres de compétences
    Pêche
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    20
  9. Combat · Palier 5Apparence amicaleDorénavant, les monstres vaincus laissent parfois des apparences d'animaux permettant à votre animal de ressembler au monstre en question. (Remarque : pour le moment, cela ne concerne que les jeunes pousses, les méchampignons, ainsi que les mottes de pierre et de métal. D'autres apparences seront ajoutées ultérieurement.)CombatNiveau 60200 Essence

    Apparence amicale

    Dorénavant, les monstres vaincus laissent parfois des apparences d'animaux permettant à votre animal de ressembler au monstre en question. (Remarque : pour le moment, cela ne concerne que les jeunes pousses, les méchampignons, ainsi que les mottes de pierre et de métal. D'autres apparences seront ajoutées ultérieurement.)

    Arbres de compétences
    Combat
    Palier
    5
    Niveau
    60
    Essence
    200
  10. Pêche · Palier 1Appât alléchantLes poissons sont attirés de plus loin par votre flotteur.PêcheNiveau 110 Essence

    Appât alléchant

    Les poissons sont attirés de plus loin par votre flotteur.

    Arbres de compétences
    Pêche
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    10
  11. Pêche · Palier 4Appât alléchant IILes poissons sont attirés d'encore plus loin par votre flotteur.PêcheNiveau 45155 Essence

    Appât alléchant II

    Les poissons sont attirés d'encore plus loin par votre flotteur.

    Arbres de compétences
    Pêche
    Palier
    4
    Niveau
    45
    Essence
    155
  12. Menuiserie · Palier 3ApprovisionnementVous pouvez désormais acheter du gazon, de la tourbe et de la ouate à la menuiserie.MenuiserieNiveau 3070 Essence

    Approvisionnement

    Vous pouvez désormais acheter du gazon, de la tourbe et de la ouate à la menuiserie.

    Arbres de compétences
    Menuiserie
    Palier
    3
    Niveau
    30
    Essence
    70
  13. Archéologie · Palier 2Archéologue de l'estUn site de fouilles supplémentaire apparaîtra quotidiennement sur la route de l'est.ArchéologieNiveau 1550 Essence

    Archéologue de l'est

    Un site de fouilles supplémentaire apparaîtra quotidiennement sur la route de l'est.

    Arbres de compétences
    Archéologie
    Palier
    2
    Niveau
    15
    Essence
    50
  14. Archéologie · Palier 1Archéologue de l'ouestUn site de fouilles supplémentaire apparaîtra quotidiennement au niveau des ruines de l'ouest.ArchéologieNiveau 115 Essence

    Archéologue de l'ouest

    Un site de fouilles supplémentaire apparaîtra quotidiennement au niveau des ruines de l'ouest.

    Arbres de compétences
    Archéologie
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    15
  15. Agriculture · Palier 1Arrosage détenduVous récupérez parfois l'endurance dépensée pour arroser une parcelle.AgricultureNiveau 110 Essence

    Arrosage détendu

    Vous récupérez parfois l'endurance dépensée pour arroser une parcelle.

    Arbres de compétences
    Agriculture
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    10
  16. Combat · Palier 1Arsenal souterrainDes armes et armures spécifiques au biome apparaissent parfois dans les coffres au trésor des mines.CombatNiveau 115 Essence

    Arsenal souterrain

    Des armes et armures spécifiques au biome apparaissent parfois dans les coffres au trésor des mines.

    Arbres de compétences
    Combat
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    15
  17. Menuiserie · Palier 5Artisanat du néantLes cristaux du néant peuvent servir à fabriquer une gamme de mobilier unique.MenuiserieNiveau 60205 Essence

    Artisanat du néant

    Les cristaux du néant peuvent servir à fabriquer une gamme de mobilier unique.

    Arbres de compétences
    Menuiserie
    Palier
    5
    Niveau
    60
    Essence
    205
  18. Agriculture · Palier 4Artisanat magiqueVous pouvez désormais fabriquer des pierres d'essence géantes et alimenter une statue pendant 40 jours.AgricultureNiveau 45160 Essence

    Artisanat magique

    Vous pouvez désormais fabriquer des pierres d'essence géantes et alimenter une statue pendant 40 jours.

    Arbres de compétences
    Agriculture
    Palier
    4
    Niveau
    45
    Essence
    160
  19. Agriculture · Palier 4Arts décoratifsRécolter ou cueillir une plante fait parfois apparaître un plan permettant de fabriquer un meuble décoratif la représentant.AgricultureNiveau 45145 Essence

    Arts décoratifs

    Récolter ou cueillir une plante fait parfois apparaître un plan permettant de fabriquer un meuble décoratif la représentant.

    Arbres de compétences
    Agriculture
    Palier
    4
    Niveau
    45
    Essence
    145
  20. Pêche · Palier 5Ascendance abyssaleVous pouvez maintenant remonter des coffres des abysses provenant de mystérieuses ruines englouties. Ils renferment des vêtements formant une tenue unique ou une pierre d'essence.PêcheNiveau 60205 Essence

    Ascendance abyssale

    Vous pouvez maintenant remonter des coffres des abysses provenant de mystérieuses ruines englouties. Ils renferment des vêtements formant une tenue unique ou une pierre d'essence.

    Arbres de compétences
    Pêche
    Palier
    5
    Niveau
    60
    Essence
    205
  21. Pêche · Palier 3Au complet ILes bancs de poissons comptent tous un poisson de plus.PêcheNiveau 3075 Essence

    Au complet I

    Les bancs de poissons comptent tous un poisson de plus.

    Arbres de compétences
    Pêche
    Palier
    3
    Niveau
    30
    Essence
    75
  22. Agriculture · Palier 3AutosuffisanceRécolter une culture fait parfois apparaître un plat tout fait qui en contient.AgricultureNiveau 3095 Essence

    Autosuffisance

    Récolter une culture fait parfois apparaître un plat tout fait qui en contient.

    Arbres de compétences
    Agriculture
    Palier
    3
    Niveau
    30
    Essence
    95
  23. Élevage · Palier 1Battre la campagneLe quantité de foin et de semis qui apparaît quand vous coupez de l'herbe est multipliée par deux.ÉlevageNiveau 115 Essence

    Battre la campagne

    Le quantité de foin et de semis qui apparaît quand vous coupez de l'herbe est multipliée par deux.

    Arbres de compétences
    Élevage
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    15
  24. Ferronnerie · Palier 1Battre le ferLe temps de fabrication de n'importe quel plan de ferronnerie diminue de 10 minutes.FerronnerieNiveau 110 Essence

    Battre le fer

    Le temps de fabrication de n'importe quel plan de ferronnerie diminue de 10 minutes.

    Arbres de compétences
    Ferronnerie
    Palier
    1
    Niveau
    1
    Essence
    10

Les noms, effets, niveaux et coûts en essence proviennent des données de compétences du jeu.

Comment ça marche

Compétences, essence et talents

Chaque compétence monte en la pratiquant : l’agriculture en récoltant, la mine en cassant des rochers, etc. Les niveaux ne font qu’ouvrir des paliers ; acheter les talents coûte de l’essence, ces motes violettes qui tombent de presque tout.

L’essence est commune à toutes les compétences : la dépenser dans un arbre, c’est ne pas la dépenser ailleurs. D’où l’intérêt de lire les coûts avant le premier achat.

Tous les arbres suivent la même échelle : les paliers s'ouvrent aux niveaux de compétence 1, 15, 30, 45 et 60, indiqués sur chaque palier ci-dessous. Atteindre le niveau ouvre le palier entier et n'achète rien : chaque talent d'un palier ouvert se paie encore séparément en essence, si bien qu'un palier 3 fraîchement ouvert propose quatre choix.

Que prendre

Les talents de palier 1 sont bon marché et surtout du confort. Les paliers suivants coûtent plusieurs fois plus et changent le comportement d’un système : butin supplémentaire, fabrication plus rapide, ingrédients économisés.

Deux talents méritent l’attention de qui travaille ses relations : ils multiplient les points d’affection des plats *cuisinés*, ce qui fait de la cuisine un outil relationnel autant que financier.