Compétences
167 Talents · 15 265 EssenceLes dix arbres de compétences avec chaque talent, son effet et son coût en essence, pour planifier vos achats avant de dépenser la moindre essence.
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Combat · Palier 3À court de jusLes volternes s'immobilisent après avoir déchargé de l'électricité.
CombatNiveau 3070 EssenceÀ court de jus
Les volternes s'immobilisent après avoir déchargé de l'électricité.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 3
- Niveau
- 30
- Essence
- 70
Combat · Palier 5Apparence amicaleDorénavant, les monstres vaincus laissent parfois des apparences d'animaux permettant à votre animal de ressembler au monstre en question. (Remarque : pour le moment, cela ne concerne que les jeunes pousses, les méchampignons, ainsi que les mottes de pierre et de métal. D'autres apparences seront ajoutées ultérieurement.)
CombatNiveau 60200 EssenceApparence amicale
Dorénavant, les monstres vaincus laissent parfois des apparences d'animaux permettant à votre animal de ressembler au monstre en question. (Remarque : pour le moment, cela ne concerne que les jeunes pousses, les méchampignons, ainsi que les mottes de pierre et de métal. D'autres apparences seront ajoutées ultérieurement.)
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 5
- Niveau
- 60
- Essence
- 200
Combat · Palier 1Arsenal souterrainDes armes et armures spécifiques au biome apparaissent parfois dans les coffres au trésor des mines.
CombatNiveau 115 EssenceArsenal souterrain
Des armes et armures spécifiques au biome apparaissent parfois dans les coffres au trésor des mines.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 1
- Niveau
- 1
- Essence
- 15
Combat · Palier 2Bon perdantLes monstres laissent parfois tomber deux fois plus d'objets en cas de défaite.
CombatNiveau 1550 EssenceBon perdant
Les monstres laissent parfois tomber deux fois plus d'objets en cas de défaite.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 2
- Niveau
- 15
- Essence
- 50
Combat · Palier 5Bon perdant IILes monstres laissent plus fréquemment tomber le double d'objets en cas de défaite.
CombatNiveau 60200 EssenceBon perdant II
Les monstres laissent plus fréquemment tomber le double d'objets en cas de défaite.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 5
- Niveau
- 60
- Essence
- 200
Combat · Palier 1Bouclier protecteurUne fois par jour, le premier coup que vous encaissez est annulé.
CombatNiveau 110 EssenceBouclier protecteur
Une fois par jour, le premier coup que vous encaissez est annulé.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 1
- Niveau
- 1
- Essence
- 10
Combat · Palier 4Bouclier protecteur IIVotre bouclier a désormais une infime chance de s'activer de manière aléatoire.
CombatNiveau 45155 EssenceBouclier protecteur II
Votre bouclier a désormais une infime chance de s'activer de manière aléatoire.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 4
- Niveau
- 45
- Essence
- 155
Combat · Palier 1Coup de grisouDans les mines, vos attaques sont parfois critiques et infligent le double de dégâts.
CombatNiveau 120 EssenceCoup de grisou
Dans les mines, vos attaques sont parfois critiques et infligent le double de dégâts.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 1
- Niveau
- 1
- Essence
- 20
Combat · Palier 4Coup de grisou IIDans les mines, vos attaques sont plus souvent critiques et infligent le double de dégâts.
CombatNiveau 45160 EssenceCoup de grisou II
Dans les mines, vos attaques sont plus souvent critiques et infligent le double de dégâts.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 4
- Niveau
- 45
- Essence
- 160
Combat · Palier 5Coup décisifVaincre un ennemi augmente les dégâts que vous infligez de 5 % pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 25 %.
CombatNiveau 60205 EssenceCoup décisif
Vaincre un ennemi augmente les dégâts que vous infligez de 5 % pendant 10 secondes, jusqu'à un maximum de 25 %.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 5
- Niveau
- 60
- Essence
- 205
Combat · Palier 4Échange de bons procédésSi vous lancez un objet à un coffrofaçon assoupi, il laissera tomber deux objets au lieu d'un.
CombatNiveau 45155 EssenceÉchange de bons procédés
Si vous lancez un objet à un coffrofaçon assoupi, il laissera tomber deux objets au lieu d'un.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 4
- Niveau
- 45
- Essence
- 155
Combat · Palier 4Explosion soniqueContrer l'attaque sonique d'un chiroptessence déclenche une explosion sonique qui frappe tous les ennemis autour de vous.
CombatNiveau 45160 EssenceExplosion sonique
Contrer l'attaque sonique d'un chiroptessence déclenche une explosion sonique qui frappe tous les ennemis autour de vous.
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- Palier
- 4
- Niveau
- 45
- Essence
- 160
Combat · Palier 3Imprégnation parfaiteLa puissance des armes imprégnées est multipliée par deux.
CombatNiveau 3080 EssenceImprégnation parfaite
La puissance des armes imprégnées est multipliée par deux.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 3
- Niveau
- 30
- Essence
- 80
Combat · Palier 2Mets des minesLes coffres au trésor des mines contiennent parfois des plats tout faits.
CombatNiveau 1545 EssenceMets des mines
Les coffres au trésor des mines contiennent parfois des plats tout faits.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 2
- Niveau
- 15
- Essence
- 45
Combat · Palier 2Offrande fécondeUtiliser un autel d'offrande octroie un court bonus de récupération des PV et de l'endurance, en plus de son effet habituel.
CombatNiveau 1545 EssenceOffrande féconde
Utiliser un autel d'offrande octroie un court bonus de récupération des PV et de l'endurance, en plus de son effet habituel.
- Arbres de compétences
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- Palier
- 2
- Niveau
- 15
- Essence
- 45
Combat · Palier 2Pied lesteLes groupes de pousse-bleues confèrent un léger boost de vitesse au lieu de vous ralentir.
CombatNiveau 1550 EssencePied leste
Les groupes de pousse-bleues confèrent un léger boost de vitesse au lieu de vous ralentir.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 2
- Niveau
- 15
- Essence
- 50
Combat · Palier 3Retour à l'envoyeurLes projectiles renvoyés aux diverses mottes ont désormais plus de chances d'infliger un coup critique.
CombatNiveau 3070 EssenceRetour à l'envoyeur
Les projectiles renvoyés aux diverses mottes ont désormais plus de chances d'infliger un coup critique.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 3
- Niveau
- 30
- Essence
- 70
Combat · Palier 1Saut de la mortUn saut suivi d'une attaque en l'air inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
CombatNiveau 115 EssenceSaut de la mort
Un saut suivi d'une attaque en l'air inflige des dégâts aux ennemis à proximité.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 1
- Niveau
- 1
- Essence
- 15
Combat · Palier 3Victoire éclairVaincre un monstre vous octroie parfois un boost de vitesse de courte durée.
CombatNiveau 3075 EssenceVictoire éclair
Vaincre un monstre vous octroie parfois un boost de vitesse de courte durée.
- Arbres de compétences
- Combat
- Palier
- 3
- Niveau
- 30
- Essence
- 75
Les noms, effets, niveaux et coûts en essence proviennent des données de compétences du jeu.