Habilidades
167 Ventajas · 15.265 EsenciaLos diez árboles de habilidad con cada ventaja, su efecto y su coste en esencia, para planear qué mejoras comprar antes de gastar una sola esencia.
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Combate · Nivel 1Armados hasta los dientesLos cofres del tesoro de las minas dejarán caer a veces armaduras y armas exclusivas del bioma.
CombateNivel 115 EsenciaArmados hasta los dientes
Los cofres del tesoro de las minas dejarán caer a veces armaduras y armas exclusivas del bioma.
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Combate · Nivel 4Bomba sónicaSi respondes al ataque sónico del murciélago esencial, desatarás una bomba sónica que infligirá daño a todos los enemigos a tu alrededor.
CombateNivel 45160 EsenciaBomba sónica
Si respondes al ataque sónico del murciélago esencial, desatarás una bomba sónica que infligirá daño a todos los enemigos a tu alrededor.
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Combate · Nivel 3Breve apagónLos candiles encantados se detendrán brevemente después de disparar.
CombateNivel 3070 EsenciaBreve apagón
Los candiles encantados se detendrán brevemente después de disparar.
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Combate · Nivel 2Buen perderLos monstruos que caigan derrotados dejarán caer el doble de objetos de vez en cuando.
CombateNivel 1550 EsenciaBuen perder
Los monstruos que caigan derrotados dejarán caer el doble de objetos de vez en cuando.
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Combate · Nivel 5Buen perder IILos monstruos que caigan derrotados dejarán caer el doble de objetos más a menudo.
CombateNivel 60200 EsenciaBuen perder II
Los monstruos que caigan derrotados dejarán caer el doble de objetos más a menudo.
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Combate · Nivel 3Complemento perfectoSe duplicará el poder de infusión de las armas imbuidas.
CombateNivel 3080 EsenciaComplemento perfecto
Se duplicará el poder de infusión de las armas imbuidas.
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Combate · Nivel 3Efecto reboteLos proyectiles de los tormos que sean repelidos tendrán muchas más posibilidades de infligir un golpe crítico.
CombateNivel 3070 EsenciaEfecto rebote
Los proyectiles de los tormos que sean repelidos tendrán muchas más posibilidades de infligir un golpe crítico.
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Combate · Nivel 5En forma de amigoLos monstruos derrotados ahora pueden dejar aspectos de mascota, lo que permitirá a tu mascota adoptar el aspecto de un monstruo. (Nota: Por ahora solo funciona con retoños, setas, rocas y menas, más adelante habrá más).
CombateNivel 60200 EsenciaEn forma de amigo
Los monstruos derrotados ahora pueden dejar aspectos de mascota, lo que permitirá a tu mascota adoptar el aspecto de un monstruo. (Nota: Por ahora solo funciona con retoños, setas, rocas y menas, más adelante habrá más).
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Combate · Nivel 1Escudo del guardiánUna vez al día, el primer golpe que recibas no te hará efecto.
CombateNivel 110 EsenciaEscudo del guardián
Una vez al día, el primer golpe que recibas no te hará efecto.
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Combate · Nivel 4Escudo del guardián IIHabrá alguna posibilidad de que tu escudo se active al azar.
CombateNivel 45155 EsenciaEscudo del guardián II
Habrá alguna posibilidad de que tu escudo se active al azar.
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Combate · Nivel 5Golpe aseguradoDerrotar a un enemigo mejora el daño en un 5 % durante 10 segundos, con una acumulación de hasta el 25 %.
CombateNivel 60205 EsenciaGolpe asegurado
Derrotar a un enemigo mejora el daño en un 5 % durante 10 segundos, con una acumulación de hasta el 25 %.
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Combate · Nivel 1Golpe certeroTus ataques serán críticos de vez en cuando e infligirán el doble de daño en las minas.
CombateNivel 120 EsenciaGolpe certero
Tus ataques serán críticos de vez en cuando e infligirán el doble de daño en las minas.
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Combate · Nivel 4Golpe certero IIHabrá más probabilidad de que tus ataques sean críticos e infligirán el doble de daño en las minas.
CombateNivel 45160 EsenciaGolpe certero II
Habrá más probabilidad de que tus ataques sean críticos e infligirán el doble de daño en las minas.
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Combate · Nivel 3Impulso monstruosoSi derrotas a un monstruo, a veces recibirás un breve impulso de velocidad.
CombateNivel 3075 EsenciaImpulso monstruoso
Si derrotas a un monstruo, a veces recibirás un breve impulso de velocidad.
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Combate · Nivel 4Intercambio de regalosSi le lanzas un objeto a un cofre impostor que esté descansando, dejará caer dos objetos en vez de uno.
CombateNivel 45155 EsenciaIntercambio de regalos
Si le lanzas un objeto a un cofre impostor que esté descansando, dejará caer dos objetos en vez de uno.
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Combate · Nivel 2Manjares subterráneosAlgunos cofres del tesoro dejarán caer determinados platos cocinados en las minas.
CombateNivel 1545 EsenciaManjares subterráneos
Algunos cofres del tesoro dejarán caer determinados platos cocinados en las minas.
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Combate · Nivel 2Ofrenda irresistibleSi usas un altar para ofrendas, recibirás una breve mejora de regeneración de PV y energía además de su efecto habitual.
CombateNivel 1545 EsenciaOfrenda irresistible
Si usas un altar para ofrendas, recibirás una breve mejora de regeneración de PV y energía además de su efecto habitual.
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Combate · Nivel 2Pies velocesLos charcos de los retoños azules te otorgarán un breve impulso de velocidad en vez de ralentizarte.
CombateNivel 1550 EsenciaPies veloces
Los charcos de los retoños azules te otorgarán un breve impulso de velocidad en vez de ralentizarte.
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Combate · Nivel 1Salto ofensivoSi saltas y atacas en el aire, infligirás daño a los enemigos que se encuentren en un radio pequeño.
CombateNivel 115 EsenciaSalto ofensivo
Si saltas y atacas en el aire, infligirás daño a los enemigos que se encuentren en un radio pequeño.
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Los nombres, efectos, niveles y costes de esencia proceden de los datos de habilidades del juego.