世話と繁殖
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アニマルフェスティバルのスコア
15 + ティア × 5 + (ハート − 1) × 5
ハート10になると通常の産物は完全に止まり、ゴールド版だけが出るようになります。個数は減りますが金額は増え、動物の一生で最も大きな価値の上昇です。
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ハートと、ハート10で本当に起きること
動物は毎晩1回だけ判定されます。なでると+5、エサをやると+5にエサ自体のボーナスが加わるので、普通に世話をした日は +10。世話をしなかった日は減点されます。なでず、エサもやらず、外に出したままだと一晩で 15 減ります。1日世話をしなかったときの損失は、普通に世話をした日の増加分より大きくなります。
良いエサほどハートは早く増えますが、効果には上限があります。手渡しの1つ星料理はハートポイント10で、最上級のエサと同じです。星が1つ増えるごとに1ポイント加わり、5つ星では14になります。普通の干し草やエサは5なので、この料理はその3倍近くです。最上級のエサと比べると1.4倍にとどまります。高価な料理は、最後の1〜2ハートを上げるときに使うと無駄がありません。
ハート10になると通常の産物は完全に止まり、ゴールド版だけになります。受け取る個数は減りますが、1日あたりの価値は上がります。ハート10のメンドリは1日66g相当で、ハート9では46gです。これは動物の一生で最も大きな価値の上昇です。上の表に種類ごとの正確な数値があります。
繁殖・毛色・フェスティバル
8種で合わせて123種類の毛色があり、ティア1〜6に分かれます。ティアは価格とフェスティバルのスコアの両方を決めます。店に並ぶのはティア1だけで、それより上は繁殖で増やします。同じ種のオスとメスを同じ建物に入れ、両方をハート2以上にします。それぞれに対応するハート型のおやつを与え、空き枠を残してください。ニワトリとアヒルは空の孵卵器も必要です。
子のティアは親から決まります。同じティアの親どうしなら「ティア+1」になり、一世代ごとに一段階上がります。季節の毛色4種はその季節にしか仕込めないので、カレンダーを見ながら計画しましょう。
冬10日のアニマルフェスティバルは1匹を 15 + ティア × 5 + (ハート − 1) × 5 で採点します。ティアとハートの重みは同じです。大事に育てた普通の動物が、放置されたレア個体に勝つこともあります。高ティアでハート10なら勝てます。