このガイドの方針
1本につき、実際に検索される質問を1つだけ扱います。冒頭で結論を書き切り、その先に手順と例外を置いているので、答えだけ知りたい人は最初の枠だけ読めば済みます。数値はすべて1.0のもので、確認できなかったことは書いていません。
ガイドは検索ツールとセットです。仕組みと順番はガイドで、個々の売値や住民の好物はアイテムデータベースとプレゼント検索で調べるほうが速く済みます。
ゲームが説明してくれない部分をまとめました。干し草の集め方、先に強化すべき道具、手紙が届かない原因、魔精の使い道、冬に水やりが要るかどうかまで。
干し草が実際どこから出るのか、納屋が1日に何個食べるのか、そして5,000gの自動エサやり器は買う価値があるのか。
シャベルも釣り竿も拾うものではなく、買うか、クエストでもらうもの。6段階が変えるのは、ためた一振りが何マスに届くかです。
山頂はランダムでも取り逃しでもありません。4段階の町再建チェーンの最後にあり、うっかり止めてしまう原因はただ1つです。
魔精は日々の作業から少しずつ貯まり、ほぼすべてパークに消えます。名前で検索されがちな2つのアイテムは、実はこの通貨ではありません。
一季節の実りを決めるのは6つの規則で、そのどれもゲームは画面に書きません。多くは思っているより寛容ですが、1つだけ例外があります。
家は4段階、カバンの拡張は2回、チェストは3種類。加えて、ほとんどのプレイヤーが自力では見つけない収納のルールが1つあります。
1本につき、実際に検索される質問を1つだけ扱います。冒頭で結論を書き切り、その先に手順と例外を置いているので、答えだけ知りたい人は最初の枠だけ読めば済みます。数値はすべて1.0のもので、確認できなかったことは書いていません。
ガイドは検索ツールとセットです。仕組みと順番はガイドで、個々の売値や住民の好物はアイテムデータベースとプレゼント検索で調べるほうが速く済みます。
1年目に詰まりやすいのは、道具のどれを先に強化するか、手紙が来なくなる、魔精の使い道が分からない、の3つです。上から順に、詰まりやすい順で並べています。
動物を飼う前に干し草の回を読んでおくと、牧草と飼料の準備で困りません。ハートや生産量そのものは牧場の動物に、作物の収益比較は作物にあります。
多くの要素は時間ではなく、町の修復と評判レベルで開きます。鉱山も店の品揃えも建物の増築もこの線上にあるので、行き詰まったらまず評判と進行中のクエストを確認するほうが、素材を掘り直すより早いことが多いです。