式の日取り
承諾されるとカレンダーで結婚式の日を選びます。プロポーズから5日後〜14日後の範囲に限られ、お祭りの日と自分の誕生日は選べません。
恋愛できる住民は12人です。交際の始め方、6種類のデート、プロポーズの条件、パートナーごとの子どもを確認できます。
恋愛できるのは12人だけです。ほかの住民(オルリック、ジョセフィンなど)もハート10まで親密になれますが、イベントに恋愛の選択肢が出ないため、デートも結婚も子どもも発生しません。
ハート8は好感度1125ポイントです。毎日の会話と大好きな贈り物で到達できます。ここに届くまで恋愛関連は一切開放されません。
ハート8でイベントが発生し、最後に選択肢が出ます。片方が恋愛ルートで、選べばその時点で交際開始です。
交際を始め、その住民のハート8のクエストを終えた翌日、エルシーが農場に来てデートの仕組みを教えてくれます。最初のひらめきアイテムもここで渡されます。
各デートは決まった場所で発生するイベントで、専用のひらめきアイテムを使うと解放されます。
| 行動 | 好感度ポイント | 頻度 |
|---|---|---|
| デート | +60 | 相手ごとに週末1回 |
| 大好きな贈り物 | +20 | 1日1回 |
| 誕生日に大好きな贈り物 | +40 | 年1回 |
| 好きな贈り物 | +10 | 1日1回 |
| 話しかける | +7 | 1日1回 |
デート1回の好感度は大好きな贈り物3個分です。贈り物は毎日渡せますが、デートには回数制限があります。そのため1週間の合計では、大好きな贈り物を毎日渡すほうが多くなります。同じ週にデートと贈り物の両方を利用できます。ゲーム内のチュートリアルでは、今後ハート上限が上がるとデートが贈り物を上回ると説明されています。
デートは対応するひらめきアイテムを1回使うと解放されます。アイテムは消費されますが、以降はどのパートナーとも何度でも行けます。
週末に、パートナーを宿屋での お食事デートに誘えるように なりました!
週末に、パートナーを深い森 でのピクニックデートに 誘えるようになりました!
週末に、パートナーを ビーチデートに誘えるように なりました!
週末に、パートナーを 宝石カットデートに 誘えるようになりました!
週末に、パートナーを東に ある水辺の庭園デートに 誘えるようになりました!
アイテム報酬なし。
週末に、パートナーを 浴場デートに誘えるように なりました!
アイテム報酬なし。
海岸・宝石磨き・公園の3つは、エルシーの講座で最初のデートが解放されるまで一切ドロップしません。先に海岸で釣ったり鉱山の宝箱を開けたりしても無駄です。また手に入れた時点でドロップが止まるので、余分に増えることもありません。
誘い先の一覧には決して並ばないデートが3種類あります。お祭りなどで発生し、週末の回数も消費しませんが、それぞれ専用の写真がもらえます。壁に飾る写真を集めているなら覚えておきましょう。
写真は全部で 9 種類、デート1種類につき1枚です。つまり相手は誰でもよく、各デートを一度ずつこなせば全種類そろいます。同じデートを別の相手と行った場合は、同じ写真がもう1枚手に入り、タイトルにその相手の名前が入ります。
パートナーを祭りに誘って一緒に見る。
写真: 流れ星デートの写真
パートナーを祭りのダンスに誘う。
写真: 収穫祭ダンスデートの写真
結婚式の当日に手に入ります。
写真: Wedding Day Photo
一部の名称はゲーム側にこの言語の公式訳がまだないため、英語のまま表示しています。
販売している店はありません。レシピはイベントで入手し、指輪は鍛冶場で以下の材料から作ります。プロポーズすると消費されます。
一部の名称はゲーム側にこの言語の公式訳がまだないため、英語のまま表示しています。
承諾されるとカレンダーで結婚式の日を選びます。プロポーズから5日後〜14日後の範囲に限られ、お祭りの日と自分の誕生日は選べません。
人数に上限はありません。ゲーム内のデート講座にもはっきりそう書かれています。ただし結婚できるのは1人だけで、婚約した瞬間にほかの交際相手は全員「親友」に変わり、元恋人として記録されます。そうしたくない場合は、設定の「破局を無効にする」を使えます。
デートは複数の相手とできますが、結婚相手は1人のみであることに注意しましょう。
できません。離婚も別居も、配偶者の変更もゲームには存在しません。自動で終わる関係は、ほかの人と婚約したときに交際相手が親友へ変わるケースだけです。プロポーズの前に決めておきましょう。
パートナーごとに子どもが1人決まっているため、誰と結婚するかで育てる子どもが決まります。12人のパートナーに12人の子どもです。
子どもの肌はプレイヤーの肌色設定に応じて明るい版か暗い版になり、切り替わる基準は子どもごとに異なります。
| パートナー | 子ども |
|---|---|
| アデライン | Ellie |
| バロル | Sterling |
| カルダロス | Tephra |
| セリーヌ | Rowan |
| エイラント | Astrid |
| ヘイデン | Wilder |
| ジュニパー | Rune |
| マルク | Fray |
| レイナ | Cedar |
| リース | Kam |
| セリディア | Brid |
| ヴァレン | Torin |
子どもの名前はゲーム側がまだこの言語に翻訳していないため、英語のまま表示されます。
恋愛は通常の友好度と同じ内部ポイントで進みます。1日1回の会話は7ポイント、大好きな贈り物は20ポイントで、8個目のハートには1125ポイントが必要です。住民ページでも同じルールを使っています。
毎日、大好きな物を1つ渡すと安定して好感度を上げられます。誕生日にはさらに20ポイント加算されます。手持ちの品に合う相手は、プレゼント検索でアイテムから調べられます。
6つのひらめきアイテムのうち3つは、普段の行動から入手します。海岸のアイテムは海での釣り、宝石磨きのアイテムは鉱山の宝箱、公園のアイテムは東の道の発掘ポイントから出ます。
これらはエルシーの講座で最初のデートが解放された後に出現します。講座より前に同じ行動をしても入手できません。
デートは土日限定で、同じ相手には6日のクールダウンがあります。相手1人につき週1回までで、2人なら土曜日と日曜日に分けられます。お祭りの日は枠がなくなるため、週末の予定を立てる前にカレンダーを確認してください。
結婚してもこれらは閉じません。配偶者も誘えますし、浴場デートは何度行っても体力とスタミナを全回復してくれます。