式の日取り
承諾されるとカレンダーで結婚式の日を選びます。プロポーズから5日後〜14日後の範囲に限られ、お祭りの日と自分の誕生日は選べません。
恋愛できる住民は12人。交際の始め方、6種類のデートの解放条件、プロポーズに必要なもの、そして各パートナーの子どもまでをまとめました。
恋愛できるのは12人だけです。ほかの住民(オルリック、ジョセフィンなど)もハート10まで親密になれますが、イベントに恋愛の選択肢が出ないため、デートも結婚も子どもも発生しません。
ハート8は好感度1125ポイントです。毎日の会話と大好きな贈り物で到達できます。ここに届くまで恋愛関連は一切開放されません。
ハート8でイベントが発生し、最後に選択肢が出ます。片方が恋愛ルートで、選べばその時点で交際開始です。
交際を始め、その住民のハート8のクエストを終えた翌日、エルシーが農場に来てデートの仕組みを教えてくれます。最初のひらめきアイテムもここで渡されます。
デートは恋愛の中心であり、質問が最も多い部分でもあります。それぞれ決まった場所で発生するイベントで、専用のひらめきアイテムで解放します。
| 行動 | 好感度ポイント | 頻度 |
|---|---|---|
| デート | +60 | 相手ごとに週末1回 |
| 大好きな贈り物 | +20 | 1日1回 |
| 誕生日に大好きな贈り物 | +40 | 年1回 |
| 好きな贈り物 | +10 | 1日1回 |
| 話しかける | +7 | 1日1回 |
1回あたりの上昇量はデートが最大で、大好きな贈り物3個分に相当します。ただし毎日の贈り物の代わりにはなりません。贈り物は毎日リセットされますがデートはされないため、1週間で見れば大好きな贈り物を配り続けたほうが総量は多くなります。両方やるのが最短です。ゲーム内のチュートリアルでも、デートが贈り物を上回るのはハート上限が上がる今後のアップデート以降だと説明されています。
デートは対応するひらめきアイテムを1回使うと解放されます。アイテムは消費されますが、以降はどのパートナーとも何度でも行けます。
週末に、パートナーを宿屋での お食事デートに誘えるように なりました!
週末に、パートナーを深い森 でのピクニックデートに 誘えるようになりました!
週末に、パートナーを ビーチデートに誘えるように なりました!
週末に、パートナーを 宝石カットデートに 誘えるようになりました!
週末に、パートナーを東に ある水辺の庭園デートに 誘えるようになりました!
アイテム報酬なし。
週末に、パートナーを 浴場デートに誘えるように なりました!
アイテム報酬なし。
海岸・宝石磨き・公園の3つは、エルシーの講座で最初のデートが解放されるまで一切ドロップしません。先に海岸で釣ったり鉱山の宝箱を開けたりしても無駄です。また手に入れた時点でドロップが止まるので、余分に増えることもありません。
誘い先の一覧には決して並ばないデートが3種類あります。お祭りなどで発生し、週末の回数も消費しませんが、それぞれ専用の写真がもらえます。壁に飾る写真を集めているなら覚えておきましょう。
写真は全部で 9 種類、デート1種類につき1枚です。つまり相手は誰でもよく、各デートを一度ずつこなせば全種類そろいます。同じデートを別の相手と行った場合は、同じ写真がもう1枚手に入り、タイトルにその相手の名前が入ります。
パートナーを祭りに誘って一緒に見る。
写真: 流れ星デートの写真
パートナーを祭りのダンスに誘う。
写真: 収穫祭ダンスデートの写真
結婚式の当日に手に入ります。
写真: Wedding Day Photo
一部の名称はゲーム側にこの言語の公式訳がまだないため、英語のまま表示しています。
販売している店はありません。レシピはイベントで入手し、指輪は鍛冶場で以下の材料から作ります。プロポーズすると消費されます。
一部の名称はゲーム側にこの言語の公式訳がまだないため、英語のまま表示しています。
承諾されるとカレンダーで結婚式の日を選びます。プロポーズから5日後〜14日後の範囲に限られ、お祭りの日と自分の誕生日は選べません。
人数に上限はありません。ゲーム内のデート講座にもはっきりそう書かれています。ただし結婚できるのは1人だけで、婚約した瞬間にほかの交際相手は全員「親友」に変わり、元恋人として記録されます。そうしたくない場合は、設定の「破局を無効にする」を使えます。
デートは複数の相手とできますが、結婚相手は1人のみであることに注意しましょう。
できません。離婚も別居も、配偶者の変更もゲームには存在しません。自動で終わる関係は、ほかの人と婚約したときに交際相手が親友へ変わるケースだけです。プロポーズの前に決めておきましょう。
パートナーごとに子どもが1人決まっているため、誰と結婚するかで育てる子どもが決まります。12人のパートナーに12人の子どもです。
| パートナー | 子ども |
|---|---|
| アデライン | Ellie |
| バロル | Sterling |
| カルダロス | Tephra |
| セリーヌ | Rowan |
| エイラント | Astrid |
| ヘイデン | Wilder |
| ジュニパー | Rune |
| マルク | Fray |
| レイナ | Cedar |
| リース | Kam |
| セリディア | Brid |
| ヴァレン | Torin |
子どもの名前はゲーム側がまだこの言語に翻訳していないため、英語のまま表示されます。
恋愛は通常の友好度と同じ内部ポイントで進むので、住民ページの内容がそのまま当てはまります。1日1回の会話が7ポイント、大好きな贈り物が20ポイントで、8個目のハートは1125ポイント。始めたばかりだと恋愛イベントが遠く感じるのはこのためです。
最短ルートは毎日大好きな物を1つ渡すこと。誕生日にはさらに20ポイント上乗せされます。手持ちの品を誰に渡すべきか知りたいときは、プレゼント検索でアイテム側から調べられます。
6つのひらめきアイテムのうち3つは誰かからもらう物ではなく、普段の行動から出ます。海岸のものは海での釣り、宝石磨きのものは鉱山の宝箱、公園のものは東の道の発掘ポイントです。
いずれもエルシーの講座より前には出現しないため、先回りして稼ぐ意味はありません。最初のデートを渡されたあとは、普通に遊んでいるうちに自然と手に入ります。
デートは土日限定で、同じ相手には6日のクールダウンがあるため、実質の上限は相手1人につき週1回。2人と交際していれば週末がちょうど埋まります。お祭りの日は枠が消えるので、当てにする前にカレンダーを確認してください。
結婚してもこれらは閉じません。配偶者も誘えますし、浴場デートは何度行っても体力とスタミナを全回復してくれます。