ジョセフィン
宿屋共同オーナー
夏誕生日: 夏 16恋愛対象外
大好きなプレゼント+20 好感度ポイント
好きなプレゼント+10 好感度ポイント
嫌いなプレゼント
一日の行動
時間ごとの居場所。
- 好感度で行動は変わりません。仲よくなっても居場所は同じです。
- ゲームは毎朝、天気・曜日・進行状況から行動表を選びます。今の状況に合うタグを選んでください。季節や曜日の指定がない行動表も結果に残ります。
- 曜日も天気も同じで、ゲーム上に表示されない進行状況だけが違う行動表があります。ここでは番号を振って並べており、その日はどれになるか分かりません。
通常
その他の行動表
このタグに合う行動表はありません。タグを外すか、絞り込みをリセットしてください。
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好感度の仕組み
住民ごとに好感度ポイントが内部で管理されています。1日1回話しかけると 7 ポイント、通常の贈り物の反応は0〜20ポイントです。ただし特別なVoidの贈り物2つは例外で、正しい相手に渡すと80ポイント入ります。ハートは決まったポイントで増え、1個目が80、以降180、280、390、530、705、900、1125、1450、10個目が1850です。
後半ほど必要量が増え、10個目は1個目のおよそ5倍かかります。序盤は毎日の会話だけでも進みますが、終盤は「大好きな贈り物」でないと効率が出ません。
贈り物の価値
大好きな贈り物は20ポイント、好きな贈り物は10ポイント、それ以外は3ポイントです。苦手・嫌いな物は0ポイント。減点はされませんが、アイテムを無駄にしたうえ反応も悪くなります。
住民の誕生日に渡すと、さらに20ポイントが上乗せされます。誕生日に大好きな物を渡せば1回で40ポイントです。
「苦手」は個別の品ではなくタグで決まります。多くの住民はガラクタ・虫・変わった物のタグを苦手とするため、カテゴリごと避ける必要があります。加えて住民ごとに嫌いな物が1つだけ設定されています。
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住民を開くと、誕生日・職業・贈り物の好み一覧が確認できます。逆に「今持っている物を誰に渡すべきか」を知りたいときはプレゼント検索を使ってください。アイテムから住民を逆引きできます。