다이빙 지점과 물고기 덫, 이렇게 챙기세요
다이빙 지점이 공짜로 주는 것과, 물고기 덫이 다른 일을 하는 동안 물고기를 잡아 주는 법까지. 낚싯대를 던지지 않아도 고기가 쌓이는 두 방식을 정리했습니다.
한 줄 요약
다이빙 지점은 강과 바다에 있고 스태미나 없이 주울 수 있습니다. 조개, 점토, 유리, 개구리, 유물이 나오고, 물고기 덫은 물에 설치해 두면 시간이 지나 일정한 물고기들을 잡아 줍니다. 둘 다 몇몇 박물관 품목의 유일한 출처라서 매일 확인해 둘 가치가 있습니다.
다이빙 지점: 물가에서 공짜로 줍기
다이빙 지점은 물가에 서서 건질 수 있는 반짝이는 채집물입니다. 낚싯대를 던지는 것과 달리 스태미나가 들지 않습니다. 걸어가서 주우면 끝입니다. 낚시터마다 하루에 한두 개의 다이빙 채집물이 생기고, 지도 전체에서 낚시터 34곳이 활동 중입니다 (낚시터 목록은 낚시 가이드에 있습니다).
나오는 것은 크게 세 갈래입니다.
- 조개와 해변 채집물 — 분홍 가리비, 연잎성게처럼 해변 채집 세트를 채우는 것들입니다.
- 점토, 유리, 섬유 — 평소에는 돌을 부숴서 구하는 제작 재료입니다.
- 강과 바다 생물 — 개구리, 가재, 민물 굴, 조개, 그리고 가끔 물고기입니다.
다이빙 지점에서 나오는 품목은 약 42종이고, 그중 몇몇(개구리, 민물 굴, 황소개구리)은 다른 데서는 구하기 어렵습니다. 물고기 페이지에 모든 품목의 획득 방식이 표시되어 있어, 어떤 박물관 칸을 다이빙으로 채워야 하는지 한눈에 알 수 있습니다.
물고기 덫: 놔두면 잡히는 낚시
물고기 덫은 설치해 두면 시간이 지나 정해진 물고기를 잡아 주는 물건입니다. 잿방어, 푸른 게, 헤이크, 성게, 미끼 도둑이 여기서 잡힙니다. 다른 일을 하는 동안 알아서 작동하므로, 이 종들을 물가에 서서 기다리지 않고도 쌓아 둘 수 있는 효율적인 방법입니다.
기억해 둘 점이 둘 있습니다.
- 매일 확인하세요. 덫에 보관할 수 있는 칸은 정해져 있어서, 가득 차면 잡기를 멈춥니다.
- 미끼가 연료입니다. 덫은 흔한 미끼를 소비하고, 낚싯대도 같은 미끼를 씁니다. 미끼가 양쪽에서 어떻게 작동하는지는 낚시 가이드에 정리되어 있습니다.
박물관 때문에 놓칠 수 없는 이유
어류 박물관과 바다 채집 세트에는 다이빙 지점이나 물고기 덫에서만 나오는 품목이 들어 있습니다. 낚시만 하고 다이빙을 안 하는 플레이어는 어류 박물관이 특정 세트에서 멈춰 있는 것을 발견하게 됩니다. 빠진 품목은 거의 언제나 다이빙 전용입니다. 박물관 가이드에 모든 세트와 구성 품목이 있으니, 어떤 다이빙·덫 품목이 빠졌는지 확인할 수 있습니다.
매일 다이빙 루틴
낚시를 마친 뒤 이 순서를 덧붙이세요.
- 마을 강가와 해변을 걸으며 보이는 다이빙 지점을 전부 챙깁니다.
- 조개부터 주우세요. 채집 품목 몇 종의 유일한 출처이고, 채집물은 매일 다시 생깁니다.
- 아침에 덫 하나를 물에 놓고, 하루가 끝날 때 회수합니다.
- 새 품목은 팔기 전에 박물관에 기증하세요 (박물관 가이드).
다이빙은 게임에서 가장 힘이 안 드는 수집 시스템입니다. 스태미나도, 타이밍도 없이 물가를 지나가며 줍기만 하면 되고, 몇몇 박물관 세트를 끝내는 유일한 방법이기도 합니다.