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Points de plongée et casiers à poissons : les deux pêches passives

Les deux systèmes de pêche passive : ce que les points de plongée offrent gratuitement, et comment les casiers attrapent du poisson pendant que vous faites autre chose.

La réponse courte

Les points de plongée se trouvent dans les rivières et l’océan, ne coûtent aucune endurance à ramasser et donnent coquillages, argile, verre, grenouilles et artefacts. Les casiers à poissons sont des objets posables qui attrapent un petit ensemble de poissons au fil du temps. Les deux sont la seule source de plusieurs pièces du musée, alors vérifiez-les chaque jour.

Points de plongée : des ramassages gratuits dans l’eau

Les points de plongée sont ces ramassages lumineux que vous pouvez attraper en vous tenant près de l’eau. Contrairement au lancer, ils ne coûtent aucune endurance : il suffit de s’approcher et de ramasser. Chaque point de pêche actif fait apparaître un ou deux ramassages de plongée par jour, et 34 points de pêche sont actifs sur la carte (guide de la pêche en donne la liste).

Ce qu’ils laissent tomber se range dans trois catégories :

  • Coquillages et objets de plage — la coquille Saint-Jacques rose, la coquille d’oursin et d’autres objets du même genre qui complètent les ensembles de cueillette de la plage.
  • Argile, verre et fibre — des matériaux d’artisanat que l’on obtient sinon en cassant des rochers.
  • Créatures de rivière et d’océan — grenouilles, écrevisses, huîtres d’eau douce, praires et, de temps en temps, un poisson.

Environ 42 objets différents proviennent des points de plongée, et plusieurs d’entre eux (la grenouille, l’huître, la grenouille-taureau) sont sinon difficiles à trouver. La page des poissons indique le type d’obtention de chaque objet, pour voir d’un coup d’œil quelles vitrines du musée exigent une session de plongée.

Casiers à poissons : la pêche passive

Les casiers à poissons sont des objets posables qui attrapent au fil du temps un ensemble fixe de prises : sériole, crabe azuréen, merlu, oursin et le poisson malandrin. Ils travaillent pendant que vous faites autre chose, ce qui en fait le moyen efficace d’engranger ces espèces sans rester au bord de l’eau.

Deux remarques pratiques :

  • Vérifiez les casiers chaque jour. Ils contiennent un nombre limité de prises et s’arrêtent une fois pleins.
  • L’appât est la ressource consommée. Les casiers consomment de l’appât commun, le même que celui des cannes — le guide de la pêche explique comment l’appât fonctionne pour les deux.

Pourquoi ces deux systèmes comptent pour le musée

L’aile des poissons et les ensembles de cueillette de l’océan contiennent tous deux des objets qui ne proviennent que des points de plongée ou des casiers. Un joueur qui pêche sans jamais plonger verra la collection de poissons du musée bloquée à un certain stade, et les objets manquants sont presque toujours ceux de plongée. Le guide du musée liste chaque ensemble et ses membres, pour vérifier quel objet de plongée ou de casier vous manque.

Une routine de plongée quotidienne

Ajoutez ceci à la fin d’une session de pêche :

  1. Longez la berge de la rivière en ville et la plage, en ramassant chaque point de plongée sur votre chemin.
  2. Ramassez les coquillages en premier — ils sont la seule source de plusieurs objets de cueillette, et la cueillette réapparaît chaque jour.
  3. Déposez un casier dans l’eau au début de la journée et récupérez-le le soir.
  4. Déposez tout nouvel objet au musée avant de vendre (guide du musée).

La plongée est le système de collecte le moins exigeant du jeu : aucune endurance, aucun timing, il suffit de passer près de l’eau — et c’est le seul moyen de compléter plusieurs ensembles du musée.

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