潛水點與魚籠,一次講清楚
兩種被動釣魚機制:潛水點能白拿哪些東西,魚籠又怎麼在你忙別的事時替你捕魚。
一句話結論
潛水點散布在河裡與海裡,拾取不耗體力,會掉貝殼、黏土、玻璃、青蛙與文物。魚籠是放進水裡的物件,會隨時間捕到固定幾種魚。兩者都是數項博物館藏品的唯一來源,每天都值得查看。
潛水點:水裡的免費拾取物
潛水點是靠近水邊就能撈起的發光拾取物。跟釣魚不同,撿潛水點完全不耗體力——走過去伸手拿就行。每個活躍的釣魚點每天會生出一到兩個潛水拾取物,整張地圖共有 34 個釣魚點在運作(釣魚指南列了所有地點)。
掉落的東西大致分三類:
- 貝殼與海灘貨——粉紅扇貝、海錢這類,湊齊海灘採集系列。
- 黏土、玻璃與纖維——平常要靠敲石頭才拿得到的素材。
- 河海生物——青蛙、小龍蝦、淡水牡蠣、蛤蜊,偶爾夾帶一條魚。
潛水點總共出約 42 種不同物品,其中幾種(青蛙、牡蠣、牛蛙)平常難找得很。魚類頁會標示每件物品的取得方式,一眼就能看出哪些博物館空格還欠一趟潛水。
魚籠:被動釣魚
魚籠是能放進水裡的物件,會隨時間捕到固定幾種魚:鰤魚、藍色螃蟹、無鬚鱈、海膽和餌食蟲。你忙別的事時它照樣運作,想囤這幾種魚又不想守在岸邊,魚籠就是最省事的方式。
兩個實用提醒:
- 每天檢查魚籠。 它能裝的收獲有限,滿了就不再捕。
- 魚餌是消耗品。 魚籠吃常見魚餌,釣竿用的也是同一種——釣魚指南說明瞭魚餌在兩種玩法裡怎麼運作。
為什麼這兩樣關係到博物館
魚類展館與海洋採集系列裡,都有只出在潛水點或魚籠的物品。只釣魚、從不潛水的玩家,魚類博物館會卡在特定一組收藏,缺的幾乎都是潛水限定款。博物館指南列出每套收藏與成員,方便比對自己缺哪件潛水或魚籠物品。
每天的潛水行程
把下面幾步加進每次釣魚的收尾:
- 沿著鎮上的河岸和海灘走一趟,看到潛水點就撿。
- 先收貝殼——幾項採集物品只有它出,而採集物每天重生。
- 一天開始時往水裡放一個魚籠,收工時再撿回來。
- 賣掉前先把新物品送進博物館(博物館指南)。
潛水是遊戲裡最省力的收集系統:不耗體力、不用抓時機,路過水邊順手一撿就好——而且它是完成好幾套博物館收藏的唯一途徑。