Как открыть Вершину и почему письмо всё не приходит
В Вершине нет ничего случайного и ничего упускаемого. Она завершает цепочку из четырёх работ, и застопорить её можно ровно одним способом.
Коротко
Вершина открывается в тот момент, когда вы смотрите короткую сценку с Аделиной перед Особняком. Письмо, которое её запускает, приходит через три дня после восстановления мельницы. Если письма нет, почти всегда виновато более раннее письмо, которое вы не открыли: задание начинается только при прочтении письма, а следующее письмо ждёт завершения предыдущего задания.
Что на самом деле нужно, чтобы открыть Вершину
Меньше, чем принято думать. У задания Проект по благоустройству, которое её открывает, всего один шаг: встретиться с Аделина перед зданием Особняк. Ни материалов, ни золота, ни ящика для пожертвований. Достаточно дойти до нужного места — сценка проигрывается, к её концу лестница из Теснин починена, и вам начисляют 20 известности.
Так что если вы копили камень и дерево ради Вершины, можно перестать. Ждёте вы только письмо.
Цепочка, на конце которой это письмо
Городских работ четыре, порядок жёсткий. После каждой Аделина через несколько дней присылает следующее письмо. Ни пропустить, ни переставить нельзя.
| № | Работа | Что стоит | Дальше |
|---|---|---|---|
| 1 | Ремонт моста | 60 Камень и 60 Древесина в ящик на Восточной дороге, затем поговорить с Аделина | ждать 2 дня |
| 2 | Пополнение запасов еды Мистрии | отгрузить 10 культур и поговорить с Аделина | ждать 3 дня |
| 3 | Проект восстановления мельницы | 200 Камень, 150 Древесина и 2 Слиток меди в ящик, и 1000 г при себе в момент отчёта | ждать 3 дня |
| 4 | Вершина | вообще ничего | — |
Первое письмо приходит 3 весны первого года, так что раньше второй половины той же весны Вершина не откроется — и то лишь если закрывать каждую работу в день её открытия.
В третьем пункте два подвоха. 1000 г должны быть при вас, когда вы говорите с Аделина: при сдаче материалов они не списываются. А два Слиток меди требуют кузни и 20 руды, поэтому мельница легко стопорится на несколько дней, если вы ещё не купили Кузница. Где её взять — в гайде по инструментам.
Почему письмо не приходит
Сама почта ничего не теряет. Каждое утро игра сверяет все письма с их условиями и в то же утро доставляет все, которые условия прошли. Ни дневного лимита, ни очереди, ни приоритетов, ни срока годности. У ящика нет вместимости, так что непрочитанное не блокирует новое.
Остаётся одна настоящая причина, и на неё приходятся почти все застрявшие цепочки:
Задание из письма не начинается, пока письмо не открыто. Забрать почту недостаточно: её нужно прочитать, и задание запускается при закрытии ящика.
А поскольку каждое письмо цепочки ждёт завершения предыдущего задания, одно непрочитанное письмо тихо и бессрочно останавливает всё, что за ним. Если прогресс встал, откройте ящик и прочитайте всё, что в нём лежит, прежде чем заниматься чем-то ещё.
Дальше проверяйте по порядку:
- Точно ли завершена предыдущая работа? Сложить материалы в ящик — не завершение. Нужно вернуться и отчитаться Аделина.
- Прошло ли достаточно дней? Промежутки — полные два или три дня, считая со дня завершения предыдущего задания.
- Не упёрлось ли в известность? Поздние работы требуют 50, 60, 70, 80 и 90 известности. Вершина — нет, а шахты — да, см. ниже.
- Не ждёт ли письмо конкретного дня недели? Одно из поздних писем цепочки приходит только в субботу, и это добавляет до шести тихих дней.
Письма приходят и в праздники, и в день смены сезона, так что ни то, ни другое объяснением не служит.
Вершину стоит открыть до 28 лета
От неё зависят две вещи, и одна из них по таймеру.
Фестиваль падающих звёзд проходит 28 лета — как раз на Вершине. Если именно в этот день Вершина закрыта, вы увидите лишь короткую сценку о том, что попасть туда нельзя, а праздник вернётся только через полный игровой год. Цепочка до Вершины спокойно закрывается ещё весной, так что несколько дней промедления стоят целого года.
История восьми сердец Селин тоже требует завершённой Вершины, поэтому роман может стоять именно на этом, ничего об этом не сообщая. Её сценки и сценки всех остальных — на странице романов.
Все остальные закрытые области и ключи к ним
Когда схема понятна, остальная карта читается так же: за каждой областью стоит одна сценка, а за сценкой — письмо, задание или заклинание.
| Область | Что открывает |
|---|---|
| Мост на Восточной дороге, а с ним и субботний рынок | Первая работа из таблицы выше |
| Шахты | Задание из двух частей; для второго письма нужна известность 10 |
| Вершина | Цепочка выше |
| Мост на пляже | Письмо от Теризия через три дня после восстановления универмага; 150 камня, 300 дерева, 50 волокна и 1000 г |
| Глухой лес | Выжечь тернии Дыхание дракона — заклинанием от печати огня |
| Две тайные пещеры, в Теснинах и на пляже | То же заклинание |
| Поляна Драконьей клятвы | Эйланд на восьми сердцах |
| Камнетёсная установка | Известность 50 и восстановленная таверна |
Запомнить стоит вот что: вторую половину игры держит известность, а не время. Она идёт от отгрузок, музейных пожертвований и заданий, причём задания дают несопоставимо больше — поэтому доска заказов важнее, чем кажется. Что лежит в каждой зоне шахты, когда вы туда спуститесь, — на странице шахт.