Fields of Mistria Вики
Русский

Ваша первая неделя в Fields of Mistria: день за днём

План на первые семь дней: выгодные семена, улучшения инструментов, сюжетные задания и ежедневные привычки.

Коротко

Сажайте скороспелые культуры вроде репы с первого дня и держите поле занятым, вкладывайте свободные деньги в медные инструменты и расширение инвентаря, а декор подождёт. К сюжетным заданиям приступайте сразу, как только они появляются: починка моста и мельницы открывает больше нового контента за час, чем любое другое занятие первой недели.

День первый: семена, инструменты и ритм

На старте у вас есть только меч и немного золота. Остальные инструменты покупаются, выдаются за задания или даются в кат-сценах. Сначала купите семена и удочку: Старая удочка стоит 500 г в Лавка снастей на пляже и окупается за один день.

Весенние семена из Универмаг в городе, которые стоит брать в первую неделю:

СеменаЦенаРастутОтрастаютЦена в ящике
Семена репы25 г4 дня-40 г
Семена нута20 г5 дней3 дня30 г
Семена моркови40 г6 дней-80 г
Семена картофеля40 г6 дней-75 г

Семена репы созревает за четыре дня, приносит 15 г прибыли с клетки и позволяет провести второй посев до конца весны. Семена нута почти не уступает и продолжает плодоносить после первого сбора.

Дневной ритм прост: полейте грядки, проверьте доску заказов в городе, срежьте мечом выросшую траву (сено пригодится позже), рыбачьте до середины дня, а вечером расчищайте ферму от камней и веток.

У первой недели фиксированный прогноз: дождь придёт примерно на четвёртый день, а ближе к концу недели будет день с особой погодой. В дождливое утро все грядки на ферме поливаются сами, поэтому такой день лучше целиком посвятить рыбалке, шахте или заданиям. Весь сезон виден в календаре.

Сюжетные задания в первую очередь

Каждое утро сначала проверяйте, не появились ли новые сюжетные задания. За первую неделю их будет несколько, и каждое навсегда открывает часть карты:

Не откладывайте эти задания. Они требуют материалы, которые всё равно понадобятся, и открывают новые участки карты.

Денежные привычки, которые работают на вас

Сдавайте что-нибудь в ящик каждый день. В конце дня игра начисляет известность в размере одного процента от общей суммы отгрузки и округляет результат вверх. Это равнозначно одному очку за 100 г, причём меньшая ненулевая сумма тоже даёт очко (подробнее об известности). Большинство магазинов и улучшений открывает именно известность.

Готовьте вместо употребления сырых продуктов. Блюдо возвращает заметно больше энергии на один ингредиент, а сэкономленная энергия даёт больше времени для рыбалки или шахты. Самые дешёвые ранние рецепты собраны в гайде по готовке; даже блюдо из одного ингредиента выгоднее сырой культуры.

Не продавайте руду и камень. Они нужны кузнецу и плавильне всю игру, а медная руда требуется для первого улучшения инструмента.

Инструменты: порядок улучшений важен

Первыми улучшайте Медная мотыга или Медная лейка, затем топор. Дело в охвате: заряженные Медная мотыга и Медная лейка обрабатывают три клетки подряд одним взмахом, а это примерно втрое больше грядок за утро.

Железные инструменты появляются у кузнеца по мере роста навыков и открытия улучшений магазинов за репутацию. Вся лестница улучшений с ценами находится в гайде по инструментам.

Что игнорировать в первую неделю

Три вещи съедают время в первые семь дней:

  1. Декор. Мебель и дорожки неделями не приносят ничего. Держите золото в семенах и инструментах.
  2. Пожертвования в музей. Простые вещи можно нести смело: репутации от них много. Редкую рыбу и артефакты придержите до того, как поймёте, какие наборы музея они дополняют. Наборы показаны в гайде по музею.
  3. Покупка животных. Животные у Хейдена стоят недорого, но сено, кормушки и хлев обходятся дороже. Сначала постройте мельницу и наладьте стабильный источник сена; срок окупаемости разобран в гайде по сену.

Первые выходные

По субботам в город приходит Субботний рынок с дополнительными торговцами и сезонным ассортиментом. Даже если ничего не можете себе позволить, один раз пройдитесь по рядам: некоторые семена и саженцы бывают только здесь. Рынок вместе с днями рождения и фестивалями отмечен в календаре.

К концу седьмого дня постарайтесь накопить несколько тысяч золота, получить медные инструменты, отремонтировать мост и мельницу и засеять поле на 30-50 клеток. После этого можно распределять время между шахтой, музеем и жителями.

Другие гайды