Где взять каждый инструмент и когда его улучшать
Где купить или получить каждый инструмент и как шесть уровней меняют площадь заряженного удара.
Коротко
В начале в сумке лежит только Старый меч. Топор дают в сценке на ферме, кирку и сачок выдают за задания Ольрик и Люк, а мотыгу, лейку и лопату покупают в универмаге. Лопата стоит 500 г. Улучшение в основном меняет площадь заряженного удара, от одной клетки до пятидесяти четырёх.
Откуда берётся каждый инструмент
В первый день игра выдаёт только Старый меч. Остальные инструменты нужно получить по заданиям или купить.
| Инструмент | Как достаётся первый |
|---|---|
| Старый меч | Лежит в сумке с самого начала |
| Старый топор | Дают в сценке на ферме, начиная со 2 весны |
| Старая кирка | Награда за короткое задание: поговорите с Ольрик |
| Старый сачок | Награда за короткое задание: найдите Люк в таверне |
| Старая мотыга | Универмаг, 150 г |
| Старая лейка | Универмаг, 150 г |
| Старая лопата | Универмаг, 500 г |
| Старая удочка | Лавка снастей, 500 г |
Лопата лежит на прилавке Универмаг с первого дня и не требует задания. Она стоит 500 г. Получить её в награду за задание нельзя.
Что меняют шесть уровней
У каждого инструмента шесть ступеней: старый, медный, железный, серебряный, золотой и мистрильный. Для топора, кирки, мотыги, лейки, лопаты и сачка улучшение одинаковое: удержание кнопки заряжает удар, а ступень определяет, какую площадь он охватит.
| Ступень | Заряженная область | Клеток |
|---|---|---|
| Старый | одна клетка | 1 |
| Медный | 1×3 | 3 |
| Железный | 3×3 | 9 |
| Серебряный | 3×6 | 18 |
| Золотой | 6×6 | 36 |
| Мистрильный | 6×9 | 54 |
Это единственная причина улучшать мотыгу, лейку, лопату или сачок: больше у них не меняется ничего. Мистрильный сачок ловит ровно тех же насекомых, что и старый.
У заряженных ударов есть две особенности. Они тратят 1 выносливости за клетку, поэтому полный мистрильный взмах стоит 54 из базовых 100. Заряженный удар топора или кирки также считается на ступень ниже: заряженная медная кирка работает как старая. Мистрил является исключением и не получает этого штрафа.
Почему кирку нужно улучшать первой
У камней есть показатель твёрдости, и кирка более низкой ступени не наносит им урон. Большие валуны на ферме и глыбы на верхних этажах требуют меди. В следующих зонах понадобятся железо, серебро и золото. Ступень кирки определяет скорость работы и возможность спускаться глубже.
Урон за удар тоже растёт с 1 до 6, а у больших камней от 6 до 20 прочности: лучшая кирка и открывает твёрдые породы, и разбивает их за меньшее число ударов.
С топором проще: любое дерево валится старым. Медь нужна только для крупных пней и пней Глухого леса.
Где улучшать
Путей два, и подходящий зависит от того, как вы играете.
Ковать в кузне. Понадобятся четыре слитка нужного металла и 30-40 минут. Уровень кузнечного дела должен быть 4 для меди, 10 для железа, 16 для серебра, 22 для золота и 28 для мистрила. Один слиток требует 10 руды, а рецепты слитков открываются на уровнях 1, 2, 4, 6 и 8. Кузница стоит 2000 г в Столярная мастерская.
Купить в Кузнечная лавка. Медь доступна всегда; железо, серебро, золото и мистрил появляются после достижения 21-го, 41-го, 61-го и 81-го этажа шахты. Цены начинаются с 1000 г за медь и доходят до 5000 г за мистрил. Кузнечный уровень при покупке не учитывается.
Удочки являются исключением: Кузнечная лавка их не продаёт. Новые ступени появляются у Лавка снастей на уровнях рыбалки 8, 15, 20, 30 и 45.
Что даёт хорошая удочка
Удочка влияет на дальность заброса, время реакции после поклёвки и размер силуэта рыбы, но не на редкость улова. Дальность растёт с 6 до 16, поэтому мистрильная удочка забрасывает почти втрое дальше. Это особенно полезно на пляже и в шахте, где нужная вода часто находится далеко. С каждой ступенью ловить также становится удобнее.
Удочка не меняет состав рыбы в водоёме или частоту редких видов. На них влияют сезон, водоём, погода, час и умения рыбалки. Условия можно отфильтровать в планировщике рыбалки.
Меч используется отдельно
Меч относится к оружию, а его взмах не тратит выносливость. Урон растёт с 4 у старого до 24 у мистрильного. После версии из Универмаг мечи можно только выковать или найти. Для ковки нужны уровни 8, 14, 20, 26 и 32, а каждый рецепт занимает час. В каждой зоне шахты также выпадает свой меч, расположенный между коваными ступенями.
Меч также служит единственным инструментом для покоса травы, как объясняет гайд где взять сено. Гайд по деньгам помогает выбрать первое улучшение, а гайд по шахтам показывает источники руды.
Наживка и почему её нет в лавках
Наживка бывает трёх видов и не продаётся нигде. Её даёт Террариум, который приходит с заданием при известности городка 30, а дальше его можно делать самому на 10-м уровне столярки.
Положите в террариум четырёх насекомых и подождите три дня, чтобы получить наживку или феромоны. Наживка бросается как обычный заброс и задаёт следующей рыбе полосу редкости: обычную, необычную или редкую. Несколько рыб ловятся только таким способом. Для них в музее есть отдельный набор, поэтому для полной коллекции понадобится террариум.
Станки, которые надо купить
Все четыре стоят в Столярная мастерская:
- Ремесленный станок, 1000 г: мебель, сундуки и декор
- Кухня 1 уровня, 1000 г: блюда на одну и две звезды; для более высоких уровней кулинарии есть ещё две кухни
- Кузница, 2000 г: все инструменты, оружие и слитки
- Мини-мельница, 5000 г: корма и молотые продукты без ожидания при помоле. Появляется только после восстановления самой столярной мастерской
Позже Мистриловая кузница собирается на 40-м уровне столярки из 20 Плиточный камень и 8 Слиток мистрила. Все рецепты, ингредиенты и время изготовления для этих станков есть в справочнике кулинарии и ремёсел.