Fields of Mistria Вики

Известность и ранг города: от «Дерева» до «Мистрила»

Зачем нужна известность, три способа её получить и одиннадцать рангов, открывающих магазины и улучшения города.

Коротко

Известность идёт от 0 до 100 уровня, а ранг меняется каждые десять уровней: «Дерево», «Камень», «Медь», «Рубин», «Железо», «Сапфир», «Серебро», «Изумруд», «Золото», «Алмаз» и «Мистрил» на вершине. Источники — ящик отгрузки, музейные пожертвования и задания; задания дают больше половины всей суммы, поэтому доска запросов — самый быстрый рычаг.

Зачем нужна известность

Известность — это валюта прогресса самого города. Каждые десять уровней поднимают ранг города, а каждый уровень платит награду: золото чередуется с предметами и элементами нарядов, а каждый десяток уровней закрывается прибавкой к выносливости или эссенции. Большинство магазинов и построек открывается именно по рангу, так что известность — настоящие ворота в контент игры.

Вся лестница целиком — на странице известности: все 100 уровней, 11 рангов и каждая награда.

Три источника

Известность даётся ровно из трёх мест:

ИсточникСколько даёт
Ящик отгрузки1 очко за каждые 100 г, раз в день
Пожертвования в музейстоимость предмета, или 5, если цены нет
Выполненное заданиесколько известности даёт задание

Отгрузка считается от дневной выручки и округляется вверх: даже одна проданная рыба приносит минимум 1 очко. Ценные находки в музее платят 5–25 (гайд по музею).

Почему задания — самый быстрый путь

Задания суммарно дают 9 420 очков известности на все 374 задания — больше половины из 18 006, нужных для потолка. Почти каждое поручение с доски запросов платит 20 очков, а сама доска каждый день предлагает свежее случайное поручение в дополнение к постоянным. Дневной ритм объясняет гайд по доске запросов.

На практике это значит: каждый день что-то отгружайте, сдавайте дубликаты в музей и относитесь к доске запросов как к ежедневному списку поручений. Одних заданий хватит, чтобы пройти большую часть пути.

Одиннадцать рангов

РангДостигается на уровнеПримечания
Дерево0стартовый
Камень10
Медь20
Рубин30
Железо40
Сапфир50
Серебро60
Изумруд70
Золото80
Алмаз90
Мистрил100максимальный

На каждом десятом уровне с 10 по 90 стартует задание на повышение ранга, требующее достичь следующей ступени: игра сама подталкивает вас вперёд, искать путь самостоятельно не придётся.

Цифры для эндгейма

До 100-го уровня нужно 18 006 очков известности суммарно, а стоимость уровней растёт плавно: 1-й уровень стоит 20, 100-й — 356. Последний ранг, «Мистрил», открывается только на потолке, так что финальный отрезок — самый долгий рывок в игре. Полная таблица стоимости — на странице известности, а на странице обновления 1.0 отмечено, что в релизе потолок подняли до 100.

Устойчивый распорядок по известности

  1. Отгружайте каждый день, даже одну рыбу: минимальное очко копится за сезон.
  2. Делайте доску запросов ежедневно. 20 очков за поручение, а многие принимают то, что уже лежит в сундуке.
  3. Сдавайте в музей до продажи. Дубликат артефакта или рыбы в музее платит известностью, проданный — золотом; для прогресса музей выгоднее (гайд по музею).
  4. Догоняйте задания на ранг. Это бесплатная известность с дедлайном; выполняйте их, как только они появляются.

Другие гайды