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Cómo abrir la cima y por qué no llega la carta

La cima está al final de una cadena de cuatro obras. Una carta sin abrir puede impedir que empiece la siguiente misión.

La respuesta corta

La cima se abre en cuanto ves una escena corta con Adeline delante de la Mansión. La carta que la dispara llega tres días después de terminar la restauración del molino. Si no llega, casi siempre es por una carta anterior que nunca abriste: una misión solo empieza al abrir su carta, y la siguiente espera a que la anterior esté completada.

Qué hace falta para abrir la cima

La misión Lavado de cara tiene un único paso: encontrarte con Adeline delante de la Mansión. No pide materiales, oro ni caja de donaciones. Llegar a ese punto inicia la escena. Al terminar, la escalera desde los Angostos queda reparada y recibes 20 de renombre.

Así que si estabas acumulando piedra y madera para la cima, puedes dejarlo. Lo único que esperas es la carta.

La cadena en cuyo extremo está esa carta

Cuatro obras del pueblo van en orden fijo, cada una anunciada por una carta de Adeline unos días después de terminar la anterior. No se puede saltar ninguna ni hacerlas en otro orden.

#ObraLo que cuestaDespués
1Reparación del puente60 Piedra y 60 Madera en la caja de donaciones del Camino del Este, y luego hablar con Adelineesperar 2 días
2Reposición de las reservas de comida de Mistriaenviar 10 cultivos y hablar con Adelineesperar 3 días
3Proyecto de restauración del molino200 Piedra, 150 Madera y 2 Lingote de cobre en la caja, y 1.000 g encima al dar el parteesperar 3 días
4La cimanada en absoluto-

La primera carta llega el 3 de primavera del primer año, así que la cima no puede abrirse antes de la segunda mitad de esa primavera, y solo si despachas cada obra el mismo día en que se abre.

Dos detalles de la obra 3 pillan a mucha gente. Los 1.000 g tienen que estar en tu bolsa cuando hablas con Adeline: no se descuentan al dejar los materiales. Y los 2 Lingote de cobre requieren una fragua y 20 minerales, de modo que el molino puede quedarse parado varios días si aún no has comprado una Forja. La guía de herramientas dice dónde conseguirla.

Por qué no te llega la carta

El sistema de correo no pierde nada nunca. Cada mañana el juego comprueba todas las cartas contra sus condiciones y entrega esa misma mañana todas las que las cumplen. No hay límite diario, ni cola, ni prioridades, ni caducidad. El buzón no tiene capacidad, así que el correo sin leer tampoco bloquea al que viene detrás.

Una carta sin abrir explica casi todas las cadenas atascadas:

La misión de una carta no empieza hasta que abres la carta. Recoger el correo no basta: hay que leerlo, y la misión arranca al cerrar el buzón.

Como cada carta espera a que la misión anterior esté completada, una carta sin abrir bloquea todo lo que viene detrás. Si tu progreso se ha parado, abre el buzón y lee todo lo que haya.

Después, revisa en este orden:

Las cartas llegan también en días de festival y en el cambio de estación, así que ninguna de las dos cosas es la explicación.

Conviene abrir la cima antes del 28 de verano

Dos cosas dependen de ella, y una tiene reloj.

El Fiesta de las Estrellas Fugaces se celebra el 28 de verano, en la cima. Si ese día la cima no está abierta, solo verás una escena explicando que no puedes ir. El festival no vuelve hasta un año de juego después. La cadena puede completarse en primavera, lo que deja tiempo para preparar esta fecha.

La historia de ocho corazones de Celine también exige la cima terminada para dispararse, así que un romance puede estar esperando por ella sin avisar. Sus escenas y las del resto están en la página de romance.

Todas las demás zonas cerradas y lo que las abre

Una vez entiendes el patrón, el resto del mapa se lee igual: cada zona depende de una escena, y cada escena de una carta, una misión o un hechizo.

ZonaQué la abre
El puente del Camino del Este, y con él el mercado del sábadoLa primera obra de arriba
La minaUna misión en dos partes cuya segunda carta exige renombre 10
La cimaLa cadena de arriba
El puente de la playaUna carta de Terithia tres días después de reconstruir el bazar; 150 piedra, 300 madera, 50 fibra y 1.000 g
El Bosque ProfundoQuemar las zarzas con Fuego de dragón, el hechizo del sello de fuego
Las dos cuevas secretas, en los Angostos y en la playaEl mismo hechizo
El Claro de los JuramentadosEiland a ocho corazones
La refinería mineraRenombre 50 y la posada reconstruida

El renombre bloquea varias zonas de la segunda mitad del juego. Sale de los envíos, las donaciones al museo y las misiones, que son la fuente más abundante. La guía de renombre muestra la escala completa, y la página de las minas indica qué hay en cada zona una vez abierta.

Más guías