Cómo abrir la cima y por qué no llega la carta
La cima está al final de una cadena de cuatro obras. Una carta sin abrir puede impedir que empiece la siguiente misión.
La respuesta corta
La cima se abre en cuanto ves una escena corta con Adeline delante de la Mansión. La carta que la dispara llega tres días después de terminar la restauración del molino. Si no llega, casi siempre es por una carta anterior que nunca abriste: una misión solo empieza al abrir su carta, y la siguiente espera a que la anterior esté completada.
Qué hace falta para abrir la cima
La misión Lavado de cara tiene un único paso: encontrarte con Adeline delante de la Mansión. No pide materiales, oro ni caja de donaciones. Llegar a ese punto inicia la escena. Al terminar, la escalera desde los Angostos queda reparada y recibes 20 de renombre.
Así que si estabas acumulando piedra y madera para la cima, puedes dejarlo. Lo único que esperas es la carta.
La cadena en cuyo extremo está esa carta
Cuatro obras del pueblo van en orden fijo, cada una anunciada por una carta de Adeline unos días después de terminar la anterior. No se puede saltar ninguna ni hacerlas en otro orden.
| # | Obra | Lo que cuesta | Después |
|---|---|---|---|
| 1 | Reparación del puente | 60 Piedra y 60 Madera en la caja de donaciones del Camino del Este, y luego hablar con Adeline | esperar 2 días |
| 2 | Reposición de las reservas de comida de Mistria | enviar 10 cultivos y hablar con Adeline | esperar 3 días |
| 3 | Proyecto de restauración del molino | 200 Piedra, 150 Madera y 2 Lingote de cobre en la caja, y 1.000 g encima al dar el parte | esperar 3 días |
| 4 | La cima | nada en absoluto | - |
La primera carta llega el 3 de primavera del primer año, así que la cima no puede abrirse antes de la segunda mitad de esa primavera, y solo si despachas cada obra el mismo día en que se abre.
Dos detalles de la obra 3 pillan a mucha gente. Los 1.000 g tienen que estar en tu bolsa cuando hablas con Adeline: no se descuentan al dejar los materiales. Y los 2 Lingote de cobre requieren una fragua y 20 minerales, de modo que el molino puede quedarse parado varios días si aún no has comprado una Forja. La guía de herramientas dice dónde conseguirla.
Por qué no te llega la carta
El sistema de correo no pierde nada nunca. Cada mañana el juego comprueba todas las cartas contra sus condiciones y entrega esa misma mañana todas las que las cumplen. No hay límite diario, ni cola, ni prioridades, ni caducidad. El buzón no tiene capacidad, así que el correo sin leer tampoco bloquea al que viene detrás.
Una carta sin abrir explica casi todas las cadenas atascadas:
La misión de una carta no empieza hasta que abres la carta. Recoger el correo no basta: hay que leerlo, y la misión arranca al cerrar el buzón.
Como cada carta espera a que la misión anterior esté completada, una carta sin abrir bloquea todo lo que viene detrás. Si tu progreso se ha parado, abre el buzón y lee todo lo que haya.
Después, revisa en este orden:
- ¿Terminaste la obra anterior? Dejar los materiales no la completa: hay que volver a hablar con Adeline.
- ¿Han pasado suficientes días? Los plazos son de dos o tres días completos, contados desde el día en que completaste la misión anterior.
- ¿Te frena un muro de renombre? Las obras posteriores piden renombre 50, 60, 70, 80 y 90. La cima no, pero la mina sí; mira más abajo.
- ¿La carta espera un día concreto? Una carta más tardía de la cadena solo llega en sábado, lo que puede añadir hasta seis días de silencio.
Las cartas llegan también en días de festival y en el cambio de estación, así que ninguna de las dos cosas es la explicación.
Conviene abrir la cima antes del 28 de verano
Dos cosas dependen de ella, y una tiene reloj.
El Fiesta de las Estrellas Fugaces se celebra el 28 de verano, en la cima. Si ese día la cima no está abierta, solo verás una escena explicando que no puedes ir. El festival no vuelve hasta un año de juego después. La cadena puede completarse en primavera, lo que deja tiempo para preparar esta fecha.
La historia de ocho corazones de Celine también exige la cima terminada para dispararse, así que un romance puede estar esperando por ella sin avisar. Sus escenas y las del resto están en la página de romance.
Todas las demás zonas cerradas y lo que las abre
Una vez entiendes el patrón, el resto del mapa se lee igual: cada zona depende de una escena, y cada escena de una carta, una misión o un hechizo.
| Zona | Qué la abre |
|---|---|
| El puente del Camino del Este, y con él el mercado del sábado | La primera obra de arriba |
| La mina | Una misión en dos partes cuya segunda carta exige renombre 10 |
| La cima | La cadena de arriba |
| El puente de la playa | Una carta de Terithia tres días después de reconstruir el bazar; 150 piedra, 300 madera, 50 fibra y 1.000 g |
| El Bosque Profundo | Quemar las zarzas con Fuego de dragón, el hechizo del sello de fuego |
| Las dos cuevas secretas, en los Angostos y en la playa | El mismo hechizo |
| El Claro de los Juramentados | Eiland a ocho corazones |
| La refinería minera | Renombre 50 y la posada reconstruida |
El renombre bloquea varias zonas de la segunda mitad del juego. Sale de los envíos, las donaciones al museo y las misiones, que son la fuente más abundante. La guía de renombre muestra la escala completa, y la página de las minas indica qué hay en cada zona una vez abierta.