米斯特里亚的一年
每个季节 28 天,一年共 112 天。标准节奏下一天等于现实 15 分钟,另外两档较慢的设置分别是 16.5 和 18 分钟。
游戏内第一周的天气是写死的——晴、晴、晴、雨雪、晴、特殊、暴雨雪——此后按季节随机。春秋两季各有 4 到 6 个大风天,夏冬完全没有,这正是依赖大风的传说之鱼难搞的原因。
按季节排列的全年日历,四季各 28 天,包含全部 34 位村民的生日与四个节日的日期。提前安排好送礼路线,生日当天多得 20 点好感,不错过任何加成机会。
天standard: 15 分钟 · longer: 16.5 分钟 · longest: 18 分钟
日历晴天 → 晴天 → 晴天 → 雨天或雪天 → 晴天 → 大风 → 暴雨或暴雪
| 季节 | 雨天或雪天 | 大风 |
|---|---|---|
| 春 | 4–6 | 4–6 |
| 夏 | 4–6 | 0 |
| 秋 | 4–6 | 4–6 |
| 冬 | 4–6 | 0 |
每个季节 28 天,一年共 112 天。标准节奏下一天等于现实 15 分钟,另外两档较慢的设置分别是 16.5 和 18 分钟。
游戏内第一周的天气是写死的——晴、晴、晴、雨雪、晴、特殊、暴雨雪——此后按季节随机。春秋两季各有 4 到 6 个大风天,夏冬完全没有,这正是依赖大风的传说之鱼难搞的原因。
生日是日历上价值最高的日子:当天送任何礼物都额外加 20 点好感,所以最爱的礼物一次能给 40 点而不是 20 点。建议提前一周准备——很多最爱礼物是当季作物或采集物。
游戏中已实装四个节日,每季一个。其余时间村民按固定作息活动,所以日历主要用来看生日,以及某种作物或鱼属于哪个季节。