米斯特里亚牧场维基
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基于 1.0 正式版 · 注明原始数值与计算方法

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查询道具、村民、鱼类和任务,再用作物、送礼与钓鱼工具规划下一天。攻略从第一周一直写到 1.0 后期。

直接搜道具、村民、鱼类或配方的名字。刚上手?先看第一周攻略

站内收录

这个网站怎么用

  1. 搜索或选择主题

    在搜索框输入名字,或从下方选择主题,找到对应的表格、工具或攻略。

  2. 看核实过的数值

    价格、季节、概率、好感点数全部来自游戏本身,推算出的数值会写明计算方法。

  3. 先规划再行动

    把查到的内容交给工具来决定:种什么、送给谁、什么时间去哪里钓鱼。

按需求查找

可以查资料、规划下一天、核对阶段目标,也可以直接读攻略。

查资料

全部道具、配方、鱼、虫、村民与任务,可搜索且互相关联。

做规划

在花钱、送礼或结束当天之前,先按游戏内算法查看计算结果。

核对阶段目标

博物馆套组、城镇声望、技能加成,以及生日与节日的日历。

学玩法

覆盖各阶段的攻略,以及恋爱、养殖与 1.0 更新内容。

常用问题与工具

把你已经知道的条件填进去,剩下的按游戏本身的规则算给你。

认识一下镇上的邻居

查看全部村民

34 位村民各有自己的行程、生日和礼物喜好,其中 12 位可以约会、结婚。

玩家最常查的答案

浏览全部攻略

大家带着这些问题来到这里,这些攻略给出答案。

数据如何整理

从第一周开始

第一周攻略会说明高收益作物、值得先认识的村民,以及适合尽早完成的事项。

阅读第一周攻略打开道具图鉴

使用说明

如果你刚开始玩

前期提升好感时,可以每天和每个人说一次话,有条件再送对方最爱的东西。送礼查询支持反向查找:输入背包里的东西,就能看到哪些村民喜欢。

种地则要按季节规划,而不是凭感觉。作物收益按整季总收入排序,并分别列出再生周期、种子成本和利润,结果和只看售价并不相同。

如果你已经玩到中后期

博物馆列出全部捐赠套组与每个展区发放的奖励。矿洞页面会告诉你每个深度实际产出什么,省得白跑一天。

好感过八心之后,恋爱与约会覆盖求婚、婚礼与孩子,也包括那个会永久断掉恋爱线的操作失误。

关于这些数值

本站资料以 1.0 版本为基准。游戏里不直接显示、需要推算的数值(整季总收入、钓获概率、好感点数)会附上计算方法,方便核对。

村民与道具名称在八种语言下都直接取自游戏文本。个别名称游戏尚未提供译名,会显示英文原名,遇到这种情况页面会直接说明。