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Misiones

374 misiones

Busca las 374 misiones por nombre, habitante, objetivo, condición o recompensa. Los objetivos de historia y corazón quedan ocultos hasta que los abras.

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374 resultados
  1. Eventos de corazónSujeto de estudioJunípera quiere que pruebe otra poción de las suyas. ¡Debería ir a las termas antes de que experimente con otra persona!JuníperaSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Junípera quiere que pruebe otra poción de las suyas. ¡Debería ir a las termas antes de que experimente con otra persona!

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Junípera a las termas.

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  2. Eventos de corazónTrabajo a destajoJunípera me ha pedido que la ayude con «unos recadillos». ¡No sé cómo aguanta Modorro!JuníperaSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Junípera me ha pedido que la ayude con «unos recadillos». ¡No sé cómo aguanta Modorro!

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Junípera a su habitación de las termas.

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  3. HistoriaTutorial de artesaníaRyis me ha pedido que vaya a verlo para repasar cómo funciona la artesanía.Ryis20 Renombre5 × Valla de maderaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Ryis me ha pedido que vaya a verlo para repasar cómo funciona la artesanía.

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Lleva 10 de madera a Ryis.

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  4. Eventos de corazónUn duetoRyis dice que ha visto una pluma azul junto a la caja nido. ¡Tengo que quedar con él en el espino para avistar aves!RyisSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Ryis dice que ha visto una pluma azul junto a la caja nido. ¡Tengo que quedar con él en el espino para avistar aves!

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Ryis al espino.

    Recompensas

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  5. Eventos de corazónUn gran díaHenaro ha planificado un día para que Enriqueta pueda socializar. ¿Nos dejarán entrar al bazar con una gallina?HenaroSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Henaro ha planificado un día para que Enriqueta pueda socializar. ¿Nos dejarán entrar al bazar con una gallina?

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Henaro al bazar.

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    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

  6. Eventos de corazónUn libro abiertoBalor quiere darme algún consejo sobre los objetos que estoy enviando. Debería ir a la posada para ver qué se cuenta.BalorSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Balor quiere darme algún consejo sobre los objetos que estoy enviando. Debería ir a la posada para ver qué se cuenta.

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Balor a la posada.

    Recompensas

    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

  7. Eventos de corazónUn ratito másHenaro me ha invitado a su casa para pasar un rato juntos. ¿Qué receta estará preparando?...HenaroSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Henaro me ha invitado a su casa para pasar un rato juntos. ¿Qué receta estará preparando?...

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Henaro a su casa.

    Recompensas

    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

  8. Eventos de corazónUn retoñoRyis quiere verme en su habitación para hablar de un árbol nuevo para las ruinas de la casita. ¡Estamos más cerca de la nueva caja nido!RyisSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Ryis quiere verme en su habitación para hablar de un árbol nuevo para las ruinas de la casita. ¡Estamos más cerca de la nueva caja nido!

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Ryis a su habitación.

    Recompensas

    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

  9. Eventos de corazónUna caja nidoRyis dice que el árbol ya está listo para la caja nido y me ha pedido que venga a hacerla. ¿De qué color la pintamos?RyisSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Ryis dice que el árbol ya está listo para la caja nido y me ha pedido que venga a hacerla. ¿De qué color la pintamos?

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Ryis a la carpintería.

    Recompensas

    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

  10. Eventos de corazónUna decisión provechosaAdeline me ha pedido que vaya a verla a su despacho. Quiere la opinión del «ciudadano medio» de Mistria y parece que soy <he>el más indicado</he><she>la más indicada</she><they>le más indicade</they>.AdelineSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Adeline me ha pedido que vaya a verla a su despacho. Quiere la opinión del «ciudadano medio» de Mistria y parece que soy <he>el más indicado</he><she>la más indicada</she><they>le más indicade</they>.

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Adeline a su despacho.

    Recompensas

    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

  11. Eventos de corazónUna flor perdida¡Celine me ha invitado a ir de picnic! Dice que quedemos primero en su casita.CelineSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    ¡Celine me ha invitado a ir de picnic! Dice que quedemos primero en su casita.

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Celine a su casa.

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    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

  12. HistoriaViernes en la posada El Dragón DurmienteRei me ha pedido que nos veamos en la posada El Dragón Durmiente a partir de las 18:00 para una reunión de viernes.ReiZumo multifrutas20 RenombreMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Rei me ha pedido que nos veamos en la posada El Dragón Durmiente a partir de las 18:00 para una reunión de viernes.

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Rei a la posada a partir de las 18:00 un viernes.

    Recompensas

  13. HistoriaVisita el museoErrol asked me for help in completing the Museum's collection.Errol20 Renombre10.000 TesseraeMostrar objetivos

    Los objetivos de historia y corazón pueden revelar acontecimientos futuros.

    Detalles de la misión

    Errol asked me for help in completing the Museum's collection.

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Complete the Museum's collection.

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  14. Eventos de corazónVivir con esta aparienciaKhaledarus me ha invitado a comer a su templo. ¿De qué querrá hablar?KhaledarusSin recompensa registrada de objetos o monedaMostrar objetivos

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    Detalles de la misión

    Khaledarus me ha invitado a comer a su templo. ¿De qué querrá hablar?

    Objetivos 1 paso

    1. Paso 1Ve a ver a Khaledarus a su templo.

    Recompensas

    Sin recompensa registrada de objetos o moneda

Los nombres, objetivos, condiciones y recompensas proceden de los registros del juego.