採集、挖掘點與文物套組
採集物在哪重生、挖掘點怎麼運作,以及博物館的考古學展館。
一句話結論
挖掘點每天在地圖上刷新——每個戶外地點出一個、西部遺跡出兩個、海灘另多一個埋藏點——而每個地點都從自己的文物套組裡掉東西。異代文物套組只有點「異代尋寶」天賦才會出現,農場挖掘點則要有「舊日農夫」天賦才有。每件文物都屬於某個五件一組的博物館套組。
採集:每天重生的免費收穫
採集物——蘑菇、花朵、香草與野生根莖——每天都會在整張地圖重生。每個區域各有各的清單:春天在鎮上採得到蕨芽和野韭,海灘出貝殼與海藻,深林則藏著稀有貨。物品資料庫標出了每樣採集物的季節與出沒地點。
值得養成的習慣:每天早上走同一條固定路線。採集物天天重生,所以一條穿過小鎮、海灘和東部大道的五分鐘路線,累積下來就是穩定收入,博物館也會在不知不覺中自己填滿。技能頁上的採集技能——採集能手與田園自給——能讓這條路線的收益明顯變高。
挖掘點與文物套組
挖掘點就是遊戲裡的考古系統。每個戶外地點每天出一個挖掘點,例外是西部遺跡(出兩個)和海灘(另多一個埋藏點)。開挖的掉落從三張表抽:常見材料、異代文物套組,以及該地點自己的套組:
| 地點 | 專屬文物套組 |
|---|---|
| 山隘 | 阿爾達利亞文物系列 |
| 東部大道 | 凱達西恩文物系列 |
| 甜水農場 | 阿爾達文物系列 |
| 西部遺跡 | 遠古文物系列 |
| 海灘 | 史前文物系列 |
| 深林 | 深林文物系列 |
| 礦洞 | 埋藏文物系列 |
| 自家農場 | 復古農具系列 |
有兩個天賦會改寫這張表:
- 異代尋寶——不點它的話,五件異代文物(黑色石板、無重之石這類擺錯時代的出土物)完全挖不出來。
- 舊日農夫——唯一能讓自家農場出現挖掘點的辦法,否則農場一個都不會出。
完整文物清單與每套的成員在博物館的考古學展館,考古資料則替每件文物標了挖掘地點。
博物館的考古學展館
全部 100 件文物以五件一組構成博物館的考古學展館——掉落表本身就等於博物館套組。捐滿一套有獎勵,展館也會在你每湊齊一套時按階梯發獎,所以有一套明確的順序:先挖,再比對哪一套最接近完成,優先補齊那一套。博物館指南解釋了整套獎勵階梯。
魚籠、迷霧點與其他文物來源
每件文物都有來路,但未必都靠挖掘。另外還有四個來源:
- 釣竿釣到的文物——水域文物系列,從釣魚池裡釣起。
- 潛水點——沉沒文物系列(潛水指南)。
- 魚籠——只有魚籠會出的套組,依魚籠的稀有度篩選。
- 迷霧點——固定的一張掉落表,五件迷霧文物和裝飾品共用。
把挖掘、釣魚和潛水都算進去,遊戲裡每件文物都有自己的來路——訣竅在於認清每套需要哪個來源,這正是博物館頁與物品資料庫會直接告訴你的事。
實用的收集流程
- 每天跑挖掘路線:每個地點一個點,加上西部遺跡和海灘的額外點。
- 若把文物當目標,早點點異代尋寶——它把守著 100 件中的五件。
- 賣掉重複品之前,先留一份新文物給博物館。
- 到考古學展館找出最接近湊齊的套組,優先補齊缺件(博物館指南)。