採取、発掘スポットと遺物セット
採取物がどこでリスポーンするか、発掘スポットの仕組み、そして博物館の考古学の展示室について。
結論から
発掘スポットはマップ全体に毎日出現します。各ロケーションに1つずつ、西の遺跡には2つ、ビーチには埋まったスポットがもう1つあります。そして各ロケーションは固有の遺物セットから抽選されます。場違いな遺物セットは{{text:perks/well_placed/name}}を取ったときだけ出て、農場の発掘スポットは{{text:perks/former_farmers/name}}がないと存在しません。すべての遺物は5個1組の博物館セットに属します。
採取物は毎日リスポーンする
採取物 — キノコ、花、ハーブ、野草の根 — はマップ全体に毎日リスポーンします。エリアごとに採れるものが決まっていて、町では春にわらびやポロネギ、ビーチでは貝殻や海藻、深い森ではレアな品が見つかります。アイテム図鑑には採取物すべてについて、採れる季節と場所が載っています。
身につけたい習慣は、毎朝同じ周回を回ることです。採取物は毎日リスポーンするので、町、ビーチ、東の道を回る5分のコースが、安定した収入と、いつの間にか埋まっていく博物館に変わります。スキルページの採取系パーク、食料調達と超自然食があれば、この周回の効率は目に見えて上がります。
発掘スポットと遺物セット
発掘スポットがこのゲームの考古学システムです。屋外の各ロケーションには1日1個の発掘スポットが出ます。西の遺跡だけ2個、ビーチには埋まったスポットがもう1個あります。掘ると出るものは3つの抽選からで、ありふれた素材、場違いな遺物セット、そしてその場所固有のセットです。
| 場所 | 固有の遺物セット |
|---|---|
| 河原 | アルダリア遺物セット |
| 東の道 | カルドス遺物セット |
| スイートウォーター農場 | アルダ遺物セット |
| 西の遺跡 | 古代遺物セット |
| ビーチ | 先史時代の遺物セット |
| 深い森 | 深い森遺物セット |
| 鉱山 | 大地の遺物セット |
| 自分の農場 | 年代物の農具セット |
このマップを変えるパークが2つあります。
- あるべき場所 — これがないと、場違いな遺物5種(黒い金属板や無重力の石のような、その場にそぐわないアイテム)は一切掘れません。
- かつての農家のもの — 自分の農場に発掘スポットを出す唯一の方法です。これがない農場には発掘スポットは出ません。
全遺物リストと各セットの中身は博物館の考古学の展示室に、各遺物の掘れる場所は発掘データでタグ付けされています。
博物館の考古学の展示室
100個すべての遺物が、5個1組のセットとして博物館の考古学の展示室を構成します。ドロップテーブルがそのまま博物館のセットなのです。セットを完成させて寄贈すると報酬がもらえ、展示室はセットを埋めるたびに段階的な報酬が続きます。だからこそ順序が大切です。掘って、どのセットが完成に一番近いか確認し、そのセットを先に仕上げます。博物館ガイドに報酬の段階が説明されています。
魚罠とミストスポット、そのほかの抽選
遺物は掘るだけでは手に入りません。もう4つの入手源があります。
- 釣りで釣れる遺物 — 水中の遺物セット。釣りの抽選から出ます。
- ダイビングスポット — 海の遺物セット(ダイビングガイド)。
- 魚罠 — 魚罠専用のセット。罠のレア度で抽選が絞られます。
- ミストスポット — ミストの遺物5種と装飾品をまとめた、小さく均一な抽選テーブル。
掘る・釣る・潜るを合わせれば、ゲーム内のすべての遺物に入手経路があります。肝心なのは、どのセットがどの入手源を必要とするかを知ることで、その答えは博物館のページとアイテム図鑑に書いてあります。
実用的な収集ループ
- 毎日の発掘ループを回す。各ロケーションに1個ずつ、西の遺跡とビーチの追加スポットも忘れずに。
- 遺物を集めるのが目標なら、早めにあるべき場所を取る。100個のうち5個をこのパークが解放します。
- 新しい遺物は、売る前に博物館用のコピーを1つ確保しておく。
- 考古学の展示室で完成に一番近いセットを確認し、足りないピースを狙う(博物館ガイド)。