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재료를 잃지 않고 동물과 목장 건물 옮기기

동물 한 마리는 저널에서 옮기고, 건물 위치를 바꾸려면 모두 비운 뒤 철거해서 다시 짓습니다.

한 줄 요약

동물 한 마리는 저널의 동물 항목에서 현재 집을 눌러 옮기세요. 헛간이나 닭장을 옮길 때는 모든 동물을 같은 크기의 다른 건물이나 헤이든의 무료 돌봄에 맡깁니다. 건물 명패에서 철거를 고르고, 돌려받은 설계도와 재료를 주운 뒤 새 자리에 다시 지으세요.

저널에서 동물 한 마리 옮기기

저널의 동물 항목을 열어 옮길 동물을 고른 뒤, 현재 집이 표시된 칸을 선택하세요. 건물 선택 목록에는 동물 크기에 맞고 빈자리가 있는 곳만 나옵니다. 소형 동물은 닭장 사이에서, 대형 동물은 헛간 사이에서 옮길 수 있습니다.

선택하면 동물의 집이 바로 바뀝니다. 건물은 움직이지 않으며 비용도 들지 않습니다.

새끼를 기다리는 동물은 옮길 수 없습니다. 임신 경고가 뜨면 출산이나 부화가 끝날 때까지 기다리세요. 태어날 새끼도 건물 수용량 한 칸을 차지하므로 마지막 자리를 채우기 전 번식 가이드를 확인하는 편이 안전합니다.

닭장이나 헛간 전체 옮기기

이미 지은 목장 건물을 끌어서 옮기는 기능은 없습니다. 철거한 뒤 다시 지으세요.

  1. 동물을 모두 내보냅니다. 같은 크기의 건물에 빈자리가 있으면 저널로 옮길 수 있습니다. 자리가 없다면 헤이든의 상점 장부에서 돌봄을 선택하세요.
  2. 농장으로 돌아와 건물 입구 옆의 작은 명패를 조사합니다.
  3. 철거를 선택합니다. 동물이 한 마리라도 살고 있으면 게임에서 막습니다.
  4. 설계도, 건축 재료와 실내에서 떨어진 물건을 줍습니다.
  5. 돌려받은 설계도를 새 위치에서 사용하고 건축 상자에 재료를 다시 넣은 다음 동물을 데려옵니다.

돌봄은 무료입니다. 맡겨 둔 날에는 보통의 헛간이나 닭장 돌봄 처리가 진행되지 않습니다. 새 건물이 완성되면 동물을 돌려놓아야 일일 생산과 하트 상승이 다시 시작됩니다.

철거하면 돌려받는 것

빈 헛간이나 닭장을 철거하면 그 건물에 사용한 설계도와 건축법의 모든 재료를 그대로 돌려받습니다. 설계도를 다시 살 필요는 없습니다.

보관하거나 설치했던 다음 물건도 건물 밖에 떨어집니다.

농장을 떠나기 전에 모두 주우세요. 이전 비용은 환급되지만 새 위치의 건축 상자에 재료를 넣는 과정은 다시 거쳐야 합니다.

자리가 충분한 건물 고르기

건물동물 크기수용 칸부화기먹이 칸
소형 닭장소형414
중형 닭장소형828
대형 닭장소형12412
소형 외양간대형404
중형 외양간대형808
대형 외양간대형12012

헛간 동물은 수용 칸에서 새끼를 배므로 헛간에는 부화기가 없습니다. 닭장 알은 표에 적힌 수만큼의 부화기를 씁니다. 종마다 필요한 건물 크기는 동물 페이지에서 볼 수 있고, 집과 보관 가이드에는 설계도 가격과 건축 재료가 정리되어 있습니다.

안전하게 큰 건물로 바꾸는 순서

작은 건물을 큰 것으로 바꿀 때 다른 호환 건물에 빈자리가 있다면 돌봄을 이용하지 않아도 됩니다. 큰 건물을 먼저 짓고 저널로 동물을 옮긴 다음 기존 건물을 철거하세요. 공간이나 돈이 빠듯하다면 돌봄으로 기존 자리를 먼저 비우고 돌려받은 재료를 재사용할 수 있습니다.

다른 공략