安全搬动物、畜棚和鸡舍
单只动物可以直接换住处,整栋建筑则要清空、拆除,再到新位置重建。
一句话结论
想搬一只动物,在日志的动物分页点开它目前的住处。想移动畜棚或鸡舍,要先把所有动物转到相容建筑,或者送去海登的免费托管,再通过建筑名牌选择拆除。拾起返还的蓝图、建材和室内物品后,到新位置重建并把动物接回来。
从日志转移一只动物
打开日志的动物分页,选中要搬家的动物,再点它当前住处的栏位。列表只接受尺寸相符且还有空栏位的建筑。小型动物只能转进鸡舍,大型动物只能转进畜棚。
确认后,动物的住处立即改变。这个操作不会移动建筑,也不会花钱。
等待生产后代的动物无法转移。看到怀孕提示时,要等幼崽出生或蛋孵化后再试。尚未出生的幼崽也会占用建筑容量,因此准备占满最后一个栏位前,先看看动物繁殖攻略。
搬走或替换整栋鸡舍和畜棚
已经盖好的牧场建筑不能直接拖动,只能拆除后重建:
- 先移出所有动物。另一栋相容建筑有空位时,可以通过日志转移;没有空位就去找海登,在他的商店账本中选择托管。
- 回到农场,调查建筑入口旁的小名牌。
- 选择拆除。只要还有动物住在里面,游戏就不允许拆。
- 拾起掉出的蓝图、建材和室内物品。
- 在新位置使用返还的蓝图,把返还的材料重新放入施工箱,盖好后再接回动物。
托管免费。动物待在那里时,不会进行畜棚或鸡舍平时的每日照料结算。新建筑完成后尽快接回,日常产物和心数进度才会恢复。
拆除后会返还什么
空的畜棚或鸡舍拆除后,会返还建造时使用的同一张蓝图,以及配方要求的全部建材。蓝图无需再买一次。
建筑内存放或安装的这些东西也会掉出来:
离开农场前把掉落物全部捡走。搬迁不用重新购买,但返还的建材仍要放入新地点的施工箱,建筑才会开始施工。
按容量选择新建筑
| 建筑 | 动物体型 | 栏位 | 孵化器 | 食槽 |
|---|---|---|---|---|
| 小型禽舍 | 小型 | 4 | 1 | 4 |
| 中型禽舍 | 小型 | 8 | 2 | 8 |
| 大型禽舍 | 小型 | 12 | 4 | 12 |
| 小型畜棚 | 大型 | 4 | 0 | 4 |
| 中型畜棚 | 大型 | 8 | 0 | 8 |
| 大型畜棚 | 大型 | 12 | 0 | 12 |
畜棚动物会在栏位中孕育后代,所以畜棚没有孵化器。鸡舍的蛋使用表中所列的孵化器。牧场动物页可以查每个物种该住哪种体型的建筑;房屋与仓储攻略则列出了蓝图价格和建材。
比较稳妥的升级顺序
小建筑换成大建筑时,如果农场另有一栋相容建筑,而且空位足够,就可以不用托管。先盖好大建筑,通过日志把动物转过去,再拆旧建筑。空间或资金不足时,托管能让你先清出旧建筑的占地,并用返还材料开始重建。