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명성과 마을 등급, 나무부터 미스트릴까지

명성이 무엇에 쓰이는지, 세 경로로 어떻게 쌓이는지, 상점과 업그레이드를 여는 열한 개의 등급이 무엇인지.

한 줄 요약

명성은 레벨 0부터 100까지 있고 열 레벨마다 등급이 하나씩 바뀝니다 — 나무, 돌, 구리, 루비, 철, 사파이어, 은, 에메랄드, 금, 다이아몬드, 그리고 상한의 미스트릴. 출하와 박물관 기증, 퀘스트에서 나오고 퀘스트가 전체의 절반이 넘으니 의뢰 게시판이 가장 빠른 지름길입니다.

명성이 필요한 이유

명성은 마을 자체를 성장시키는 진행 재화입니다. 열 레벨마다 마을 등급이 하나씩 오르고, 각 레벨은 보상을 줍니다 — 골드와 아이템·의상이 번갈아 나오고, 열 레벨 구간이 끝날 때마다 기력이나 정수 업그레이드가 따라옵니다. 상점과 건물 대부분이 이 등급을 기준으로 열립니다. 그래서 명성은 이 게임 콘텐츠 전체의 진짜 관문입니다.

명성 페이지에 전체 사다리가 정리되어 있습니다. 100개 레벨 전부, 11개 등급, 그리고 모든 보상이요.

명성이 생기는 곳은 셋

명성은 딱 세 곳에서 나옵니다:

출처
출하 상자 판매판매액 100g당 1점, 하루 한 번
박물관 기증물건의 값어치, 값이 없다면 5
퀘스트 완료퀘스트의 명성 보상

출하 환산은 그날 총 판매액에 적용되고 올림 처리됩니다. 그래서 물고기 한 마리만 팔아도 최소 1점은 쌓입니다. 박물관 기증은 값진 발견품이라면 5~25를 줍니다(박물관 가이드).

의뢰가 가장 빠른 이유

퀘스트는 374개를 전부 합쳐 9,420의 명성을 줍니다. 상한에 필요한 18,006의 절반이 넘는 양입니다. 의뢰 게시판 심부름은 거의 다 20의 명성을 주고, 게시판은 고정 의뢰 옆에 매일 새로운 무작위 의뢰를 하나 올립니다. 매일의 리듬은 의뢰 게시판 가이드에 설명되어 있습니다.

실전에서는 이렇게 써먹습니다. 매일 뭔가를 출하하고, 중복된 물건을 박물관에 기증하고, 의뢰 게시판을 매일의 심부름 목록처럼 챙기세요. 퀘스트만으로도 거의 끝까지 갈 수 있습니다.

열한 개의 등급

등급도달 레벨비고
나무0시작
10
구리20
루비30
40
사파이어50
60
에메랄드70
80
다이아몬드90
미스트릴100상한

10부터 90까지 매 열 번째 레벨마다 등급 올리기 퀘스트가 시작되어 다음 등급을 요구합니다. 길을 스스로 찾으라고 기다려 주지 않고 앞으로 밀어 주는 셈입니다.

100레벨까지 필요한 명성

레벨 100까지는 총 18,006의 명성이 필요합니다. 레벨당 비용은 완만하게 오릅니다 — 레벨 1은 20, 레벨 100은 356입니다. 마지막 등급인 미스트릴은 상한에서만 열리므로, 마지막 구간이 게임에서 가장 긴 단일 구간입니다. 명성 페이지에 전체 비용표가 있고, 1.0 업데이트 페이지에 상한이 출시 때 100으로 올라갔다고 적혀 있습니다.

매일 굴리는 명성 루틴

  1. 매일 출하하세요, 물고기 한 마리라도. 1점짜리 바닥이 한 계절이면 쌓입니다.
  2. 의뢰 게시판을 매일 확인하세요. 심부름당 20이고, 이미 가진 물건을 요구하는 경우가 많습니다.
  3. 팔기 전에 기증부터. 중복 유물이나 물고기는 박물관에서 명성을 주고, 팔면 골드를 줍니다 — 진행 면에서는 박물관이 이깁니다(박물관 가이드).
  4. 등급 올리기 퀘스트를 쫓으세요. 기한이 있는 공짜 명성입니다. 나오는 대로 끝내세요.

다른 공략