Fields of Mistria Wiki
Español

Renombre y rango de pueblo, de Madera a Mistrilo

Para qué sirve el renombre, las tres formas de conseguirlo y los once rangos que abren las tiendas y mejoras del juego.

La respuesta corta

El renombre va del nivel 0 al 100, con un rango cada diez niveles: Madera, Piedra, Cobre, Rubí, Hierro, Zafiro, Plata, Esmeralda, Oro, Diamante y Mistrilo en el tope. Sale de los envíos, de las donaciones al museo y de las misiones. Estas últimas pagan más de la mitad del total, por lo que el tablón es la fuente más rápida.

Para qué sirve el renombre

El renombre mide el progreso del pueblo. Cada diez niveles sube el rango, y cada nivel paga una recompensa de oro, objetos o piezas de ropa. Cada tramo de diez termina con una mejora de vigor o de esencia. La mayoría de tiendas y edificios se desbloquean con estos rangos.

La página de renombre muestra la escalera completa: los 100 niveles, los 11 rangos y todas las recompensas.

Las tres fuentes

El renombre sale exactamente de tres sitios:

FuenteCantidad
Ventas del contenedor de envíos1 punto por cada 100 g vendidos, una vez al día
Donaciones al museoel valor del propio objeto, o 5 si no tiene
Misiones completadasla recompensa de renombre de la misión

La conversión de los envíos se aplica a lo recaudado del día y redondea hacia arriba, así que hasta un solo pez vendido suma al menos 1 punto. Las donaciones al museo pagan 5-50 según el objeto (guía del museo).

El renombre de las misiones

Las misiones pagan 9.420 de renombre en total entre las 374 misiones: más de la mitad de los 18.006 que hacen falta para el tope. Casi todos los recados del tablón pagan 20 de renombre, y el tablón ofrece cada día una petición aleatoria nueva junto a las fijas. La guía del tablón de encargos explica el ritmo diario.

Vende algo cada día, dona cada objeto nuevo al museo antes de vender las copias posteriores y consulta el tablón de encargos a diario. Las misiones aportan más de la mitad de la cifra necesaria.

Los once rangos

RangoSe alcanza en el nivelNotas
Madera0inicial
Piedra10-
Cobre20-
Rubí30-
Hierro40-
Zafiro50-
Plata60-
Esmeralda70-
Oro80-
Diamante90-
Mistrilo100el tope

En cada décimo nivel, del 10 al 90, arranca una misión de subida de rango que pide alcanzar el siguiente.

Las cifras del final

Llegar al nivel 100 requiere 18.006 de renombre en total, y los costes por nivel suben con suavidad: el nivel 1 cuesta 20 y el nivel 100 cuesta 356. El último rango, Mistrilo, solo se alcanza en el tope, así que el último tramo es el empujón único más largo del juego. La página de renombre tiene la tabla de costes completa, y la página de la actualización 1.0 señala que el tope subió a 100 en el lanzamiento.

Una rutina de renombre sostenible

  1. Envía algo cada día, aunque sea un solo pez. El mínimo de 1 punto se acumula con las estaciones.
  2. Haz el tablón de encargos a diario. 20 de renombre por recado, y muchos piden objetos que ya tienes.
  3. Dona antes de vender. Entrega la primera copia al museo y vende los siguientes ejemplares (guía del museo).
  4. Haz las misiones de subida de rango. Complétalas cuando aparezcan para continuar la progresión.

Más guías