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声望与小镇等级:从木头到秘银

声望的用处、三大来源,以及解锁商店和升级的十一个等级。

一句话结论

声望从 0 到 100 级,每升 10 级就升一阶小镇等级,依次是木头、石头、铜、红宝石、铁、蓝宝石、银、祖母绿、黄金、钻石、秘银,秘银只在 100 级封顶时达到。它来自出货、博物馆捐赠和任务;任务贡献超过一半,所以委托板是升得最快的途径。

声望是干什么的

声望是小镇自己的进度货币。每升 10 级,小镇等级就升一阶,而且每一级都发奖励——金币和物品/服装轮流来,每十级的最后一级还会额外给一次体力或精华升级。大多数商店和建筑都要靠小镇等级解锁,所以声望才是真正卡住游戏内容的那道门。

声望页 列了完整的阶梯:全部 100 级、11 个小镇等级,以及每一级的奖励。

三大来源

声望的来源只有三个地方:

来源给多少
出货箱每卖出 100g 给 1 点,按天结算
博物馆捐赠物品自身的价值;没有价值的物品给 5 点
完成任务任务标注的声望奖励

出货按当天出货总额换算,向上取整——所以哪怕只卖了一条鱼,当天也至少拿 1 点。博物馆捐稀有货能拿 5–25 点(博物馆攻略)。

为什么任务升得最快

全部 374 个任务加起来给 9,420 点声望,超过满级所需 18,006 点的一半。委托板上的差事几乎每一件都值 20 点,而且除了固定委托,每天还会刷新一个新随机委托。委托板攻略 讲了每天的节奏。

落到日常就是:每天出货、把重复的捐给博物馆、把委托板当每日清单。光靠任务就能走完大半程。

十一个等级

小镇等级达到的声望等级备注
木头0初始
石头10
20
红宝石30
40
蓝宝石50
60
祖母绿70
黄金80
钻石90
秘银100满级

从 10 级到 90 级,每逢十级都会触发一个升级任务,要求你冲到下一阶——游戏会主动推着你往前走,用不着自己找路。

满级数字

升满 100 级总共要 18,006 点声望,而且每级的消耗涨得很平缓——1 级只要 20 点,100 级要 356 点。最后一个等级秘银只在满级才达到,所以最后一程是全游戏最长的一段冲刺。声望页 有完整的消耗表,1.0 更新页 也提到正式版把上限提到了 100 级。

可持续的声望日常

  1. 每天都出货,哪怕只卖一条鱼——1 点的保底,一个季节攒下来也不少。
  2. 每天看委托板。 每件差事 20 点,而且很多要的就是你手上已有的东西。
  3. 先捐再卖。 重复的文物或鱼捐博物馆涨声望,卖掉只换金币——论进度,博物馆更划算(博物馆攻略)。
  4. 追升级任务。 它们是有期限的免费声望,一出现就做完。

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