声望与小镇等级:从木头到秘银
声望的用处、三大来源,以及解锁商店和升级的十一个等级。
一句话结论
声望从 0 到 100 级,每升 10 级就升一阶小镇等级,依次是木头、石头、铜、红宝石、铁、蓝宝石、银、祖母绿、黄金、钻石、秘银,秘银只在 100 级封顶时达到。它来自出货、博物馆捐赠和任务;任务贡献超过一半,所以委托板是升得最快的途径。
声望是干什么的
声望是小镇自己的进度货币。每升 10 级,小镇等级就升一阶,而且每一级都发奖励——金币和物品/服装轮流来,每十级的最后一级还会额外给一次体力或精华升级。大多数商店和建筑都要靠小镇等级解锁,所以声望才是真正卡住游戏内容的那道门。
声望页 列了完整的阶梯:全部 100 级、11 个小镇等级,以及每一级的奖励。
三大来源
声望的来源只有三个地方:
| 来源 | 给多少 |
|---|---|
| 出货箱 | 每卖出 100g 给 1 点,按天结算 |
| 博物馆捐赠 | 物品自身的价值;没有价值的物品给 5 点 |
| 完成任务 | 任务标注的声望奖励 |
出货按当天出货总额换算,向上取整——所以哪怕只卖了一条鱼,当天也至少拿 1 点。博物馆捐稀有货能拿 5–25 点(博物馆攻略)。
为什么任务升得最快
全部 374 个任务加起来给 9,420 点声望,超过满级所需 18,006 点的一半。委托板上的差事几乎每一件都值 20 点,而且除了固定委托,每天还会刷新一个新随机委托。委托板攻略 讲了每天的节奏。
落到日常就是:每天出货、把重复的捐给博物馆、把委托板当每日清单。光靠任务就能走完大半程。
十一个等级
| 小镇等级 | 达到的声望等级 | 备注 |
|---|---|---|
| 木头 | 0 | 初始 |
| 石头 | 10 | — |
| 铜 | 20 | — |
| 红宝石 | 30 | — |
| 铁 | 40 | — |
| 蓝宝石 | 50 | — |
| 银 | 60 | — |
| 祖母绿 | 70 | — |
| 黄金 | 80 | — |
| 钻石 | 90 | — |
| 秘银 | 100 | 满级 |
从 10 级到 90 级,每逢十级都会触发一个升级任务,要求你冲到下一阶——游戏会主动推着你往前走,用不着自己找路。
满级数字
升满 100 级总共要 18,006 点声望,而且每级的消耗涨得很平缓——1 级只要 20 点,100 级要 356 点。最后一个等级秘银只在满级才达到,所以最后一程是全游戏最长的一段冲刺。声望页 有完整的消耗表,1.0 更新页 也提到正式版把上限提到了 100 级。
可持续的声望日常
- 每天都出货,哪怕只卖一条鱼——1 点的保底,一个季节攒下来也不少。
- 每天看委托板。 每件差事 20 点,而且很多要的就是你手上已有的东西。
- 先捐再卖。 重复的文物或鱼捐博物馆涨声望,卖掉只换金币——论进度,博物馆更划算(博物馆攻略)。
- 追升级任务。 它们是有期限的免费声望,一出现就做完。