Fields of Mistria Вики

Брак, свадьба и дети

Романтический эндгейм в 1.0: ковка кольца, предложение, планирование свадьбы и необязательный семейный путь.

Коротко

На десяти сердцах с партнёром, с которым вы встречаетесь, приходит рецепт обручального кольца. Кольцо куётся на кузнице: нужны 30-й уровень кузнечного дела, ядро драконьей ковки, алмазы, слитки мистрила и слитки золота. За предложением следует свадьба, которую можно настроить под себя, а после неё предмет «мистическое перо» открывает необязательный разговор о ребёнке.

Десять сердец: как получить кольцо

Предложение — это событие на десяти сердцах, и открывается оно через Engagement Ring. Рецепт приходит в кат-сцене: Элси приносит его утром после того, как вы дошли до десяти сердец с тем, с кем встречаетесь. Кольцо куётся на кузнице — готовым его не продают:

ИнгредиентКоличество
Ядро драконьей ковки1
Алмаз2
Слиток мистрила4
Слиток золота4

Для рецепта нужны 30-й уровень кузнечного дела и кузница. Десять сердец — только половина работы, вторая половина — прокачка крафта. Как делаются драконьи материалы, объясняет гайд по эссенции и драконьей кузнице.

Предложение тратит кольцо. Полезная деталь из патчноута 1.0: событие на десяти сердцах можно перезапускать с кольцом, пока вы не решились на предложение, так что перед выбором реально посмотреть событие каждого партнёра и собрать все особые предметы.

Свадьба

Свадьба — отдельное событие с датой в календаре, и у неё есть своя памятная фотография. За несколько дней до неё диалоги планирования позволяют настроить:

  • цвет цветов;
  • вкус торта;
  • блюдо на приёме.

Сам день свадьбы — событие: страница календаря показывает, на какую дату оно назначено, а страница романов отмечает свадебное фото в коллекционном наборе.

Дети: необязательное пополнение семьи

Дети — функция 1.0, и она полностью необязательная. После свадьбы предмет Mystical Feather становится доступен через кат-сцену в первые недели после брака и запускает разговор о планировании семьи для тех, кто хочет ребёнка.

В системе 12 возможных имён: когда происходит разговор о семье, игра предлагает выбрать из набора имён. Список есть на странице романов, а что изменилось в релизе, разбирает гайд о браке на странице что нового в 1.0.

Практические заметки

  • Узкое место здесь — кольцо. Запускайте кузницу и производство слитков мистрила задолго до десяти сердец с кем-либо — иначе будете ждать на финишной прямой.
  • События на десяти сердцах стоит увидеть. Механика перезапуска позволяет присмотреться к вариантам до выбора: событие каждого партнёра даёт уникальный особый предмет.
  • Свадьба не меняет фермерскую рутину. У супруга собственное расписание, но ежедневный круг — культуры, животные, заказы — остаётся прежним.
  • Дети — это проект на потом. Mystical Feather приходит через несколько недель после свадьбы, так что отнеситесь к семейному пути как к отдельной цели, которая начинается уже после свадьбы.

Другие гайды