Casarse, planear la boda y tener hijos
Todo el final romántico en 1.0: forjar el anillo, proponer, planear la boda y la ruta opcional de la familia.
La respuesta corta
Al llegar a diez corazones con tu pareja llega la receta del anillo de compromiso. El anillo se forja en la forja con herrería nivel 30 a partir de un núcleo dragontino, diamantes, lingotes de mistrilo y lingotes de oro. Proponer conduce a una boda personalizable y, después de casarse, el objeto Pluma Mística abre la conversación opcional sobre hijos.
Diez corazones: conseguir el anillo
La propuesta es el evento de diez corazones, y está bloqueada por Engagement Ring. La receta llega en una cinemática: Elsie te la entrega a la mañana siguiente de llegar a diez corazones con tu pareja. Después el anillo se forja a mano, y estos son los materiales:
| Ingrediente | Cantidad |
|---|---|
| Núcleo dragontino | 1 |
| Diamante | 2 |
| Lingote de mistrilo | 4 |
| Lingote de oro | 4 |
La receta pide herrería nivel 30 y la forja, así que llegar a diez corazones es solo la mitad del trabajo: la otra mitad es progresar en la artesanía. La guía de esencia y forja del dragón explica cómo se fabrican los materiales de la forja dragontina.
Proponer consume el anillo. Un detalle útil de las notas del parche 1.0: los eventos de diez corazones pueden repetirse con el anillo hasta que decidas proponer, así que puedes ver el evento de cada pretendiente y recoger todos los objetos especiales antes de comprometerte.
La boda
La boda es una de las fechas de evento del juego, con su propia foto de recuerdo. En los días previos, el diálogo de planificación te deja personalizar:
- El color de las flores
- El sabor de la tarta
- La comida del banquete
El día de la boda es un evento: la página de calendario muestra cuándo está programada, y la página de romance registra la foto de la boda en el conjunto de coleccionables.
Hijos: la familia opcional
Los hijos son una función de 1.0 y completamente opcional. Después de la boda, el objeto Mystical Feather se vuelve disponible mediante una cinemática en las semanas posteriores al matrimonio, y abre la conversación de planificación familiar para quienes quieran tener un hijo.
Hay 12 nombres posibles: cuando ocurre la conversación familiar, el sistema te da una lista de nombres entre los que elegir. La página de romance los enumera, y la guía de matrimonio de la página de actualización (novedades de 1.0) repasa lo que cambió en esa versión.
Notas prácticas
- El anillo es el cuello de botella. Pon en marcha la forja y la producción de lingotes de mistrilo mucho antes de llegar a diez corazones con alguien, o te quedarás esperando en la meta.
- Los eventos de diez corazones merecen la pena. La mecánica de repetición te permite comparar antes de comprometerte, y cada pretendiente regala un objeto especial único en su evento.
- Casarse no cambia la rutina de la granja. El cónyuge tiene su propio horario, pero el bucle diario de cultivos, animales y encargos sigue igual.
- Los hijos son un proyecto a largo plazo. Mystical Feather llega semanas después de la boda, así que plantea la ruta familiar como un objetivo para después de la boda.